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当兵多久回家一次 嫁给当兵12年的人好吗

当兵多久回家一次 嫁给当兵12年的人好吗 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火(huǒ)属性角(jiǎo)色之后,接(jiē)下来是选择风属性角(jiǎo)色了(le),可是究竟原神风(fēng)属(shǔ)性角色哪个最强呢?想知道答案(àn)就赶快看(kàn)看(kàn)下面由小(xiǎo)编分享的攻略。

原神风属性(xìng)角色哪(nǎ)个最强

温蒂(dì):它不用(yòng)跑的,它用飞的(de)啊

技能原地起飞,爬山赶路(lù)各种必(bì)备,天(tiān)赋还减滑翔(xiáng)体力消耗。前期有了她,探索解谜(mí)基本上(shàng)都是十拿九稳,什么高(gāo)山丘陵都不在话(huà)下。大(dà)招(zhāo)强力聚怪,随便(biàn)配(pèi)个元素发生(shēng)器输(shū)出也(yě)不(bù)低(dī),加上高(gāo)的离(lí)谱的充能速度,后期(qī)依然强而有(yǒu)力。即使几当兵多久回家一次 嫁给当兵12年的人好吗次(cì)被砍也依然(rán)是当之无愧的EX级。

琴:无(wú)情的蒙德搬运工

只要是任(rèn)何可以(yǐ)地形(xíng)杀的副本地区(qū),搬就完(wán)事(shì)了(le)。相比起(qǐ)温蒂,聚怪(guài)变成小技(jì)能,对于输出效(xiào)率(lǜ)是极大的(de)提高,贯穿前期到后期的优秀(xiù)辅(fǔ)助能力加上后期(qī)不俗的输出,虽然没有(yǒu)探(tàn)索效率上(shàng)的大幅(fú)提升,依然算的上是(shì)EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色也要输出(chū)给你(nǐ)看!

在所有(yǒu)风属性角(jiǎo)色都(dōu)是5星角(jiǎo)色的当前版本,更好获得的(de)风属(shǔ)性工(gōng)具人就(jiù)是主角了。在(zài)没抽到其他风属性角色之前是解谜必(bì)须(xū)的角色,而且输出其(qí)实并不(bù)低(好歹是(shì)五星的面板),命之(zhī)座培养起来也相当简(jiǎn)单(任务做着做着就练起(qǐ)来了(le)),风属(shǔ)性探图下本也(yě)能聚怪(guài),岩(yán)属(shǔ)性高额输出还能套盾增强生存(cún),没攒出(chū)EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比我(wǒ)更懂降落

伞兵一(yī)号(hào)(划掉)大威天(tiān)龙(lóng)(划掉)鬼人(rén)乱(luàn)舞(划(huà)掉)防止(zhǐ)飞(fēi)行状态下的花(huā)式暴毙(bì),虽然一直被人吐槽不开大的时(shí)候在刮痧,但是开大之后的(de)输出(chū)真的很靓仔。同样地作为风属性角色(sè),抽到之后可(kě)以解放(fàng)主(zhǔ)角成为岩属(shǔ)性专职工具(jù)人。五星不(bù)俗的(de)面板,突进可以辅助赶路。

原神(shén)风属性角色技(jì)能(néng)分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六(liù)段(duàn)连(lián)续(xù)的射击。其(qí)中的之一段和第四段射击(jī)能够额外射出一支箭。第(dì)六段射击具有短暂(zàn)的(de)前摇,但命(mìng)中后能够(gòu)造成大量伤害。 

重击:进行(xíng)伤(shāng)害(hài)更高(gāo),更为精准的瞄(miáo)准射(shè)击。瞄准射击分为(wèi)未满蓄(xù)力瞄准射(shè)击和满蓄力射击。满(mǎn)蓄力射击拥有较(jiào)高(gāo)倍率(lǜ)的(de)伤害(hài),且为元(yuán)素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置唤出风域,对处于风(fēng)域(yù)位置的(de)敌人造成风元素伤害,并将其(qí)击(jī)飞,缓缓坠落。长按:以(yǐ)自身为中心唤出更大的风域,乘风飞到空中(乘风可(kě)以靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并(bìng)对处于风域位(wèi)置的敌(dí)人造成风元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点(diǎn)元素能量(liàng),射出(chū)千风汇聚的(de)箭矢(shǐ),锁定一位敌人,造(zào)成巨大的暴风。暴(bào)风(fēng)会(huì)持续吸引周围敌人,并对其造成风元(yuán)素伤害(hài),并对弱小(xiǎo)敌人进(jìn)行持续(xù)的(de)击(jī)飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得(dé)对(duì)应属性(xìng),造成(chéng)对(duì)应元(yuán)素的附(fù)加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大招(zhāo)能够吸引(yǐn)周围的敌人(rén),把怪聚集到一起,是一位非常(cháng)出(chū)色(sè)的辅助。 

当(dāng)怪(guài)被聚集到(dào)一起后,玩家可以切换输出角(jiǎo)色,触发(fā)元素反应,对怪堆进行整体打击(jī),比如火元素+雷元素,可(kě)以触发带爆(bào)炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重(zhòng)击:带击飞(fēi)效果的二段攻(gōng)击。 

元素技能(néng):长(zhǎng)按(àn)将周(zhōu)围的敌(dí)人拉(lā)到面前,松手(shǒu)可以击飞敌(dí)人(rén)。。 

大招:创造一(yī)片风的领域,伤害敌人的同时为我方成员回(huí)复气血(xuè),回血量取决于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力的回复型辅助。 

琴(qín)的命之座之(zhī)一(yī)层,让(ràng)她能够在攻击的同时回复全队队友的气血,恢复值取(qǔ)决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中(zhōng)主输出血量较低,奶(nǎi)暂时放不出(chū)大招的时候作为过(guò)渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五(wǔ)段(duàn)攻击。

重击:带击飞(fēi)效果的(de)两段攻击(jī)。

元(yuán)素技能:对前方敌人(rén)持(chí)续造成(chéng)风属性(xìng)伤害,长按可提高伤害和影响(xiǎng)范围。 

大招:召(zhào)唤持续(xù)前(qián)进的龙卷风,将敌人和沿途物体卷入(rù),有一定的聚(jù)怪效(xiào)果(guǒ),如果接触到水火冰(bīng)雷元素,还能(néng)额外(wài)造(zào)成对应属性的伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

综(zōng)合型角色,可输出可辅助。 

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