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铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价

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在2魂处(chù)手法进(jìn)行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂(liè)伤吃(chī)满卢卡攻击力(lì)上限,即随(suí)攻击力(lì)增长而(ér)变动。

卢卡(kǎ)是4星虚(xū)无(wú)命途(tú)物理角色,技能均为(wèi)单体伤(shāng)害,可(kě)主动为敌人挂上裂伤和易伤等效果,本次为大(dà)家(jiā)带来(lái)《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂(hún)详解,卢卡(kǎ)星(xīng)魂(hún)介绍分析。在2魂处手法(fǎ)进行(xíng)改变,从(cóng)QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻击力(lì)上(shàng)限,即(jí)随攻击力(lì)增长而变动(dòng)。

①1魂属(shǔ)于增伤星魂,攻击的目标处于裂伤状态,则增(zēng)伤15%,这个增伤buff几乎可以做(zuò)到全局覆(fù)盖。

Tips:如果敌(dí)人身上(shàng)没有裂伤,使用战技并(bìng)不会为自(zì)身触发增伤buff。

② 2魂(hún)可优化循(xún)环,战技命中物理弱点(diǎn)敌人,则多增加1层【斗志(zhì)】,即面对物理弱点敌人可打出战(zhàn)技→强化普攻→战(zhàn)技→强化普攻输出手法,再(zài)加上终结技给予的2层【斗志】,大大保证了【斗志】层(céng)数的(de)充足,几乎不需要穿(chuān)插普攻(gōng)来叠加【斗志】层数(shù)。

③ 4魂(hún)加攻星魂,每获(huò)得1层(céng)【斗志】,攻击力提(tí)5%,最多叠(dié)加4层,也就是整局最多永久(jiǔ)提高(gāo)20%攻击力。

加攻不但能提高直伤伤害(hài),也(yě)使战技(jì)的裂伤dot上限得到(dào)提(tí)高,从而可(kě)以使(shǐ)精英(yīng)或boss敌人受到更高(gāo)的战技裂伤。

Tips:开局给予的1层【斗志】不会加攻,使用秘技可叠加1层。

这个星(xīng)魂开局不久就能(néng)叠满加攻,尤其战技面对(duì)物(wù)理(lǐ)弱点(diǎn)敌人,配合2魂效果可直接叠加2层。

④ 6魂可就重要了,由于行迹能力【粉碎斗(dòu)志】使(shǐ)强化普攻中【直冲拳】段数在3~6段(duàn)浮动,而6魂则(zé)是(shì)让卢卡在强化普攻命中裂伤(shāng)状(zhuàng)态的敌人,每段【直(zhí)冲拳】都(dōu)可以结算裂(liè)伤8%的伤(shāng)害(hài)。

举个(gè)例子:

条件1:敌(dí)人身上挂有击破裂伤与战技裂伤(shāng)。

条件2:卢卡强化普攻打出(chū)6段(duàn)【直冲拳】。

则敌人(rén)身上一共会出现21段伤(shāng)害,分(fēn)别是6段【直(zhí)冲拳】直伤(shāng),1段(duàn)【碎天拳】直伤,6段【直冲拳】结(jié)算(s铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价uàn)8%击(jī)破(pò)裂伤dot,6段【直冲拳】结算8%战(zhàn)技裂伤(shāng)dot,1段结算击破裂伤dot,1段结(jié)算战(zhàn)技裂伤。(你(nǐ)会看到密密麻麻的(de)伤(shāng)害,体(tǐ)验感(gǎn)贼爽)

Tips:强化普攻(gōng)当回合(hé)击破(pò)敌(dí)人,也会结算(suàn)【直(zhí)冲拳】相同段(duàn)数的8%击破裂伤dot以(yǐ)及最后大(dà)额的击破裂伤。

◇星魂收(shōu)益:

注释:

① 在(zài)2魂处手(shǒu)法(fǎ)进行改变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直(zhí)冲拳】段(duàn)数取(qǔ)4.5段。

③ 裂(liè)伤吃(chī)满卢(lú)卡攻(gōng)击(jī)力(lì)上限,即随攻击力(lì)增长而(ér)变动。

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