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希望你一切都好是什么意思,只要你好一切都好是什么意思

希望你一切都好是什么意思,只要你好一切都好是什么意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制(zhì)。

暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而(ér)且暗(àn)影(yǐng)雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑有很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于(yú)恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇之(zhī)像不推荐带(dài),怎(zěn)么(me)打都是(shì)伤害更低的;蝠群代言(yán)人(rén)Vs双重折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双(shuāng)重折(zhé)磨(mó)伤(shāng)害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精(jīng)华(huá)伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾(wù)锋(fēng)刃

这(zhè)套(tào)精(jīng)华是(shì)暗影雾(wù)的(de)头(tóu)部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服(fú),普攻(gōng)锋刃+副手锋刃加攻速以及4层(céng)引爆(bào)。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺出(chū)一(yī)个主手精华,如(rú)果(guǒ)你(nǐ)愿意可以带横扫千军(jūn)并(bìng)且带(dài)上异色和(hé)睦多(duō)一个Dot点燃(rán)状态(tài)。

特别(bié)注意(yì):因为(wèi)带无(wú)畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒(nù)行带(dài)横扫千军或无畏挑击动作爆发都不如(rú)普攻来的伤害高,所以(yǐ)备用(yòng)主手是空(kōng)缺精华的,实战最少(shǎo)要带一(yī)个(gè)位移。

我们可以(yǐ)看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精(jīng)华之前(qián)的测试,确(què)实攻速副手加上最新的(de)锋(fēng)刃增伤主手伤害太恐怖了,加(jiā)上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友(yǒu)在下面评论说(shuō)测(cè)试(shì)恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄(miáo)哪个(gè)伤害高(gāo),整体(tǐ)比(bǐ)下来(lái)不相(xiāng)上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人(rén)是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者(zhě)一点,因(yīn)为单人测试不相上下,那(nà)么组队肯定(dìng)是(shì)后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精(jīng)华恐骇之像,这(zhè)个精华本身在之前(qián)的测试(如影随形精(jīng)华对比)就(jiù)是比较低伤害的(de),实测出的数(shù)据也可以看出是比恐怖(bù)消弭和(hé)分层预瞄伤害都低,只有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配(pèi)暗影(yǐng)雾以及(jí)副手的双攻(gōng)速加(jiā)成,想着还是测(cè)试(shì)一波,结果在预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头(tóu)和暗(àn)影雾的对比也(yě)形(xíng)成了谜题,我们把暗影雾(wù)换魔眼头+主手(shǒu)可以利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾加(jiā)普攻攻(gōng)速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻(gōng)都带(dài)剧(jù)痛(tòng)了(le)。其(qí)他保(bǎo)持不变(biàn)我(wǒ)们来看看伤害(hài):

这(zhè)套(tào)的伤(shāng)害(hài)竟然能平均稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾(wù)要好(hǎo)用,而且引渡吞(tūn)噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

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蝠群代言(yán)人很明显伤害下(xià)降了不(bù)少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定(dìng)要高于蝠群代言人的(de),如果没有攻速(sù)收益(yì)这两(liǎng)个护(hù)肩估(gū)计(jì)伤(shāng)害差(chà)不多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤(shāng)害更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨

两个护肩(jiān)相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠(fú)群代言(yán)人,如果偏向打(dǎ)单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高

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