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一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《崩坏星穹铁道(dào)》镜(jìng)流星(xīng)魂详解(jiě) 镜流星魂(hún)介(jiè)绍(shào)分(fēn)析游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

月犯天关相(xiāng)当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强化战技可以认(rèn)为是【转魄】期间内释放(fàng)的(de)技(jì)能,伤害占比95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。

崩坏星穹铁道(dào)游戏中,镜流是一名毁灭命(mìng)途(tú)的(de)冰属性角色,本次为大家带(dài)来(lái)镜流星魂(hún)详(xiáng)解,镜流星(xīng)魂介绍分(fēn)析。月犯天关相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技(jì)可以认为是【转魄(pò)】期间内释放(fàng)的技(jì)能,伤害(hài)占比(bǐ)95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。一魂还提高了镜流对单时(shí)的表现,有(yǒu)特(tè)殊机制,总体来(lái)说,属于关键星魂。

1、月犯天(tiān)关

相当于直接给镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟大招和(hé)强(qiáng)化战技可以(yǐ)认(rèn)为是【转(zhuǎn)魄】期间内释放的(de)技能,伤害占比95%。对伤害的(de)提升约6.6%。

一魂还提(tí)高(gāo)了镜流(liú)对单(dān)时(shí)的表现(xiàn),有特殊(shū)机制,总体来说,属于(yú)关键星(xīng)魂。

2、朔晕七星

简单(dān)暴力的增(zēng)伤,强化了镜流的爆发能力,但这对buff覆(fù)盖时(shí)机的要(yào)求会更高一些。

总体提(tí)升6.6%,镜流的前(qián)5魂提升都相当平滑(huá),几(jǐ)乎就是线性的,可以根据预(yù)算自行决定(dìng)抽(chōu)到哪个位置。

3、半璧迫望

终结技等级+2,最多不超(chāo)过(guò)15级;天赋等级+2,最多不超(chāo)过15级。

惯例(lì)加行迹(jì)等(děng)级,总体提升6.7%。你看吧,镜流的前5魂(hún)的(de)提升那是相当(dāng)地平滑(huá)。

4、持秉玄(xuán)烛(zhú)

这次是提(tí)高了攻击区的数值,总体提升为7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级(jí)+1,最多不超过10级。

惯例(lì)加行(xíng)迹等级,总体提升6.6%。

这次(cì)惯(guàn)例提升行迹的星魂也(yě)设计地很有心机,3魂(hún)给了两个中等收益的天(tiān)赋(fù)和大(dà)招的等级,5魂给了一个收(shōu)益更高的战技(jì)等级(jí),和一个收(shōu)益(yì)较低的普(pǔ)攻等级(jí)——结果(guǒ)两星魂的(de)收益(yì)几乎一致。

6、蚀变于娄

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直接给了50%暴伤,对比(bǐ)1魂的(de)24%暴伤(shāng),这给的(de)数值就翻了个倍了,意图太明显了——这就(jiù)是(shì)想(xiǎng)在六魂给(gěi)一个断崖(yá)式的(de)提升量。

其次(cì),提(tí)高了【朔望】的(de)层数,相(xiāng)当于(yú)是提(tí)升了镜流爆发期的覆(fù)盖率。在机制上也是比较大的提升。综合提升量约20%。

6魂相比0魂(hún),总体(tǐ)提升(shēng)量约70%,是崩铁角色比较(jiào)标(biāo)准(zhǔn)的6魂提升量。

总体评(píng)价是(shì),6魂前(qián)的(de)星(xīng)魂提升都非常平滑,6魂给了(le)一个较大的提(tí)升,算是玩家比(bǐ)较乐于见(jiàn)到的星魂提升形(xíng)式。

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