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夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话

夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰(tóu)子房中生成的(de)掉落物(wù)有可能位于中心5×5区域的骰子(zi)面上(shàng),拾取他们将(jiāng)会触发骰(tóu)子房(fáng)效(xiào)果。

以撒的结合骰(tóu)子房(fáng)获得需要玩(wán)家先在楼层生成(chéng)一个献(xiàn)祭(jì)房,献祭房有(yǒu)概率被骰子房取代(dài),骰子房中生成的(de)掉落物有可能位于中心5×5区(qū)域的骰子(zi)面上,拾取他们(men)将会(huì)触发骰子房效果。

1、骰子房(Dice Room)是一(yī)种特(tè)殊的房间,可(kě)以增加游戏的随机性。与大多数其他特殊房(fáng)间不同,骰子房需(xū)要两把钥匙才(cái)能(néng)打开。

2、玩家获取(qǔ)骰子房,必(bì)须(xū)先决定是否在当(dāng)前楼层生成一个献祭房。

3、这(zhè)通常在(zài)每(měi)层发生的概(gài)率为1/7(~14%),但如(rú)果角色(sè)的总血量(liàng)大于等于其(qí)当前的心之容(róng)器数目(mù),则此概率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦(dàn)游戏确定了生成献祭(jì)房,有(yǒu)1/50(2%)的(de)概率被骰子房(fáng)取代(dài)。如果角色(sè)的钥匙数≥2,则此(cǐ)概(gài)率会增加到27/125(~22%)。

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5、骰子(zi)房中(zhōng)生(shēng)成的(de)掉落物有可能位于(yú)中(zhōng)心5×5区(qū)域(yù)的骰子面上,拾(shí)取他们便(biàn)触发骰(tóu)子房(fáng)效果。

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