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一声不吭的意思是什么,一声不吭的意思和造句

一声不吭的意思是什么,一声不吭的意思和造句 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的(de)《艾(ài)尔(ěr)登法环(huán)》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据一览游戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生(shēng)一声不吭的意思是什么,一声不吭的意思和造句者(zhě)、尖牙(yá)小恶(è)魔、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士(shì)兵(bīng)、法姆·亚兹拉的(de)兽(shòu)人、战场魔法师(shī)、调香师(shī)托莉夏、灵(líng)庙士(shì)兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的(de)傀(guī)儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败(bài)眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修(xiū)士(shì)、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士(shì)弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法(fǎ)师、泥人(rén)、黑(hēi)夜女巫与剑士的(de)傀儡(lěi)、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头(tóu)、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人(rén)集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从(cóng)、雷亚(yà)卢(lú)卡利亚士兵(bīng)、徘徊权(quán)贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔(mó)法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全(quán)骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也(yě)有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻(qīng)松,但是玩(wán)游戏(xì)的话还(hái)是尽可能(néng)体验游戏(xì)比较重要,所(suǒ)以在这里写一点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰的(de)讨论(列一些数(shù)据(jù))。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤(shāng)害都会(huì)减少(攻击(jī)基本可以(yǐ)对应一周目怪物更(gèng)高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者模(mó)板的(de)单(dān)位(wèi)会吃】,不(bù)过无论(lùn)是施加还(hái)是受到的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们来说(shuō),他们所有招(zhāo)式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有(yǒu)一些是红眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌(dí)人(rén),立即发动攻击(jī)且死战不退

一部分骨灰的描述(shù)里有(yǒu)在远方出(chū)现(xiàn)的字样(yàng),不(bù)过在每个召(zhào)唤点都是固定位(wèi)置(zhì)的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有(yǒu)目(mù)标陷入(rù)出血状态时(shí)召唤灵造成的伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤灵击杀(shā)敌(dí)人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生(shēng)命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都(dōu)有效(xiào),但是恢复祷告对他们的回复力基本上会进(jìn)一步降低

下面是(shì)骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会(huì)被压得起(qǐ)不(bù)了(le)身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边(biān)境英(yīng)雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯(sī)托(tuō)弗】一声不吭的意思是什么,一声不吭的意思和造句

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐(nài)魔力(lì)、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够格挡(dǎng)大量伤害(hài),吸(xī)引(yǐn)仇(chóu)恨能力(lì)也不(bù)错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也(yě)会回应玩家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能力(lì)很强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地(dì)击败(bài)boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤(shāng)害较高(gāo),诺克隆恩(ēn)雾(wù)门后(hòu)宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差(chà)的骨灰(huī),但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳过一个台子(zi)到(dào)室(shì)内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处(chù)获(huò)得(大(dà)蛇(shé)传送门前(qián))

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式(shì)百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全(quán)骨灰(huī)更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个(gè)问题(tí)有(yǒu)点严重(zhòng),但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率(lǜ)很(hěn)高(gāo),基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取(qǔ)

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