橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思

两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

本站(zhàn)小(xiǎo)编(两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思biān)收集(jí)整(zhěng)理的《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎(zěn)么玩(wán) 撸串(chuàn)形兵队(duì)李儒木鹿(lù)貂蝉攻略游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

战(zhàn)法(fǎ)配置:不攻+深(shēn)谋(móu)远(yuǎn)虑,木鹿(lù)绝水遏敌+浑(hún)水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝(bǎo)物推荐:李儒的宝物推荐游飘筹算增加发动机率(lǜ),木鹿双加(jiā)的(de)宝物(wù),承影。

战法配(pèi)置(zhì):不攻+深(shēn)谋远(yuǎn)虑,木鹿绝水遏敌(dí)+浑水(shuǐ)摸鱼,貂蝉形兵之极+空(kōng)城,宝物推荐:李儒的宝物推(tuī)荐游(yóu)飘筹算增(zēng)加发(fā)动机率,木鹿双加的宝物,承影;单加(jiā)谋略的宝物游(yóu)飘(piāo),词(cí)条看(kàn)带的战法,天(tiān)资、颖(yǐng)悟都可(kě)以,貂(diāo)蝉(chán)在这(zhè)套阵容(róng)里,「艮(gěn)止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可(kě)。

《率(lǜ)土之滨》撸串形兵(bīng)队(duì)李儒木鹿貂蝉攻略

撸串队够不(bù)够单独拿出来作为一个(gè)队伍(wǔ)体系呢(ne)?肯定可以(yǐ)啊!理由如下:

1.不(bù)吃指挥的木鹿象(xiàng)兵,无论是携带绝水遏敌(dí)禁疗,携带全军(jūn)突击解(jiě)控,携带三军之众回血(xuè),携带利(lì)兵谋胜 *** 进攻性奶妈(mā),都能提(tí)高队伍的生(shēng)存率;

2.貂蝉自带指(zhǐ)挥减伤(shāng)和稳定暴走,随便带个空城,形(xíng)兵简直不要太平民。

3.有了这样的大营和前锋(fēng),大营使用核弹(dàn)爆发的张角(jiǎo),狙击点头的李儒,成为传(chuán)奇(qí)的鬼吕(lǚ)都将有机会大放(fàng)异彩。

一、战法配置

1.「不攻」+「深(shēn)谋远(yuǎn)虑」

(1)双重增伤。

「深(shēn)谋远虑」是被动战法,「不攻(gōng)」是指(zhǐ)挥战法(fǎ),两者不冲突,相互叠加下(xià),可(kě)以让法系大营更(gèng)加炸裂(liè)。

(2)破(pò)除(chú)规避(bì)。

首先说「垒实迎击(jī)」,如果(guǒ)有规避,那不攻(gōng)可以破掉规避;如果没有(yǒu)规避,不攻是指挥谋略伤害(hài),不是普通攻击,不会触发规(guī)避。

有规(guī)避(bì)次数的「磐阵善守」「单骑救主」「九锡黄(huáng)龙」「列(liè)营守险」,有规避(bì)次数(shù)的(de),那肯定是消耗一次(cì)是一次;

还有(yǒu)回合内有+∞次规避(bì)的「空城」。那也不怕(pà),过了2回合,「深谋(móu)远虑」也(yě)叠加起来了

2.木鹿(lù)「绝(jué)水(shuǐ)遏敌」+「浑水摸(mō)鱼」

禁疗和罚站。

开篇的时候写(xiě)过了:绝水、浑水、全军、三(sān)军、利兵谋胜非常(cháng)适合(hé)象兵木鹿(lù),能够提升全队(duì)的生存环境,舒适大(dà)营的输(shū)出环(huán)境。

●其(qí)中浑(hún)水(shuǐ)比较抢(qiǎng)手,流氓队(duì)想要,大菜(cài)刀想要,蜀刀想要,撸铁也想(xiǎng)要,大(dà)张张也(yě)要,好(hǎo)像除了法(fǎ)刀外(wài),别的队伍都想要。

●其中全(quán)军(jūn)、三军和利兵也(yě)比(bǐ)较抢手,前者是(shì)蜀(shǔ)骑不被(bèi)控的关键,后者在(zài)各类大肉(ròu)队(duì)中均是很难(nán)被替换的。

●其中的绝水(shuǐ),其他队伍用的相对较(jiào)少了。指挥法刀(dāo)因为伤害不够(gòu),经典配(pèi)置中是(shì)有极火佐攻和绝门遏敌(dí)的,大(dà)张张中也(yě)有这个战法(fǎ)。

3.貂蝉(chán)「形兵之极(jí)」「空城(chéng)」

「空(kōng)城」是脸好两回合毫发无损(sǔn)的(de)规(guī)避流战法(fǎ)。

「形兵之(zhī)极」是宝(bǎo)物出来以(yǐ)前,唯(wéi)一一个可(kě)以增加战法(fǎ)发动几率(lǜ)的途径。宝物出现(xiàn)以(yǐ)后,很多(duō)大(dà)佬(lǎo)对(duì)这个战法嗤之(zhī)以鼻,觉(jué)得(dé)「形(xíng)兵队」都是垃圾,理由(yóu)是10%的发动(dòng)几率(lǜ)无所谓,增伤太拆,前锋(fēng)减伤不够,队(duì)伍(wǔ)没有兵(bīng)种加成(chéng)等。但(dàn)是这个战法真(zhēn)的很平民。

二、克制关系

这队打蜀骑、法刀、菜刀都还可以(yǐ)打,打魏智和流氓不好打。

打蜀骑好打应该是因为浑水的控制、貂(diāo)蝉的暴走、超高的(de)谋略伤害三个(gè)原因。

打法刀(dāo)好(hǎo)打(dǎ)应该是因为木鹿(lù)不(bù)吃反计还能打控制和助(zhù)攻,以及貂蝉的指挥减伤(shāng)。

打魏智不好打的原因肯定(dìng)是魏智高额的魔防。

打流(liú)氓不好打的原因,其实就是貂(diāo)蝉的(de)配(pèi)置有(yǒu)点低(dī)了。

号主(zhǔ)是在(zài)试师赛季(jì),所以没(méi)有多少钜(jù)黍大菜刀,所(suǒ)以碰到菜刀也能打,但是没有带自保战法的木鹿容易挂(guà)。

三、宝物设(shè)置

1.「李儒(rú)」的宝物(wù)推荐游(yóu)飘筹算增加发动(dòng)机率。

2.「木鹿」双(shuāng)加的宝物,承影;单加(jiā)谋略的宝物游(yóu)飘,词条看带的战(zhàn)法,天资(zī)、颖悟都(dōu)可以。

3.「貂蝉」在这(zhè)套阵容里,「艮止」「天资」「坚(jiān)忍」「稳固」词条的宝物均可。锤子(zi)、别鸣(míng)、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒(rú):弩兵(bīng)——地利齐射,单(dān)核输(shū)出,本着输出去的。

●木鹿:象兵——难测扰(rǎo)后,木(mù)鹿没(méi)有带自(zì)保战法(fǎ),点个难(nán)测(cè)保狗头。

●貂蝉:禁卫——固(gù)阵勇(yǒng)毅,步兵辅助单位的常用兵种特性。

五、战报分享

六、总结

1.队伍战(zhàn)法(fǎ)亲民,效果不俗的平(píng)民队伍。

2.其(qí)中(zhōng)的撸串队(duì),喝着啤酒撸着(zhe)串,一队平民干满红,爽。

3.队伍的大营有较多的选择,比如李儒、张角、陈宫等。

4.中军(jūn)的替代(dài)战法较多,绝水、浑水、全军(jūn)、三军(jūn)、利兵(bīng)都可以有(yǒu)不错的表现。

5.不吃指(zhǐ)挥的(de)木鹿象兵,可以更大程(chéng)度(dù)的发挥(huī)上面5个主(zhǔ)动(dòng)战法的效果,提高队伍的生存率。

6.貂(diāo)蝉自带指挥减伤(shāng)和(hé)稳定暴(bào)走(zǒu),随便带个空城,形兵简(jiǎn)直不要太平民。

以上就是《率土之滨》撸串(chuàn)形兵队李儒木鹿貂蝉攻略的全部内容,更多率土(tǔ)之滨相关攻略点击(jī)率土之滨专区(qū)查看(kàn)。

如果觉得本站所(suǒ)整理的游戏内容(róng)很不(bù)错的话,欢迎点击下方(fāng)分享按(àn)钮,转发给身边游戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思

评论

5+2=