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五谷轮回是什么意思的梗,五谷轮回之所是指什么地方

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大唐官府主动技(jì)能平沙落雁,被(bèi)动技(jì)能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入(rù)魔,被(bèi)动技能与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月清(qīng)秋,被(bèi)动技能(néng)冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏(tà)破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜(shèng)佛。

大唐官府主动(dòng)技能平沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月(yuè)清(qīng)秋,被(bèi)动(dòng)技能(néng)冰封之寒;花(huā)果(guǒ)山(shān)主动(dòng)技能踏(tà)破(pò)凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛;龙宫主(zhǔ)动五谷轮回是什么意思的梗,五谷轮回之所是指什么地方(dòng)技能放龙入海,被动(dòng)技能(néng)潜龙在渊;魔王寨(zhài)主动(dòng)技能熊熊烈火,被动(dòng)技能护犊情深;小雷(léi)音主动技能否(fǒu)极(jí)泰来,被动技能魔(mó)珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛(tāo),被(bèi)动(dòng)技能转瞬光阴;方寸山主动技能镇(zhèn)魂符,被动技(jì)能状若封魔;女儿村(cūn)主动技能锁千秋,被动技(jì)能心如镜。

《梦幻西游手游》各(gè)门(mén)派万象星盘(pán)技(jì)能推荐(jiàn)

【输出门派】

一、大唐官府

主动(dòng)技能:平沙落雁(给大唐(táng)玩家残血时(shí)更多的使用技能的选择。)

每个单位(wèi)承伤要比普攻(gōng)高出不少(我认为至少不(bù)低(dī)于泼天的伤害,因为他的使用成本与使用条件都比泼(pō)天要高(gāo),还是需要一定的(de)气(qì)血基(jī)础,使用后(hòu)还要休息一回合)

被(bèi)动技能:退避三舍(抢不(bù)到(dào)物理一速时,给自己提供更高的生(shēng)存(cún))

这个(gè)技(jì)能与上上(shàng)个(gè)版本(běn)的大(dà) 唐的某经脉(mài)点(diǎn)的镶(xiāng)嵌效果相似,现在经(jīng)脉上取消了这一条(tiáo),加到了万象技能上了

技能选择:待定

看(kàn)样子好像两个(gè)技能(néng)对大唐(táng)的平衡影响(xiǎng)不大(dà),就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如果能高出满月(yuè)月宫月影摇光的(de)伤害,才(cái)值(zhí)得去(qù)使用

2、星印的白(bái)字属(shǔ)性,就好像门派(pài)法(fǎ)宝那样,如果(guǒ)四象没(méi)有明显的差(chà)异,就先满足(zú)面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(填(tián)补狮驼一(yī)定的空档)

正常的狮驼(tuó)的变(biàn)身(shēn)是6回(huí)合,相(xiāng)当于用(yòng)2回合的变身换一(yī)次较(jiào)少(shǎo)量的(de)单(dān)体伤害。这个技(jì)能可以在(zài)马上(shàng)要(yào)推进的时候使用。

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我认为(wèi)这个技能可能还要比百兽怒要实(shí)在一些(xiē)

被动(dòng)技能(néng):与兽同(tóng)行(xíng)

这个技能与内圈经脉配合使用

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能,通用性更高一些,如果是(shì)走内圈就(jiù)选(xuǎn)被(bèi)动(dòng)技(jì)能(néng)。

三、月宫(gōng)

主动技能:冷月清秋(给月(yuè)宫稳定的面板(bǎn))

要消耗(hào)更大的魔(mó)法值(有点像(xiàng)牺牲(shēng))攻击对(duì)方(fāng)5个单位。(这是一个全新的技(jì)能,不(bù)是(shì)月影摇光的加强版)月(yuè)影摇(yáo)光经脉

沧海明月(yuè)满月时更高90%几率(lǜ)攻(gōng)击(jī)4个目(mù)标,冷月清秋也只(zhǐ)能在(zài)满月状态下使用,相当于在满月状态(tài)月影摇光增加1.1个目标(biāo),这个如(rú)果是推进回合,是(shì)比(bǐ)较值(zhí)得使用的,当然(rán)最后也要看冷(lěng)月清秋的伤害

被(bèi)动技(jì)能:冰封之寒(hán)

封月宫可选

技(jì)能(néng)选择:更推(tuī)荐(jiàn)主动技能。即(jí)便是封月(yuè)宫,也给满月增加(jiā)一个输出加成

四、花果山

主动技(jì)能:踏(tà)破(pò)凌(líng)霄

这个(gè)技(jì)能赌G更爱,最多(duō)追击(jī)3次,欧皇一次出手(shǒu)有4个单(dān)位(wèi)承受单体技能的(de)伤害,并且有3个以上是暴击(jī)的伤害。可以(yǐ)作为破血的平替技(jì)能(néng),如果触发暴击了,最少不会(huì)低于(yú)破血的伤害。五谷轮回是什么意思的梗,五谷轮回之所是指什么地方

但是却(què)是(shì)非酋不敢轻易尝(cháng)试的

最终还是要看技能的暴击概率,并且更好(hǎo)自身能(néng)有较高的暴击(jī)特效(xiào),才有(yǒu)底气使用(yòng)

被(bèi)动技能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时使用增加额外的伤害(hài),如果击败目标召唤分身,分身也(yě)是会立(lì)即出手的

技能(néng)选(xuǎn)择:作为非酋的(de)我,比较不(bù)喜欢搏运气的,我个人更愿意激活被动(dòng)技能(néng)。而(ér)且(qiě)愤怒机制修改(gǎi)之后,愤怒的获取更加(jiā)不(bù)容易了。当然(rán),主(zhǔ)动技能的上限还是比平常(cháng)花果(guǒ)使(shǐ)用的技能要高(gāo)出很多。喜欢搏一把的少侠(游(yóu)戏里(lǐ)还是非常多这样的(de)玩家)可(kě)以选择主动技能来激活。

五、龙(lóng)宫

主动技能(néng):放龙入海(hǎi)

法(fǎ)术型破碎(但是扣除的蓝(lán)量比破碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也不需要(yào)额外(wài)消(xiāo)耗愤怒。我(wǒ)们都知道辅助封(fēng)系防御(yù)都比较高,一般(bān)来说是不怎(zěn)么怕破碎(suì)的。而(ér)辅助(zhù)门派对单体法术(shù)抵抗力相(xiāng)对来说(shuō)要(yào)弱一(yī)些。不过这个技能不(bù)是一比(bǐ)一扣蓝,适合打中(zhōng)后期的运营

被(bèi)动技能:潜龙(lóng)在渊(yuān)

这个技能不限(xiàn)制(zhì)战斗(dòu)场合,只要使用愤怒(nù)不增加法术伤害,而且(qiě)是(shì)整(zhěng)场(chǎng)战(zhàn)斗的加伤,不受回合(hé)限制,如(rú)果给自己(jǐ)增(zēng)加的一(yī)个(gè)凤舞,那就是(shì)增(zēng)加了2个加伤的效果

技能(néng)选择(zé):被(bèi)动技能。墙裂推(tuī)荐(jiàn)。若有特别(bié)需要(yào)就是开主动(dòng)技能

六(liù)、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧(shāo)特地使的技能。灼炎除(chú)了给急火(huǒ)套(tào)更广的作用面。如果(guǒ)这个技能(néng)也受经(jīng)脉烽火影响的(de)话,他(tā)也能给队伍的其他(tā)的(de)法术单位增加输出能(néng)力(lì)

不(bù)过这个(gè)技能(néng)只是(shì)给目(mù)标(biāo)少量的(de)法术伤(shāng)害(hài)结果,所以(yǐ)其实这(zhè)个也是浪费(fèi)了魔王自身当回合(hé)的(de)输出。

被(bèi)动技能:护犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王的福音

不过(guò)当前版(bǎn)本魔王印记流不(bù)太实用,不知道(dào)增加护(hù)盾后表(biǎo)现(xiàn)会怎样

不(bù)过也只增加两种印记的血量(liàng)

技能选择:主(zhǔ)动技能(néng)。如(rú)果熔(róng)骨镶(xiāng)嵌也生效的(de)话,那么(me)其实(shí)就(jiù)是很长时间的法术六道

七、小(xiǎo)雷音

主(zhǔ)动(dòng)技能:否极泰(tài)来

没有灵珠也能加盾(dùn),但是(shì)护(hù)盾值要弱一些

被动技(jì)能:魔(mó)珠(zhū)入骨

相当于(yú)大(dà)唐的兵者勇

技能选(xuǎn)择:除了魔雷音可以(yǐ)选择被(bèi)动技能,相对来说(shuō)更推荐主动技能,逆风时(shí)可以用这(zhè)个技能苟一苟(gǒu)

八(bā)、须弥(mí)海(hǎi)

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹那须弥,但刹那须(xū)弥是(shì)直(zhí)接补(bǔ)满须弥值,而更进入星鲲状态(tài),使出(chū)“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须(xū)弥值3个为(wèi)临界值,3个以上使用(yòng)击水三千伤害和(hé)扶摇(yáo)直(zhí)上暴击都更上一个层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴

虽然是对宝(bǎo)宝神佑的(de)补偿(cháng),但是也只是补(bǔ)偿(cháng)神(shén)佑而已(yǐ),扶摇直(zhí)上击(jī)杀(shā)可是没有溅射的

技(jì)能选择:被(bèi)动技能。

主(zhǔ)动技能那条“大(dà)量气血”是我顾忌(jì)的原因,星鲲的威力(lì)比起大(dà)招一梦(mèng)要差得多,所以(yǐ)自己(jǐ)的生存也很(hěn)重要,有生存才有怒,有(yǒu)怒(nù)才能一(yī)梦。

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