橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

女人出国能干什么工作,女人出国打工都有什么工作

女人出国能干什么工作,女人出国打工都有什么工作 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站小编收集(jí)整理的《杀戮尖塔(tǎ)》猎人(rén)开局(jú)怎么玩(wán) 猎人(rén)开局攻(gōng)略游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

之(zhī)一(yī)层有(yǒu)2-4张输(shū)出(chū)牌循(xún)环即可;中和升级后给2层虚(xū)弱,切割升级后打9点伤害,*雨升级(jí)后6点(diǎn)伤害2次。

杀戮尖塔(tǎ)猎人作为一(yī)个开局角色(sè),之一(yī)层有2-4张(zhāng)输出牌循环即(jí)可;中和升级(jí)后给2层虚弱,切割升级后打9点(diǎn)伤(shāng)害,*雨(yǔ)升级后6点伤(shāng)害2次,带毒刺击升级(jí)后8点(diǎn)伤害。

之一(yī)层的猎人跟战士一样 不要抓太多的输出牌 有2-4张循环(huán)即可(kě)(除去初始(shǐ)打击(jī))

1.攻击端:

攻击端也(yě)就意味着输出(chū),需要拿(ná)攻击牌,但(dàn)是拿什(shén)么攻击牌(pái),需要(yào)拿多少(shǎo)张,这就让(ràng)萌(méng)新(xīn)们晕头转向了,总感觉这张攻(gōng)击(jī)卡(kǎ)很强可拿,另(lìng)一张也很强,可(kě)拿(ná)。导致最(zuì)后(hòu)卡组过大,不好运转,最(zuì)后暴毙。

下面我就来分(fēn)析(xī)一下该如何拿(ná)攻击牌(除去打击和(hé)防御(yù))

中和:初始卡牌 有着不错(cuò)的发挥 一般不建议删掉此卡 升级后给2层(céng)虚弱(ruò)

切(qiè)割:低质量输出过度牌(pái) 实在没输出可抓 升级后打(dǎ)9点伤害

*雨:过(guò)度还(hái)可(kě)以(yǐ)的输(shū)出牌(pái) 缺输出(chū)可(kě)抓 升(shēng)级后6点伤害2次

带毒刺击:本人(rén)很少抓的输出牌 实(shí)在缺输出可抓 就算是玩毒 也(yě)一般很少抓 升级后8点伤(shāng)害(hài) 4层中(zhōng)毒

快斩:不如投掷* 因为(wèi)没有弃牌 实在缺输出可抓 升级后(hòu)12点伤害

投(tóu)掷*:前期来了基本(běn)是要抓 一抽一(yī)弃 配合隐秘打击 效果非常不错 升级后12点伤害

灾祸(huò):看个人(rén)手(shǒu)牌是(shì)否有(yǒu)毒牌(pái) 缺(quē)输出可抓 升级后10点(diǎn)伤害 中毒额外10点伤害(hài)

突(tū)然(rán)一拳:前(qián)几(jǐ)抓没什(shén)么输(shū)出牌 防(fáng)御端薄弱 可抓 升(shēng)级后9点伤害 2层虚弱

隐秘打击:优质(zhì)输出卡(kǎ) 前期必抓 伪0费卡(kǎ) 过度神(shén)卡 升级后 16点伤(shāng)害 配合丢(diū)牌 可(kě)以0费(fèi)使用

飞膝:我杀(shā)人等不(bù)到下(xià)一回合 可抓 但不推荐抓(zhuā) 实在(zài)缺输出可抓 升级后11点伤害

串(chuàn)刺:比较好的输出(chū)牌 前(qián)期来的早 手(shǒu)牌输出(chū)牌不多 建(jiàn)议抓(zhuā) 能快(kuài)速秒掉一只怪 升(shēng)级后10点(diǎn)伤害X次

全力攻击:缺少输出 没有稳定(dìng)弃(qì)牌可抓 升级后14点伤害

内脏切除:优质输出卡 配合(h女人出国能干什么工作,女人出国打工都有什么工作é) 丢(diū)牌 能(néng)快速在一回(huí)合内(nèi)变为0费打21的伤害 升级后9点伤害3次

冲刺:缺少(shǎo)输出(chū) 缺少防(fáng)御 可抓 升级后为13点

勒(lēi)脖(bó):这张卡(kǎ)前期(qī)费用较高 如果手(shǒu)中有(yǒu)弃牌 加费 伤害很可观 如果没有建议中(zhōng)期(qī)抓 或(huò)者输(shū)出(chū)足够 可(kě)不抓 升级后 5点生(shēng)命(mìng)

千穿百(bǎi)刺:很少(shǎo)抓 基本不抓

无尽痛苦:可抓 伤害差一(yī)点点(diǎn)的时(shí)候 毕竟用完(wán)会(huì)消耗 就是占(zhàn)个抽牌位(wèi) 伤(shāng)害(hài)够可不(bù)抓 升级后(hòu)为6点伤害

猎杀者:输(shū)出不够可抓 也(yě)有(yǒu)过牌 升级(jí)后为20点伤(shāng)害

精巧刺击:可抓 更好是之一回合来此(cǐ)牌 避免被(bèi)怪物伤血(xuè)就划不来 升级(jí)后16点伤害

终结技:手中若有刀刃之(zhī)舞,此牌大(dà)部分情况下(xià)需要抓(zhuā) 除非抓了太多输出牌 运转(zhuǎn)端偏差 升级后8点伤害

背(bèi)刺(cì):缺输(shū)出 运转差 可抓 升级后15点伤害

足跟(gēn)勾(gōu):可以(yǐ)用此卡打出无限 本人基(jī)本不抓 不建议萌新抓

飞(fēi)镖:很少抓 萌新不抓

乾坤一掷(zhì):缺丢牌可(kě)抓 升级(jí)后18

华丽收场:此(cǐ)卡需要(yào)计算卡组如何运转(zhuǎn) 每回合抽(chōu)多少(shǎo) 弃多少 考(kǎo)虑遗(yí)物考(kǎo)虑抽牌和技能牌 萌新不(bù)建(jiàn)议抓 玩的好就是神卡 升级(jí)后60点伤害。

死吧死吧死吧:若(ruò)来的早 此卡必抓 BOss掉(diào)落此(cǐ)卡 不抓 别的金卡些(xiē)许会(huì)更好

玻璃刀刃:前期(qī)来的早 手(shǒu)中输出不够 无脑抓 过渡神卡

刀(dāo)刃(rèn)之舞:前期(qī)没有(yǒu)优质输出卡(kǎ)或输出卡较少 带一张把 1费打12配合攻击牌勒脖(bó) ,终结技。 遗物袖箭,能力卡精(jīng)准 有(yǒu)很好的发挥 比较怕老头(三层boss)升级后(hòu)1费(fèi)打(dǎ)16

致命毒药:补伤害用 缺输出可(kě)抓 配合毒贼也不错 升级后7层中毒

催化剂(jì):毒贼必备 多抓(zhuā)几张 不(bù)过有时候(hòu)整局(jú)都看不到一张(zhāng)此卡 升级后(hòu)为3倍

恐怖(bù):毒贼可不抓 其(qí)他情况下抓(zhuā)了吧 升级后为0费 99层(céng)易伤

尸爆术:毒贼(zéi)抓 其他情况下不抓

弹(dàn)跳药瓶:可抓 但不建议抓 稳(wěn)定性不好 升级后为(wèi)4次

致残毒云:不建议抓,效(xiào)果一(yī)般(bān)

毒雾:缺伤害可(kě)抓(zhuā) 升(shēng)级后(hòu)每(měi)回合3层毒(dú)

2.防御(yù)端

猎人的防御会比较少 因为猎人是(shì)一个比(bǐ)较容易运转起(qǐ)来的角色,往(wǎng)往都是(shì)短短的1-3回合就能解(jiě)决敌人

更好(hǎo)的防(fáng)御个人认为是 遗物 结实绷(bēng)带(dài) 和 幽魂(hún)形态。当然有(yǒu)时候没(méi)有这(zhè)些条(tiáo)件(jiàn)就(jiù)需(xū)要防御卡来(lái)解(jiě)决防御端的需求(绷(bēng)带不(bù)吃敏(mǐn)捷(jié)加成(chéng))

偏折(zhé):缺少防御可(kě)抓 配(pèi)合灵动步伐(fá)稳(wěn)定增加格挡 升级(jí)后7点格挡

后(hòu)空翻:主要还是(shì)缺少(shǎo)过(guò)牌抓 升(shēng)级后8点格挡

尖(jiān)啸:随时可带一张 升级后使敌人失去8点(diǎn)力量 对付心脏可少扣(kòu)45血

逃(táo)脱计划:可抓 不占抽(chōu)牌位 有时候(hòu)打华丽就差一(yī)张抽牌(pái) 升级(jí)后5点格挡 不建议主动(dòng)敲

余像:卡(kǎ)组能(néng)够(gòu)运转的时候 此卡能带来很好的防(fáng)御端 升级后每次战斗(dòu)出现(xiàn)在手牌中(zhōng)

残影:小型壁垒 缺少运(yùn)转 输(shū)出(chū)略缺 需要多回合才能解决战女人出国能干什么工作,女人出国打工都有什么工作斗(dòu) 可(kě)带

灵(líng)动步伐:

幽魂(hún)形态(tài):最强防御端 升级后是3层无实(shí)体(ps:无(wú)实体效果:怪无(wú)论多少伤(shāng)害(hài)都会变(biàn)为(wèi)1点(diǎn)伤害)

听说是猎人杀过天(tiān)罚 从(cóng)天罚那(nà)学的技能 哈哈

很(hěn)多(duō)萌新低估(gū)了这张卡的强(qiáng)度 认为每回(huí)合减一点敏(mǐn)捷 不利于长(zhǎng)线战斗。是的 如果卡组不好(hǎo)拖入(rù)长线(xiàn)战(zhàn)斗这张卡的强度就会大(dà)打(dǎ)折扣(kòu)。如果卡组已经能够正常运转,为了防止鬼抽,此卡能(néng)避免在启动(dòng)前受到重创。卡组很好,能(néng)够正常运转,建(jiàn)议带一张,如果不怕鬼抽,卡足够精简 防御端足够 也可不带

3.运转(zhuǎn)端

早(zǎo)有准备(bèi):能看到就(jiù)先抓一张把,不占抽牌位(wèi) 升级(jí)后抓(zhuā)2弃(qì)2 配合内切(qiè)和隐(yǐn)秘打击(jī)有(yǒu)很(hěn)好(hǎo)的效果

杂(zá)技:抓位很高的一张(zhāng)过牌,有时(shí)候之一只小怪就掉(diào)落,也可考虑抓。其余情况直接抓 不会错的 ,卡组如果大于(yú)19张小于25张 建议(yì)抓第(dì)二(èr)张 如(rú)果卡(kǎ)组接近30张 抓第三(sān)张 升(shēng)级后(hòu)抽(chōu)4张(zhāng)牌(pái)

战术大师:无脑抓(zhuā)一(yī)张 卡组够大可考(kǎo)虑第二张(zhāng) 升(shēng)级后获得2点(diǎn)能量

本能反应:无脑抓一张 卡足够大可考虑第二张 升级后(hòu)抽3张(zhāng)牌

独(dú)门(mén)技术:没有过牌的时候 较(jiào)少过(guò)牌的时(shí)候 可(kě)抓

计(jì)算(suàn)下(xià)注:无脑(nǎo)抓一张把(bǎ)

双重(zhòng):卡组不(bù)太好时,可抓,大部分情况下不(bù)建议抓

必备工具(jù):无脑抓 升级后(hòu)为0费

*:无脑抓 升(shēng)级后获得2点能量(liàng)

总结(jié):无(wú)论(lùn)你是玩(wán)毒贼还(hái)是弃(qì)牌贼还(hái)是华丽贼(zéi) 都逃不过弃牌抽(chōu)牌,所以(yǐ)猎人的(de)主要运转(zhuǎn)就是弃牌丢牌,卡组过大(dà)时(shí),就多抓(zhuā)一张杂技,多抓一张(zhāng)背包。不过还是建议萌新玩弃牌贼 容易上(shàng)手,毒贼的(de)话需要(yào)的催化剂可能一(yī)整局都来不了(le),而且催化(huà)剂还要尽(jǐn)可能多抓几张,要求较为苛刻。其他的牌基本都能(néng)抓到,然后就是删牌,更好是把基(jī)础(chǔ)卡能删(shān)多(duō)少删多少(shǎo)。可能最后打输出的就是不停(tíng)的弃牌抽牌 只为找到内切和(hé)隐秘打击(jī),刀舞+终(zhōng)结技打伤害。

开局除了杂技这种抓(zhuā)位很(hěn)高的牌,基(jī)本首要考虑的是输出端。输出端够了(之一(yī)层抓2-4张输(shū)出牌即可(kě)),再考虑防御端和运(yùn)转端。而不是感觉输(shū)出不(bù)够一(yī)味的拿输出牌。每(měi)局都按着这种思(sī)路来,多观察下卡组和路线的选择,血线是否够(gòu)健康 是否有药(yào)水(shuǐ) 是否能打(dǎ)过精英怪 (开启(qǐ)假设性(xìng)原则(zé)),猎人(rén)的卡组还是尽(jǐn)量(liàng)不要(yào)过(guò)大,15-23张之间运转起(qǐ)来就很丝滑 。相(xiāng)信您很(hěn)快就(jiù)会(huì)碎心,打到进阶(jiē)20

如果觉(jué)得本站所整理的游(yóu)戏内容很(hěn)不错的话(huà),欢迎点击下(xià)方分享按钮,转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 女人出国能干什么工作,女人出国打工都有什么工作

评论

5+2=