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速溶黑咖啡粉是纯咖啡吗,黑咖啡配料表写着速溶咖啡粉 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无限深(shēn)渊》是地牢探(tàn)索打怪(guài)升级获得道具的游戏,刚开始(shǐ)玩的时候,会觉(jué)得没有震感,人物动作很僵硬,怪物(wù)被打也会很僵硬(yìng),操(cāo)作很(hěn)难受(shòu)。

《无限深渊(yuān)》主要讲述你(nǐ)是与众(zhòng)不同的那(nà)个,是世界的救(jiù)世主。即使你将在战斗中不(bù)断(duàn)死去,但只要意志不灭,你就不会失败。这些磨难将促(cù)使(shǐ)你成长,进化到足够强大(dà)。

探索这(zhè)个地下(xià)世界,招募(mù)与你志同道合的新盟友,去击(jī)败(bài)早已(yǐ)失去(qù)自我(wǒ)意识的旧亡灵(líng)与追随者们。这(zhè)个世(shì)界的(de)存亡与未来将掌握在你们手中(zhōng)。

一(yī)、操作(zuò)性

本来以为《无限速溶黑咖啡粉是纯咖啡吗,黑咖啡配料表写着速溶咖啡粉深渊》是地牢(láo)探(tàn)索打怪(guài)升级获(huò)得道具的游戏(xì),刚开始玩的(de)时候,会(huì)觉得没有震感,人物(wù)动(dòng)作很僵硬,怪物被打也(yě)会很僵硬,操(cāo)作很(hěn)难(nán)受(shòu),打的时(shí)候动不了,前(qián)后摇摆也(yě)很(hěn)大,玩起来很不舒服(fú)。

二、随机设计

boss战里除了第二(èr)个小boss设计了两个(gè),其他都是同(tóng)一个boss,关卡选择就(jiù)是一条(tiáo)路,没什么好说的,场景布置也(yě)都差不多。

三、游(yóu)戏难点

《无限(xiàn)深渊》的boss不(bù)知道是怎么设计的,强(qiáng)行(xíng)给boss上了锁(suǒ)血(xuè),这个(gè)锁血在第(dì)二个boss蓝胖(pàng)子身上(shàng)很严重。如果(guǒ)你没有远程(chéng)伤害的技能(néng),他会一(yī速溶黑咖啡粉是纯咖啡吗,黑咖啡配料表写着速溶咖啡粉)直有盾,直(zhí)到半血,偶尔攻(gōng)击一(yī)会后摇可以攻击到他,但(dàn)是近战不能打他,不然会被他下一个技能打飞(fēi),只要你(nǐ)还没打(dǎ)中(zhōng)他,他就会不停(tíng)的跳来(lái)跳去锁血(xuè),即(jí)使你有远(yuǎn)程攻(gōng)击,但是在这(zhè)个阶段,很大概率(lǜ)你的道具和技能(néng)只有很少一部分进行刮痧(shā),你会浪(làng)费很多时间,直到他转圈(quān)眩晕之后把他,这(zhè)很(hěn)浪费时间(jiān),其他(tā)boss锁血中规(guī)中矩不(bù)是很严重。

四(sì)、游戏走位(wèi)

很好奇(qí)《无限深渊(yuān)》的(de)游戏(xì)走(zǒu)位(wèi)有没有必要,如果(guǒ)你能在前(qián)两关(guān)用翻滚躲避简单的远程,但是如果(guǒ)你选择增加抛射物或者有(yǒu)护盾等加成的(de)怪物,你躲一(yī)半就不错了,人物本(běn)身就走得(dé)慢(màn),站的地方要么是一条线,要么是(shì)各种(zhǒng)站台,人物没有(yǒu)格(gé)挡技能,如果限(xiàn)制他们在有限(xiàn)的(de)时间内翻滚,就会被近战击中,如(rú)果(guǒ)你绕过后面(miàn),先打远程,你会(huì)发(fā)现(xiàn)后面还有(yǒu)个远(yuǎn)程(chéng)也发现你了,你就更(gèng)难躲了。后期(qī)套装成(chéng)型(xíng)几乎是秒杀,就不需要走位了,所(suǒ)以(yǐ)不知(zhī)道为什么(me)既然给(gěi)了玩家一个翻滚躲避就不能设定得(dé)更好点,比如操(cāo)作(zuò)流畅或者(zhě)较强的可操(cāo)作(zuò)性,现(xiàn)在这(zhè)样设计只觉得前期(qī)躲(duǒ)不(bù)开(kāi),后期又完全不(bù)用躲。

五、难度加(jiā)成

《无限(xiàn)深渊》的难度对怪物的(de)加成不是一(yī)般的(de)离谱(pǔ),加上血(xuè)和伤害以及攻击次数,攻击速度什(shén)么都不是,会瞬间闪到你身后给你一(yī)下,变大变强免疫僵直,你翻滚一下,他会马(mǎ)上跑向(xiàng)你,然后打你,根本(běn)没(méi)有反手的机会。 只(zhǐ)要前期和他在一个平台上,你(nǐ)几乎(hū)不可能单挑他,这个时候,还有远程追着你去(qù)打,你有加(jiā)翻(fān)滚时间之类的,如(rú)果藏的不好,那(nà)就(jiù)是(shì)瞬(shùn)间残血(xuè),对(duì)各种(zhǒng)属性(xì速溶黑咖啡粉是纯咖啡吗,黑咖啡配料表写着速溶咖啡粉ng)免疫,随(suí)便(biàn)就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部分血,出怪的数量会增加(jiā)40%以上,平台满了可能还会有地形伤(shāng)害(hài),你也会降低伤害和攻击速度。游戏本身操作(zuò)不好,再(zài)降(jiàng)低40%的攻击速度结果可想而知。最(zuì)恶心的(de)是boss召唤蛤(há)蟆,boss攻击就那么几种,这只(zhǐ)蛤蟆直(zhí)接来(lái)了7个血厚的(de),又远(yuǎn)程打(dǎ)你,你在(zài)注意boss的大(dà)范围(wéi)伤害同时又要避免蛤蟆的远程攻击,你(nǐ)的(de)技能(néng)还必须杀死(sǐ)这(zhè)些(xiē)蛤蟆,前几个boss如果你没有很好的套装技(jì)能,几乎要刮痧半年,如果再配(pèi)上上面说的蓝色锁(suǒ)血boss就更难受了,被满屏攻击(jī)追的(de)无(wú)处可躲。

六、养成收集(jí)

和(hé)其他游戏不同(tóng),《无限深渊》这个游戏(xì)解锁太多(duō)普通效果的道具会(huì)降低你的(de)游(yóu)玩体验,游戏中有很多不同标签的技(jì)能道具,如果你想玩一(yī)个流派,你必须(xū)拿起同类型(xíng)的道具来(lái)触发协同(tóng)和其他效果,但是这个游戏解(jiě)锁越多(duō),游(yóu)戏中(zhōng)出现(xiàn)的就越(yuè)多(duō),标签(qiān)相同的道具就(jiù)越难(nán)凑齐,官方给了(le)你(nǐ)出了(le)禁用100件物(wù)品,但是(shì)如果(guǒ)你解(jiě)锁太多(duō)道具,大部分(fēn)道具还是不(bù)够,而且(qiě)有些4星(xīng)道具你解锁(suǒ)后就不能禁用了,而(ér)且(qiě)这个道具很(hěn)垃(lā)圾。如果你开了4星(xīng)道具(jù),很(hěn)可能(néng)会被这些垃圾道具占据,让你的套(tào)装无法成(chéng)型。

七、广(guǎng)告

角色(sè)目(mù)前国服只有四个(gè),比国际服差了一半以上(shàng),在游戏中可以看广告,拿(ná)道具等(děng),但(dàn)不知道这是不是(shì)刻(kè)意的设计,减少你在游戏中获(huò)得的奖励,这样(yàng)你就可(kě)以看广告,现在有些道具(jù)是有的(de),但是因为没有角色所以不能解锁。

八、总(zǒng)结(jié)

《无限深渊(yuān)》的画面一般(bān),可操作性差,玩法单一(yī),打击感(gǎn)几(jǐ)乎为零,看(kàn)似在收集道具,实(shí)际上还(hái)会给(gěi)自己增加难(nán)度,也是很厉害的,玩家(jiā)在想体(tǐ)验多套玩(wán)法(fǎ)的(de)情况下,一(yī)个套装可能(néng)都凑(còu)不齐,游(yóu)戏的优点就是让死(sǐ)细胞在同类(lèi)型对比下更优秀(xiù)了。

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