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高山流水是什么意思服务项目,服务里面高山流水是什么意思 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《无限深渊(yuān)》去击败早(zǎo)已(yǐ)失(shī)去自我意识的旧亡灵与追随者们游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

本来以(yǐ)为《无限深渊(yuān)》是地牢探索打怪升级获得(dé)道具的游戏,刚开始玩(wán)的时(shí)候,会(huì)觉(jué)得没(méi)有震感(gǎn),人物动(dòng)作很僵硬,怪物被打也会很僵(jiāng)硬,操作很难受。

《无限深渊》主要讲述你(nǐ)是(shì)与众不(bù)同的那个,是世(shì)界的(de)救世主。即使你将在(zài)战斗中(zhōng)不断死(sǐ)去,但只(zhǐ)要意(yì)志不(bù)灭(miè),你就不会失败。这些磨难将促使(shǐ)你成长,进化到足够(gòu)强大。

探索这(zhè)个地下(xià)世界,招(zhāo)募与你(nǐ)志同道合的(de)新盟友,去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们。这个世(shì)界的存亡与未来将掌握在你(nǐ)们手(shǒu)中(zhōng)。

一(yī)、操(cāo)作(zuò)性

本来以为《无限深(shēn)渊》是地牢(láo)探索打怪升级获得道具的游(yóu)戏,刚开始玩的(de)时候,会觉得没(méi)有(yǒu)震感(gǎn),人物动(dòng)作(zuò)很(hěn)僵硬(yìng),怪物被打也会很(hěn)僵硬,操作很(hěn)难受(shòu),打的时候动不(bù)了(le),前(qián)后摇(yáo)摆(bǎi)也很(hěn)大,玩(wán)起来很不(bù)舒服。

二、随机设计

boss战里除了(le)第二个(gè)小boss设计了两个(gè),其(qí)他(tā)都是同一个(gè)boss,关卡选(xuǎn)择(zé)就是一条(tiáo)路(lù),没什么(me)好说的(de),场(chǎng)景布置也都差(chà)不多。

三、游戏难点

《无限(xiàn)深渊》的boss不知道是怎么设计的,强行给boss上了锁血,这(zhè)个锁血(xuè)在第二个boss蓝胖子身上很严重。如果(guǒ)你没(méi)有远程伤(shāng)害的技能,他会一直有盾,直到(dào)半血,偶尔攻(gōng)击(jī)一会后摇可以攻击(jī)到他(tā),但(dàn)是近(jìn)战不能打他,不(bù)然会被(bèi)他下一个技能(néng)打飞,只要你还没打中(zhōng)他,他(tā)就会不停(tíng)的跳来(lái)跳去锁(suǒ)血,即(jí)使(shǐ)你有(yǒu)远程攻击,但(dàn)是在这个阶(jiē)段,很大概率你的道具和(hé)技能只有很少(shǎo)一部分进(jìn)行(xíng)刮痧,你会浪费很多时(shí)间,直(zhí)到(dào)他转圈(quān)眩(xuàn)晕(yūn)之后把他,这很浪(làng)费时间,其(qí)他boss锁血中规中矩不是很严重。

四、游(yóu)戏走位

很好奇《无限深(shēn)渊》的游戏走位有没(méi)有必要,如果你能在前(qián)两关用翻滚躲避简单(dān)的(de)远程(chéng),但是如果你选择增(zēng)加(jiā)抛(pāo)射物或者有护盾等加(jiā)成的怪物,你躲一半就不(bù)错了,人物(wù)本(běn)身就走得慢,站的地方(fāng)要么是(shì)一条线,要(yào)么是各种站台,人物(wù)没有格挡技(jì)能,如(rú)果限制他们在(zài)有限(xiàn)的时间(jiān)内翻(fān)滚(gǔn),就会被近战击中(zhōng),如(rú)果你绕过(guò)后面,先(xiān)打远程,你会(huì)发现(xiàn)后面还有个远程(chéng)也发现你了,你就更难躲了。后(hòu)期套(tào)装(zhuāng)成型(xíng)几乎是秒杀,就不需要走位了(le),所以不知(zhī)道为什么既然给了玩(wán)家一个翻(fān)滚躲避就不能设定得更好点,比如操作(zuò)流(liú)畅(chàng)或者(zhě)较强的(de)可操作性,现在这样设计只觉得(dé)前期躲不开,后期又完全不用躲。

五、难(nán)度加成

《无限深渊》的(de)难度(dù)对(duì)怪物(wù)的加成不(bù)是一般的离谱,加上血和伤害以及(jí)攻击次数(shù),攻击(jī)速度什么都不是,会瞬间闪到你身后给你一(yī)下,变(biàn)大变强免(miǎn)疫(yì)僵直(zhí),你(nǐ)翻滚一(yī)下(xià),他会马(mǎ)上跑向你,然后打你,根(gēn)本没有(yǒu)反手的(de)机会。 只要(yào)前期和(hé)他在一个平(píng)台上,你(nǐ)几乎(hū)不可(kě)能单挑他,这个时(shí)候,还有远程追着你(nǐ)去打,你有加翻滚时(shí)间之类的,如果藏(cáng)的不好,那就(jiù)是瞬间残血,对(duì)各种属(shǔ)性免疫,随便(biàn)就伤(shāng)害60%70%,每隔几秒(miǎo)就恢复大部分血,出怪(guài)的(de)数量(liàng)会增加40%以(yǐ)上,平台满了可能还会有地形伤害,你也会降低伤害和攻击速度。游戏(xì)本身操作不好,再降低(dī)40%的攻击速度结果可想而知(zhī)。最恶心的是(shì)boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这(zhè)只蛤蟆直(zhí)接来(lái)了7个血(xuè)厚高山流水是什么意思服务项目,服务里面高山流水是什么意思的,又远(yuǎn)程打你,你在注意boss的(de)大(dà)范围伤害同(tóng)时又要(yào)避免蛤蟆的远程(chéng)攻击,你的技能还必须杀死(sǐ)这(zhè)些蛤蟆,前几个boss如果你没有很好的套装技(jì)能,几乎(hū)要(yào)刮痧半年(nián),如果(guǒ)再配上上面说的蓝色锁血boss就更(gèng)难(nán)受了,被满屏攻击追(zhuī)的无处可躲(duǒ)。

六(liù)、养(yǎng)成收集(jí)

和其(qí)他游(yóu)戏不同,《无限深渊(yuān)》这个游戏(xì)解锁太多普通效(xiào)果的道具会降低你(nǐ)的(de)游玩体(tǐ)验(yàn),游戏(xì)中有很多不同标签的技(jì)能道具,如果你想玩一个流(liú)派,你(nǐ)必须拿起同类型的道(dào)具来触发(fā)协同和其他效果,但(dàn)是这(zhè)个游戏解锁越多(duō),游戏中出现的就越多,标(biāo)签相同(tóng)的(de)道具就越难(nán)凑齐,官方(fāng)给了(le)你(nǐ)出了(le)禁用(yòng)100件物品,但是(shì)如果你解锁太多道具,大部分(fēn)道具还是不够,而且(qiě)有些(xiē)4星道具你解(jiě)锁(suǒ)后就不能禁用了,而且这个道具很垃圾。如果(guǒ)你开了4星道具,很可能(néng)会被这些垃圾道具占(zhàn)据,让你(nǐ)的套装无法成(chéng)型。

七、广告

角色目前国服只有四个,比国际服(fú)差了一(yī)半以上,在游戏中可以看广告,拿道具等(děng),但不知道这是不(bù)是刻意(yì)的(de)设计,减少你在游戏中获得的奖励(lì),这样你就(jiù)可以看广告,现(xiàn)在有些道具(jù)是有的(de),但是因为没有角色所以不(bù)能(néng)解锁。

八、总结

《无限深渊(yuān)》的画面(miàn)一般,可操作性差(chà),玩法单一(yī),打击感几乎为零,看似在收集(jí)道具,实(shí)际上还会给(gěi)自己(jǐ)增加难度(dù),也(yě)是很厉害的(de),玩家在想体(tǐ)验多(duō)套玩(wán)法(fǎ)的情况下,一个套装可(kě)能都凑(còu)不齐,游戏的(de)优点就(jiù)是让死细(xì)胞(bāo)在同类型对比下更(gèng)优秀(xiù)了。

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