橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

儿童兴趣班有哪些项目排名,十大最无用的兴趣班

儿童兴趣班有哪些项目排名,十大最无用的兴趣班 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《无限深渊》去(qù)击败(bài)早(zǎo)已失去自我意识的旧亡灵(líng)与(yǔ)追(zhuī)随者们游戏(xì)攻略(lüè)内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

本(běn)来(lái)以(yǐ)为(wèi)《无(wú)限(xiàn)深渊(yuān)》是地牢探索打怪升级获得道具的游戏,刚开始玩(wán)的时候,会觉得没(méi)有震感,人物动作很(hěn)僵(jiāng)硬,怪(guà儿童兴趣班有哪些项目排名,十大最无用的兴趣班i)物被(bèi)打也(yě)会很僵硬,操作很难受。

《无(wú)限深渊(yuān)》主要(yào)讲述你是与众(zhòng)不同的那个,是世界(jiè)的(de)救世主。即使(shǐ)你将(jiāng)在战斗中不断死(sǐ)去,但只要意志不灭,你就不(bù)会失(shī)败。这些磨难将(jiāng)促(cù)使你成长(zhǎng),进(jìn)化到足够强大。

探索这个地(dì)下世界,招募与你志同道合的新(xīn)盟友,去击败早已失去(qù)自我意(yì)识的旧亡灵(líng)与追随者们。这个世界的存(cún)亡与未来将掌握在你们手(shǒu)中。

一、操(cāo)作性

本来(lái)以(yǐ)为《无限深渊(yuān)》是地牢探索打(dǎ)怪升(shēng)级(jí)获(huò)得道具的游(yóu)戏,刚开(kāi)始玩的时候,会觉得没有(yǒu)震感,人(rén)物动(dòng)作很(hěn)僵硬,怪(guài)物被打也会很僵硬,操(cāo)作很难(nán)受,打的时候动不了(le),前(qián)后摇摆(bǎi)也(yě)很大,玩(wán)起(qǐ)来很(hěn)不(bù)舒服(fú)。

二、随(suí)机设计

boss战(zhàn)里除了第二(èr)个小(xiǎo)boss设计了(le)两个,其(qí)他都是同一个boss,关(guān)卡选择就是一条路(lù),没(méi)什么好说的,场景布置也都(dōu)差不多。

三、游(yóu)戏难点

《无(wú)限深渊》的boss不知道是怎么(me)设(shè)计的,强行给(gěi)boss上了锁血(xuè),这个锁血(xuè)在第二个boss蓝胖子身上(shàng)很严(yán)重。如(rú)果你(nǐ)没(méi)有远程(chéng)伤害的技能,他会一直有(yǒu)盾,直到半血,偶尔攻击(jī)一会(huì)后摇可以攻击到他(tā),但(dàn)是近战不能打(dǎ)他,不然(rán)会被他下(xià)一(yī)个技能打(dǎ)飞,只要你(nǐ)还没打中(zhōng)他,他就会不停的(de)跳来跳去锁(suǒ)血,即使你有远程攻击,但(dàn)是在这(zhè)个阶段,很大概(gài)率你的道具和技(jì)能只有很少一部分(fēn)进行(xíng)刮(guā)痧,你(nǐ)会浪费(fèi)很多(duō)时(shí)间,直到(dào)他转圈眩(xuàn)晕之后把他(tā),这很浪费时(shí)间(jiān),其他boss锁血中(zhōng)规中(zhōng)矩不是很严重。

四、游戏走位

很好奇《无限深(shēn)渊》的游(yóu)戏走位有没(méi)有必要(yào),如果你能(néng)在(zài)前(qián)两关用翻滚躲(duǒ)避(bì)简单的远(yuǎn)程,但是如果(guǒ)你选(xuǎn)择增加(jiā)抛射(shè)物或者有护盾等(děng)加成(chéng)的(de)怪物,你躲一半就不错(cuò)了,人物(wù)本(běn)身就(jiù)走得慢(màn),站的地(dì)方要(yào)么是一条线,要么(me)是各种站台,人物没(méi)有格挡技能,如果限制他(tā)们在(zài)有限(xiàn)的时(shí)间(jiān)内翻滚,就会(huì)被近战击中,如果你绕过(guò)后面,先(xiān)打远(yuǎn)程,你会发(fā)现后面还有(yǒu)个远程也发现(xiàn)你(nǐ)了,你就(jiù)更(gèng)难躲了。后(hòu)期套装成型几乎(hū)是秒杀,就不需要走位(wèi)了,所以不(bù)知道为什么既然给了玩(wán)家一(yī)个(gè)翻滚躲避就不能设定(dìng)得更好点,比(bǐ)如操作流畅或者较(jiào)强(qiáng)的可操作性,现在这样设计只觉(jué)得前(qián)期躲(duǒ)不(bù)开,后期又完全不用躲。

五、难度(dù)加成

《无限深渊》的难度对怪物的加成不是(shì)一般的离谱,加(jiā)上(shàng)血和伤(shāng)害以及攻击(jī)次数,攻击速度什么都不是,会瞬(shùn)间闪到你身后给(gěi)你一下(xià),变大变强免(miǎn)疫僵直,你翻(fān)滚一下,他(tā)会马上跑向你,然后(hòu)打你,根本没有反(fǎn)手的机(jī)会。 只要前期和他在(zài)一个(gè)平台上,你(nǐ)几乎(hū)不可(kě)能单挑他,这个时候,还有远程追(zhuī)着你去打,你有(yǒu)加翻滚时(shí)间之(zhī)类的(de),如(rú)果(guǒ)藏的不(bù)好(hǎo),那就是瞬(shùn)间残血,对(duì)各种(zhǒng)属性免疫,随便(biàn)就伤害60%70%,每隔几秒就(jiù)恢(huī)复大部分血,出怪(guài)的数量(liàng)会增加40%以上(shàng),平台(tái)满了(le)可能还会有地形伤(shāng)害(hài),你也会(huì)降(jiàng)低伤(shāng)害(hài)和(hé)攻击速度。游戏本(běn)身(shēn)操(cāo)作(zuò)不(bù)好,再降低40%的(de)攻击速(sù)度结(jié)果可想(xiǎng)而知。最恶心的是boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻击就那(nà)么几(jǐ)种,这(zhè)只(zhǐ)蛤(há)蟆直接(jiē)来(lái)了7个血厚的,又(yòu)远程(chéng)打你,你在注意boss的大范(fàn)围伤害同(tóng)时(shí)又要避免(miǎn)蛤蟆的远(yuǎn)程(chéng)攻(gōng)击(jī),你的技(jì)能还(hái)必须杀死这(zhè)些蛤蟆,前几(jǐ)个boss如果你没有很好的(de)套装技(jì)能(néng),几乎要(yào)刮痧半年,如(rú)果再配上(shàng)上面(miàn)说的蓝色锁血(xuè)boss就更难受了,被满屏攻击追的(de)无(wú)处可躲。

六、养成(chéng)收集(jí)

和其(qí)他(tā)游戏不同,《无(wú)限深渊》这个游戏解(jiě)锁(suǒ)太多(duō)普通效(xiào)果的道具会降低你(nǐ)的游玩体验,游戏中(zhōng)有很多不同标签的(de)技能(néng)道具,如果你(nǐ)想玩(wán)一个(gè)流(liú)派(pài),你必(bì)须(xū)拿起同类(lèi)型(xíng)的道具来触发协同和其他效果,但是这个游戏(xì)解锁越多(duō),游戏中出现的就越多,标签相(xiāng)同的道具就越难凑齐,官方给了(le)你出(chū)了禁用(yòng)100件物品(pǐn),但是如(rú)果你解锁(suǒ)太多(duō)道具,大部(bù)分道(dào)具还是不够,而(ér)且有(yǒu)些(xiē)4星道具你解锁后就(jiù)不能禁用了,而且(qiě)这(zhè)个道具(jù)很垃圾。如(rú)果你(nǐ)开了4星道具,很可(kě)能会(huì)被这些垃圾道(dào)具占(zhàn)据(jù),让你(nǐ)的套(tào)装无法成(chéng)型。

七、广告

角色(sè)目前国(guó)服(fú)只有四个,比国际服差了一半以上,在游(yóu)戏中可以(yǐ)看广告,拿道具等,但(dàn)不(bù)知(zhī)道(dào)这是不是刻意的(de)设计,减少你在(zài)游戏(xì)中(zhōng)获得的(de)奖励(lì),这样你就可(kě)以看广告(gào),现在有些(xiē)道具是有(yǒu)的(de),但是(shì)因为没有角色所以不能解锁。

八、总结

《无限深(shēn)渊》的画(huà)面一般,可操(cāo)作性差,玩法单(dān)一,打击感几乎为零,看似在(zài)收集道具,实际上还(hái)会给自己增(zēng)加(jiā)难度(dù),也是很厉(lì)害的,玩家在(zài)想体验(yàn)多(duō)套玩法的情(qíng)况(kuàng)下,一个套(tào)装可能都凑不齐,游戏的优点就是让死细(xì)胞(bāo)在同类(lèi)型对比下更优秀了。

如果觉得本站所(suǒ)整理的游戏内容很(hěn)不(bù)错的话,欢(huān)迎点击下方分享按(àn)钮,转发给身边(biān)游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 儿童兴趣班有哪些项目排名,十大最无用的兴趣班

评论

5+2=