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流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当游(yóu)戏生成带基座的道具时,如果不是(shì)标签“任务(wù)”的道具,则(zé)会使其增(zēng)加(jiā)4个随机道具选项。

以撒的结合忏悔错误王(wáng)冠是一个忏悔中加(jiā)入的道具。每当游戏(xì)生成(chéng)带基座的道具时,如果不(bù)是标签“任(rèn)务(wù)”的道具,则会(huì)使(shǐ)其(qí)增加(jiā)4个随(suí)机道具选项(xiàng)。

错误王冠(Glitched crown)是(shì)一个忏悔中(zhōng)加(jiā)入(rù)的道具。

一(yī)、效果

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每当游戏生成带基座的(de)道具时,如果不是(shì)标(biāo)签“任(rèn)务”的道具,则会(huì)使其(qí)增加4个随机道具(jù)选项。

道具每0.2秒(miǎo)变换一(yī)次。

多个错误王冠(guān)效果不叠加。

二(èr)、注意

减速效(xiào)果(guǒ)(例如(rú)怀(huái)表)不(bù)会降低(dī)道具变换的速度。

一组道具(jù)中的(de)一个是原本生成(chéng)或(huò)被(bèi)重置后的道具,另外四个则会来(lái)自当前房间的道具池。

箱子(zi)中的(de)道具通常在生成后需要(yào)一个(gè)很(hěn)小的间隔(gé)才可以被角色拾取(像是角色被箱(xiāng)子里的道具(jù)弹开(kāi)了(le)一样);但是如果角色获得(dé)了错误(wù)王冠,这(zhè)个间(jiān)隔将被移除,也就是说角(jiǎo)色在(zài)道具生成时(shí)便可拾取该道具,可互动实体生成的(de)道具同(tóng)理。

以撒的长子名分和(hé)堕(duò)化以撒的被动效(xiào)果将被该道具(jù)的效果完全覆盖。

如果在创世(shì)记的过程中获得(dé)该道具,错误(wù)王冠将在被获得后的下一轮(lún)道具选(xuǎn)择中生(shēng)效。

见(jiàn)到作为选项的道具和在(zài)正常(cháng)游戏中见到它们(men)是一样的。也就(jiù)是说,拾取错(cuò)误王冠后(hòu)道具池将会以5倍的速度耗(hào)尽。

达摩克里(lǐ)斯(sī)之剑、合成宝袋和0-愚者(zhě)?生成的基座道具(jù)不受错误王冠的(de)影响。

三、轶事

该道具致敬了《超级马力欧兄弟》中的一个视(shì)觉错误:如果玩(wán)家拥有超过(guò)99条生(shēng)命,则(zé)每个(gè)关卡起始的生(shēng)命计数器将(jiāng)会显示(shì)为一顶王冠。

该道具的描述为5个问号,可能(néng)是在暗示该道(dào)具的效果。

该道具的外观看起来(lái)像是出现了(le)由游戏漏洞(dòng)引起的贴(tiē)图错(cuò)误。

这也(yě)使(shǐ)得该道(dào)具看起来似乎是受到了错误技(jì)的影响。

该道具是堕化以(yǐ)撒(sā)机(jī)制(zhì)的加强(qiáng)版(bǎn)。该道具的解锁(suǒ)方式也不(bù)同(tóng)寻常,因(yīn)为大多(duō)数基于堕化(huà)角色(sè)机制的道(dào)具都是通过使用相应角色击败(bài)精神(shén)错乱(luàn)解锁,而不是(shì)祸兽。

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