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感受到体内那根东西变大很胀,你的东西还留在我体内

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阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒(nù)其实(shí)这一点是比(bǐ)较吸引人,少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的(de)期望比较(jiào)高,少阴也是不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首(shǒu)回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引人,使用的(de)当前回(huí)合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的(de)效果(guǒ),少阳增加一回合(hé)效(xiào)果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推荐的(de),少阳获得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较高,增加一回合(hé)的(de)效果除了(le)至少(shǎo)增加1回合至少(shǎo)15点基础效果,太阴的(de)收益只有在(zài)被笑(xiào)里的时候才会(huì)体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续(xù)倒地,更高(gāo)能保留30点(diǎn)愤怒(nù),这一预设其(qí)实跟被笑(xiào)里(lǐ)保留(liú)愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少(shǎo)。

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一、基础效果

战斗中对自身(shēn)使(shǐ)用(yòng),持续(xù)期间回合(hé)结束增加自身15点愤(fèn)怒,持续(xù)4回合

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果(guǒ)

我们先来看(kàn)一下两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪个(gè)好吧:

正常情况下受到伤害(hài)获得的气血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属(shǔ)性效果增加的愤怒(nù)

因为增加的愤怒(nù)是不保留小数点的(de),所以每(měi)次增加(jiā)的愤怒(nù)是含(hán)小数的时候,会向(xiàng)下取(qǔ)整,并且不累积

所以,在单次获得的愤怒值(zhí)较少(shǎo)的时(shí)候,阴属性(xìng)增加的效果也会较(jiào)低(dī)甚(shèn)至是没有,比(bǐ)如单次10%以(yǐ)下气血损失时,阴属性效果被约掉了

不过反过来看,如果(guǒ)气血损失(shī)较高时,阴属性额外(wài)增加的愤怒值就会很高

不过阳属(shǔ)性增加的愤怒是在回(huí)合结(jié)束时一次(cì)结算,而阴(yīn)属性增(zēng)加愤怒是在回合内每次受(shòu)到伤害时(shí)结算,上限肯定是(shì)阴属性更高。

四、防御较(jiào)高的,阴属性(xìng)加成就会较低(dī)

阳属(shǔ)性增加的愤怒也存在(zài)较高的随机性(xìng),所以单纯比(bǐ)较阴属(shǔ)性跟(gēn)阳(yáng)属(shǔ)性哪个(gè)获得(dé)的(de)愤怒更(gèng)高要看以下这(zhè)些因素(sù)

1、一回合内受伤的次数和一(yī)次受伤的(de)痛感,如果次(cì)数(shù)多(duō),痛感强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得好(hǎo)看,阳属性的随机就随得(dé)高,长(zhǎng)得不好看(kàn),随的就低。

五、不怎么被集火的辅助是(shì)比较(jiào)不适(shì)合(hé)阴属(shǔ)性的

反过来说,比较容易被飘(piāo)到伤害的封印、和受到(dào)伤害时痛感比较强的输出阴(yīn)属(shǔ)性会比较好

然后再(zài)来(l感受到体内那根东西变大很胀,你的东西还留在我体内ái)看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)

其实这(zhè)一点是比较吸引人,使用的(de)当前回(huí)合获得的愤怒是(shì)更高的,有一种立(lì)竿见影的效果

而且加(jiā)成效果(guǒ)不受气血(xuè)损失限(xiàn)制,也避免如果持续(xù)期间不受(shòu)伤害或受较低伤(shāng)害阴属(shǔ)性就没效(xiào)果(guǒ)了(le)(我的太阴就经常(cháng)被吐槽,没受到伤(shāng)害加不上(shàng)怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的

少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高,增加一回合的效(xiào)果除了至少增加(jiā)1回合至(zhì)少15点基础(chǔ)效果,也增(zēng)加(jiā)一回合两仪带来(lái)的效果

如果说愤怒(nù)值(zhí)较(jiào)低的时候(hòu)使用,少(shǎo)阳是要超太阳的(de)。但如果愤(fèn)怒值(zhí)在70以上使(shǐ)用的话,太阳(yáng)就(jiù)很了,可以(yǐ)更快(kuài)得(dé)使用出大特技

八(bā)、太(tài)阴

我就(jiù)是太阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃(qì),反(fǎn)复被要(yào)求(qiú)逆(nì)转的

太阴的收益只有在(zài)被笑里的时(shí)候才会(huì)体现(xiàn),不过就算被笑里(lǐ)了(le),少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的(de)基础效(xiào)果持平(píng),算上(shàng)少(shǎo)阳1回合的两(liǎng)仪效果,就算被笑里,也没少阳(yáng)好。

而且(qiě)被笑里(lǐ)了(le)多保留15点愤(fèn)怒一样使(shǐ)不出来(lái)大特技,玉清,破碎这些(xiē)都用不出来

然后我(wǒ)还要说,开正常的点抗性较高,在(zài)灵(líng)动金刚(gāng)的时候,打(dǎ)不了我多少血,如果再有罗(luó)汉,没有暴击很(hěn)难超(chāo)10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起纸人而(ér)不是起塔

所以(yǐ)其实是真的不推荐太(tài)阴(yīn)

太(tài)阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的,

少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒(nù),这一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是(shì)多少,如(rú)果没(méi)有倒地,则一点意义都(dōu)没有,另外倒(dào)地前(qián)的愤怒也不一定会(huì)高,如果(guǒ)扶(fú)起来(lái)后(hòu),还有(yǒu)持续回合(hé),那(nà)么少阳多一回(huí)合的持续也(yě)是可能把少阴(yīn)的倒地保留给补回来的

太阴我也同样不推荐

我个人是最(zuì)喜欢少阳的,其(qí)次(cì)是太阳,有时候(hòu)着急用怒的(de)时(shí)候会更依赖(lài)太阳,所以(yǐ)如果是(shì)太阳(yáng)或少阳(yáng),这两者相互(hù)之间就不要(yào)逆来逆去的了

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