橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

闻鸡起舞的意思和道理是什么,闻鸡起舞的意思和道理简短

闻鸡起舞的意思和道理是什么,闻鸡起舞的意思和道理简短 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原神元素(sù)反应效果有哪些游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

原神元素反应是很多玩(wán)家(jiā)摸不透(tòu)的一个机制,不同(tóng)的(de)元素(sù)叠加后能造(zào)成不同的伤害,接下来小编就给(gěi)大家整理(lǐ)一下,帮(bāng)助(zhù)玩家更好的理解(jiě)!

原神元素反应攻略

元素(sù)反应是(shì)原神的重中之重,掌(zhǎng)握(wò)元素反应(yīng),是掌握原神战斗系(xì)统的(de)之一步。本(běn)文将(jiāng)带你了解(jiě)元(yuán)素反(fǎn)应相关(guān)的内容,只讲你(nǐ)需要了(le)解的内容,全程干货,先(xiān)上(shàng)一张图:

元素反应一图流

先来看图(tú)片左边的“圆环”

超载(zài):火+ 雷,反应时发生(shēng)爆炸(zhà),对敌人造(zào)成范(fàn)围火元素(sù)伤害(hài)。超载反应造(zào)成的(de)基础伤害仅与角色等(děng)级有关,且无法(fǎ)暴击。超(chāo)载(zài)反应造成的爆炸(zhà)无法为敌人附着(zhe)火元(yuán)素(sù)。

超导(dǎo):冰+ 雷,反(fǎn)应时发生爆(bào)炸,对敌人造成范围(wéi)冰元素伤害。超导反应造(zào)成(chéng)的基础(chǔ)伤害仅与角(jiǎo)色等级有关,且无法暴击(jī)。超导反(fǎn)应(yīng)可以降低(dī)敌人一定的防御力。超导反应(yīng)造成的爆炸无法为闻鸡起舞的意思和道理是什么,闻鸡起舞的意思和道理简短(wèi)敌(dí)人附着冰元素。

感电:水+ 雷,反(fǎn)应时(shí)对敌人造成额外雷元素伤害,若周围(wéi)存在被水元素附着(zhe)的敌(dí)人,则(zé)会向周(zhōu)围(wéi)传导雷元(yuán)素伤闻鸡起舞的意思和道理是什么,闻鸡起舞的意思和道理简短害(hài),传导(dǎo)伤(shāng)害无法为敌人附着(zhe)雷元素。

蒸发:水+ 火,按(àn)百分比(bǐ)提高本(běn)次(cì)攻(gōng)击的伤害。根(gēn)据攻击顺序的(de)不同(tóng),伤(shāng)害提升的百(bǎi)分比也不(bù)同。

火(huǒ)元素攻击水附(fù)着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害)水元素攻击火附着(zhe),提高100%(2倍(bèi)伤害)

融(róng)化:冰+ 火,按百分比提(tí)高(gāo)本(běn)次攻击(jī)的伤(shāng)害。根据攻击(jī)顺序(xù)的不同,伤害提升的百(bǎi)分比也不同。          

冰元素攻击火(huǒ)附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤(shāng)害)火元素(sù)攻击(jī)冰(bīng)附着,提高100%(2倍伤害)

冻结(jié):水 +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰:被(bèi)冻结的敌人受到重攻击(jī)时会(huì)产(chǎn)生碎冰反应,重攻击在前(qián)期体验(yàn)中(zhōng)主要(yào)表(biǎo)现为双(shuāng)手剑(jiàn)攻击。碎(suì)冰反应表现为敌人解(jiě)除冰冻并(bìng)受到一(yī)定的物理伤害。

火(huǒ)、冰、水三(sān)种元素(sù)在战斗存在一定的克(kè)制关系,即水克火、火克冰、冰克水。主要(yào)表现在(zài)与深渊法师的战斗(dòu)中:

水元(yuán)素对火深(shēn)渊(yuān)法师的护盾造成的伤害(hài)更高

火元素对冰深渊(yuān)法师(shī)的护(hù)盾造成的(de)伤害更高

冰(bīng)元素对水深渊法师的护盾造成的伤害更高(gāo)

由此导(dǎo)致的(de)一(yī)个很有意思的现象是:在(zài)降雨天气中,火深渊法师会被雨(yǔ)水(shuǐ)淋到破盾(dùn)。

草(cǎo)元素是(shì)一(yī)种(zhǒng)非(fēi)常特殊的元素,目前游戏中没有拥有草元素神之(zhī)眼的角色,在元(yuán)素反(fǎn)应层面上,草元(yuán)素只和火元素(sù)反(fǎn)应。在战斗中则表现(xiàn)为(wèi)火元素(sù)攻(gōng)击草史莱(lái)姆时(shí),草史(shǐ)莱姆会持续受到火(huǒ)元素伤害,直到头(tóu)顶的花(草(cǎo)元(yuán)素)消耗殆(dài)尽。因此(cǐ)我们可以推断燃烧反(fǎn)应是将定量(liàng)草元素(sù)消耗殆尽的反应。

再来看右边的风和(hé)岩

扩散(sàn):风(fēng)元素接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会发(fā)生转化,除造(zào)成原本的风元素伤害外,还会(huì)额(é)外造成对应转换元素的伤(shāng)害。

结晶(jīng):岩元(yuán)素接(jiē)触(chù)到(dào)火/雷/冰/水元素时(shí)会生成对应元素的晶(jīng)片,角色拾取到晶片时会生成对(duì)应元素护盾,护盾可以(yǐ)吸收伤害,为角色提供保护。

策略制定思路(lù)

这里(lǐ)仅举几个例子来帮(bāng)大家理解选(xuǎn)择的思路,具体(tǐ)的选择大家可以(yǐ)到游戏(xì)里(lǐ)自行体会。

例1:雷(léi)史莱(lái)姆(雷元(yuán)素免疫(yì),常驻附着雷元素)

火:火 雷=超载,额外造成(chéng)火(huǒ)元素伤害,强。

冰:冰 雷(léi)=超导(dǎo),额外造成(chéng)冰元(yuán)素伤害,强。

水:水 雷=感电,额外造(zào)成雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩(kuò)散(sàn),额外(wài)造(zào)成雷(léi)元素伤害(hài),弱。

例(lì)2:火史(shǐ)莱姆(火元素免疫,常驻附着火元素)

冰:冰 火=融(róng)化,1.5倍伤(shāng)害,一(yī)般。

水:水 火(huǒ)=蒸发,2倍伤(shāng)害,强。

雷:雷 火=超(chāo)载(zài),额外造成火元素伤害,弱。

风(fēng):风 火=扩散(sàn),额外造成(chéng)火(huǒ)元素伤害,弱。

相关下载(zài)

原神更(gèng)高帧数优化器(qì)是一款简单好(hǎo)用的手机画质(zhì)修改工具,开(kāi)启(qǐ)之后用户们只(zhǐ)要简单的操作(zuò)就可以让你的游戏(xì)画质变得十(shí)分的好看,享受这个(gè)简单的流畅的修改器使用,超级好玩的画(huà)质(zhì)助手(shǒu)等着你的(de)体验,只要在这个(gè)软(ruǎn)件中进(jìn)行优化,你就可以享(xiǎng)受最顶(dǐng)级流畅的画质。

如果觉得本站所整理的游戏(xì)内容很不错的话,欢迎点击下方分享按(àn)钮,转发给身(shēn)边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 闻鸡起舞的意思和道理是什么,闻鸡起舞的意思和道理简短

评论

5+2=