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网络用语kfc啥意思,网络用语KFC啥意思 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一(yī)个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打圣使左边(biān)的(de)翅膀;第二个【分体阶段(duàn)】为打(dǎ)天使右(yòu)边的翅膀;主体阶段(duàn)–打boss主(zhǔ)体。

神古(gǔ)高门是(shì)可(kě)以大量(liàng)获(huò)取魂骨的活动(dòng)副(fù)本中,阵容(róng)搭配合(hé)boss第(dì)2个机制(zhì)来的搭(dā)配,所以(yǐ)队长换成【敏攻系】魂师(shī)。之(zhī)一个【分体阶段(duàn)】为打圣(shèng)使(shǐ)左(zuǒ)边(biān)的翅(chì)膀;第二个【分体(tǐ)阶段】为打(dǎ)天使右(yòu)边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前准备

在打这(zhè)个boss前,优(yōu)先了解的就是该boss的(de)机制和弱点(diǎn),因为对我(wǒ)们接下(xià)来的战斗是(shì)巨大的帮(bāng)助。

boss拥有1个技(jì)能(néng)和2个机制。其中第2个机制是最为重(zhòng)要的并且是核心的机制。

1:boss的技能只有1个。

主要输出技能为【圣剑一击】:对敌(dí)方全体造成伤(shāng)害,这(zhè)个伤害我觉得基本可以(yǐ)忽略不计(jì),打不(bù)动我们的。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主体(tǐ)被动】当敌方释(shì)放累计20次魂技以后,boss会立刻行动(dòng)。这个机制也可以选择(zé)直接无(wú)视。

②第二(èr)个机制是打这个boss最为核心的机制,也是最重要的机(jī)制,我今天(tiān)的圣使为敏攻所以是【敏攻弱点(diǎn)】机(jī)制。这个机(jī)制一定(dìng)要去运(yùn)用。

当队伍的队长为【敏攻型】的魂师(shī),队伍造成的伤害会大幅度提(tí)升。并且队员为敏攻系的造(zào)成的伤害也会大幅度提升。

所以(yǐ)在打这个boss前,一(yī)定要把(bǎ)队长换成【敏攻系】魂师,这样(yàng)接下来的战斗才能(néng)够打(dǎ)出优势。

同时如(rú)果这个boss机制为【强攻(gōng)】或者【暗器】类型,那么就(jiù)优先上强攻和暗器的魂师作为队(duì)长,一(yī)定要去激活(huó)boss的第2个机制。

完成了战前准备,接下来进入到战斗。

二、进入战斗(dòu)

我们完成战前准备以后,进入战(zhàn)斗。这个boss是多人匹(pǐ)配(pèi)打的,不是单人(rén)挑(tiāo)战(zhàn)的。

接下来就该(gāi)了解战斗中的另外一个机制。

首先(xiān)boss一(yī)共(gòng)是3个阶段:2个分(fēn)体阶(jiē)段和1个主(zhǔ)体(tǐ)阶段。

1:之(zhī)一(yī)个【分体阶段】为打(dǎ)圣使左边的翅(chì)膀。

战斗开局攻击锁定默认是【左边的(de)之一个翅膀】。

然后之一个阶(jiē)段(duàn)的(de)机制是3个(gè)翅膀,开局(jú)默认锁定是左边之(zhī)一个翅膀。

基本上大多数的玩家(jiā)都会去(qù)抢(qiǎng)之一(yī)个翅膀,因为伤害更高的玩(wán)家,后面打主(zhǔ)体可以获得最终(zhōng)400%的(de)增伤提升效(xiào)果(guǒ)。

打boss血量到80%左右,这时候发现(xiàn)自己的(de)打之一个(gè)翅膀的伤害不是(shì)之(zhī)一的(de)话,抢(qiǎng)不过别人,马上切换成左(zuǒ)边的第二个翅(chì)膀。

第二个翅膀伤害之一也可以拿到200%的增伤,如果继(jì)续(xù)呆在之一个翅膀,最后只会没有拿到伤害加成。

同(tóng)理如果第二个翅膀伤害也(yě)抢不过别人。就只能切换第三个(gè)翅膀(bǎng)了,第三个翅膀的增伤是最少(shǎo)的,但总比(bǐ)没有好。

2:第二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀(bǎng)。

打法(fǎ)技巧(qiǎo)和之一(yī)个分体阶段一样,如果(guǒ)伤害抢不过第1个翅膀,就去打第2个翅膀。第(dì)2个(gè)翅膀伤害还抢不到之一,就去打(dǎ)第3个翅(chì)膀。

注意每个翅膀伤(shāng)害第(dì)1名(míng),才(cái)能够(gòu)获得增(zēng)伤加成。

同时之一阶段的增(zēng)伤效果在第二阶段也会生效(xiào),或者基(jī)本上之一(yī)个阶段抢到第(dì)1个增伤的玩家,在第二(èr)个阶段(duàn)也是稳稳拿到(dào)第1个增(zēng)伤的。

3:主体(tǐ)阶段–打(dǎ)boss主体(tǐ)。

最后打主(zhǔ)体的阶段,在分体阶段拿到增伤的玩家会有大幅(fú)度的提升加成。最终(zhōng)的奖励(lì)也是根据伤害排名来的(de)。

三、阵容搭配(pèi)

①优(yōu)先阵(zhèn)容搭配方面(miàn)要结合boss第(dì)2个机制来的(de)搭配。

比(bǐ)如:我今天圣(shèng)使boss是敏攻系(xì),如果我有多培养(yǎng)1个(gè)敏(mǐn)攻系的魂(hún)师,那么我就可以考虑多搭(dā)配(pèi)1个敏攻系的魂师来帮(bāng)助战斗。

比(bǐ)如(rú):2敏攻(gōng)+1强攻+2辅助+1控制。

然(rán)后队(duì)长(zhǎng)一定(dìng)要(yào)选择(zé网络用语kfc啥意思,网络用语KFC啥意思)和(hé)boss机制一样的魂师。

②如果(guǒ)没(méi)有多培养的敏攻系(xì)魂(hún)师也没有关系(xì),就按照(zhào)平时【日常打(dǎ)悬赏(shǎng)】的(de)阵容来打boss就可(kě)以,毕竟魂师的(de)选(xuǎn)择,要根据(jù)自己目前有的魂师来搭配(pèi),没有的魂师就不用(yòng)太强求。

不用太追求更佳阵容搭配(pèi),因为平民(mín)玩家和氪(kè)佬玩家的差距(jù)还是很大的。掌握打boss的技(jì)巧非(fēi)常重要。本人也是一民平(píng)民玩家,主玩剑仙尘心(xīn)。

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