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伊朗打工一个月多少钱,伊朗工资多少钱一个月 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能对花果泼天的适配度更高一些(xiē),但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的推荐太阴。

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加(jiā)的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临时(shí)提升(shēng)的比例伤害,少阴是目标防御达到的一个要求时,这个要求不会(huì)太高,就(jiù)能是四象中(zhōng)更好的效(xiào)果了(le),少阳可能对花果泼(pō)天的适(shì)配(pèi)度更高一(yī)些,但介(jiè)于(yú)花果当头(tóu)使用(yòng)率也挺高,少阳(yáng)不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害(hài)加成(chéng)效果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给(gěi)的面板也更高(gāo),如果技能、装(zhuāng)备(bèi)、无量(liàng)经、经脉、结(jié)晶等加起来(lái)就有忽视效(xiào)果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更稳定(dìng),且遇强则更强的效果。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》四象两仪被(bèi)动法宝飞剑分析

一、基础效果(guǒ)

佩戴后,增加人物(wù)等级(jí)*0.6物理伤(shāng)害

二、两(liǎng)仪(yí)阴效果

三、两仪(yí)阳效果

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄武一(yī)样,朱(zhū)雀玄(xuán)武增加的面板不会被(bèi)忽视(shì)或比例降防,飞(fēi)剑(jiàn)在战(zhàn)斗内(nèi)临时提升的比例伤害(我现在一时想不(bù)起来(lái)哪样的(de)道具有(yǒu)一种比例增(zēng)伤的效果)

想起来一个,朔风斩(zhǎn),虽然增加的(de)物伤与(yǔ)目标法伤(shāng)有(yǒu)关(guān),但给目标(biāo)增加的法伤与自己的物(wù)伤相关,是(shì)自身除(chú)法宝外的物(wù)伤

伊朗打工一个月多少钱,伊朗工资多少钱一个月技能公式(shì):

技能无法对自身使用

增加目标自身法术伤(shāng)害*6%的物理伤害(hài)

增加自(zì)身目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身受(shòu)到的(de)物(wù)法伤害

比例减伤(shāng),比如唧唧歪歪(wāi),也不会(huì)减到法(fǎ)宝增加的(de)面(miàn)板部分

具体(tǐ)数值(zhí)效果

四象两仪伤害结果(guǒ)加成对(duì)比

说(shuō)明(míng):这里的系数(shù),我延用之前的玄武甲(jiǎ)的测(cè)评的系(xì)数,如果我(wǒ)估的系(xì)数与你认(rèn)为的(de)有出入的少侠,可(kě)以(yǐ)自行带入自认为的(de)系数中去(qù)做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去(qù)对比,主(zhǔ)要是做对比(bǐ)

少阴是目(mù)标防御达到(dào)的一个要求伊朗打工一个月多少钱,伊朗工资多少钱一个月(qiú)时,这个(gè)要求不会太高,就能是四象中更好的效果了,因(yīn)为忽视拉大伤防差,相当于增加的同样也是物伤(shāng),只是增(zēng)加的效果与目标的防(fáng)御有关。

虽然说大体(tǐ)上目标的物理(lǐ)防御越高(gāo),少阴的(de)效果越好,不过这里也要想一个(gè)问题(tí),就是星(xīng)印里出现(xiàn)的新的防御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果(guǒ)还会是更好的吗

这个就要看你身上(shàng)携带的(de)忽视效果有多少件,如果除了飞剑外(wài)没有(yǒu)别的忽(hū)视效果(guǒ),那么可要(yào)小(xiǎo)心,玩(wán)家(jiā)战斗(dòu)中,其(qí)实大多数玩(wán)家现在都是有抵抗效果的

但是如果你自身已经(jīng)有几件忽视(shì)效果了(le),尤其(qí)是狮驼(tuó),变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接(jiē)弄忽视

这个就好(hǎo)像暴击和抗暴(bào)一个道理,不是说目标有抗(kàng)暴了你就觉得暴(bào)击没(méi)用了,就算目标有抗暴(bào),当你的暴击高于(yú)他的抗暴(bào),一样会(huì)暴(bào)击(jī),虽然目标的抗暴越高,你的(de)暴击(jī)效果越亏,除非你(nǐ)真的不(bù)需要暴击,也放弃对(duì)其他目(mù)标(怪物、召唤灵等)可(kě)能产生的暴(bào)击。

不过(guò)物理自(zì)带5%暴击(jī)概(gài)率,比法系(xì)来说,更容易高(gāo)于目标抗暴,这里只是讲(jiǎng)这个道理

所以如果你在意目标(biāo)的抵抗(kàng)效果,要(yào)么你(nǐ)一件都不要弄(nòng),弄(nòng)得少可能会等于无,要么就多弄几(jǐ)件,只(zhǐ)要超出他(tā)的抵(dǐ)抗,超(chāo)多少算(suàn)多少,超出的(de)部分全部有(yǒu)效

身(shēn)上没有忽视效果的,那么一件两件的忽视很可能会被对方抵(dǐ)抗完全抵消,不过目前也就只有玩家有(yǒu)此特效,五星(xīng)及以下地煞暂未加入星印系统,星印之前放出(chū)的周(zhōu)常内容也是没有的

召唤(huàn)灵目前(qián)也没有此(cǐ)类特效

如4%忽视(shì)效果,目(mù)标1500防御,忽视60点(diǎn),目标只有50点(diǎn)抵抗,那么(me)每增加1点忽视,就增加1点效果(guǒ)如无忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽视等于无

另外就是忽视虽然有被抵消的风险,但是太阴的暴(bào)击也一样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗(kàng)啊(a)、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如(rú)果实在要顾虑,那么记住了(le),往一(yī)个方(fāng)向(xiàng)去发展

如果实在顾(gù)虑(lǜ)目标的抵抗、抗暴效果,那么(me)往一个(gè)方向发展。暴(bào)击的发展暴击、暴击伤害加成;忽视(shì)的发展忽视和面板

接下(xià)来要说说太阴了。

表格要么是少阴(yīn)更(gèng)高(gāo),要么是少阳(yáng)更高(gāo),太阴好(hǎo)像不算(suàn)太卓越(yuè)了,因为表格(gé)中只(zhǐ)计算两仪及四(sì)象中的伤害/固(gù)伤所能增加(jiā)的伤害结果(guǒ),而太阴的1%暴(bào)击(jī)概率受益于整个伤(shāng)害,所(suǒ)以其实(shí)1%伤(shāng)害结果期望也要计算(suàn)到整个伤害中

所以同样我也(yě)计算了少阳与太阴的阈(yù)值,除法外(wài)基(jī)础的伤害高于这个(gè)阈(yù)值时太阴期望更高,不(bù)过你的暴(bào)击要(yào)高于(yú)目标(biāo)抗(kàng)暴(bào),如(rú)果加(jiā)上这(zhè)1%的暴击概率(lǜ)还是低(dī)于(yú)目标的抗暴,那么1%暴(bào)击概率(lǜ)等于毫无(wú)加(jiā)成

另(lìng)外如果是石(shí)破、物暴伤害星印(yìn)属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴击特(tè)效肯定是多多益善

四(sì)、太阳

太阳我(wǒ)实在不(bù)知道哪(nǎ)个门派会需要太阳(yáng)的(de)飞剑

全门派推荐(jiàn)指数(shù):✫

五(wǔ)、少(shǎo)阳

可能(néng)对花(huā)果泼天的(de)适配度(dù)更高一些,但介于花果当(dāng)头使用率也挺高(gāo),少(shǎo)阳(yáng)不(bù)做首推

全门派推(tuī)荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴(yīn)

装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也(yě)更高

全门(mén)派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能(néng)带来更稳定,且(qiě)遇强则更强的效果

全(quán)门(mén)派推荐指数:★★★★

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