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每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办

每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原(yuán)神元素反应效果有哪(nǎ)些游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

原神元素反应是很多(duō)玩家摸不透的一个机制,不(bù)同的元素叠加后能造(zào)成不同的伤害,接下(xià)来小编就给大(dà)家(jiā)整理一(yī)下,帮(bāng)助玩家更好的理(lǐ)解!

原(yuán)神(shén)元素(sù)反应(yīng)攻略

元(yuán)素反应是原神的(de)重中之重(zhòng),掌握元素反(fǎn)应,是(shì)掌握原(yuán)神战斗系统的之一步。本文将带你了解元(yuán)素反应相关的(de)内容,只讲你需(xū)要了解的内容,全程(chéng)干货,先(xiān)上一张(zhāng)图:

元素(sù)反(fǎn)应一图(tú)流

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先来看图(tú)片左边的“圆环”

超载(zài):火+ 雷,反应时发生爆炸,对(duì)敌(dí)人造成范(fàn)围火元素伤害(hài)。超载反应造成的基础伤害仅与角色等(děng)级有关,且无法暴击。超载反(fǎn)应造成的爆炸无法为敌人附着火(huǒ)元素。

超(chāo)导:冰+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸,对敌人造成范围冰元素伤害。超导反应造(zào)成(chéng)的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超导反应可以降低敌人(rén)一定的防御力(lì)。超导反(fǎn)应(yīng)造成的爆炸无(wú)法(fǎ)为(wèi)敌人(rén)附着冰元素。

感电:水+ 雷,反应时对敌人造(zào)成额外雷元(yuán)素伤害,若周围(wéi)存在被水(shuǐ)元素附(fù)着的敌人,则会向周围传导雷元(yuán)素伤害,传导伤害无法为敌人附着雷元素。

蒸(zhēng)发:水+ 火,按百分比提(tí)高本次(cì)攻击(jī)的伤害。根据攻(gōng)击顺(shùn)序的不同,伤害提升的百分比也不(bù)同。

火元素攻(gōng)击水附着,提高50%(1.5倍伤害(hài))水(shuǐ)元素攻击火附着,提高100%(2倍(bèi)伤害)

融化:冰+ 火(huǒ),按百分(fēn)比提高本次攻(gōng)击的伤(shāng)害。根据攻击顺(shùn)序的不(bù)同,伤害提升的(de)百分(fēn)比也不(bù)同。          

冰元素攻击火(huǒ)附着(zhe),提高50%(1.5倍(bèi)伤(shāng)害)火元素攻(gōng)击冰附着,提高(gāo)100%(2倍伤害)每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办

冻(dòng)结:水(shuǐ) +冰,强控制,伤(shāng)害(hài)不提升(shēng)。

碎冰:被冻结的敌(dí)人受(shòu)到重攻击时会产生碎冰反应,重(zhòng)攻击在前期体(tǐ)验(yàn)中主要表现(xiàn)为双手剑(jiàn)攻击。碎冰(bīng)反应表现为(wèi)敌人解(jiě)除冰冻并受到一(yī)定的(de)物(wù)理伤(shāng)害。

火(huǒ)、冰、水三种(zhǒng)元素在(zài)战斗存(cún)在一定(dìng)的克制关系(xì),即水克火、火克冰、冰克水。主要表(biǎo)现在与(yǔ)深渊法师的(de)战斗中:

水元素对火深渊法(fǎ)师(shī)的护盾(dùn)造成的伤(shāng)害更高

火元素(sù)对冰(bīng)深渊(yuān)法(fǎ)师的(de)护盾造成的伤害(hài)更高

冰元(yuán)素(sù)对水深渊法师的护(hù)盾造成(chéng)的伤害(hài)更高

由此导(dǎo)致的一(yī)个很有意(yì)思的现象是:在(zài)降雨天气中,火(huǒ)深渊法(fǎ)师会被雨水淋(lín)到破盾(dùn)。

草(cǎo)元(yuán)素是一种非常(cháng)特殊的元素(sù),目(mù)前(qián)游戏中没有拥(yōng)有草元(yuán)素神之眼的角色(sè),在元素反应层(céng)面上,草元素(sù)只和火元素反(fǎn)应。在(zài)战斗(dòu)中(zhōng)则表现为火元素攻击草史莱姆时,草(cǎo)史莱姆(mǔ)会(huì)持续受到(dào)火(huǒ)元素伤害,直到头顶的花(草元(yuán)素)消耗殆尽。因此我们可以推断燃烧反应是将定量草(cǎo)元(yuán)素消耗(hào)殆尽的(de)反应(yīng)。

再来看(kàn)右边(biān)的风和岩

扩散:风(fēng)元素接触到火/雷(léi)/冰/水元(yuán)素时会发生转化(huà),除(chú)造(zào)成原本的(de)风元素(sù)伤害外,还会(huì)额外造成对应(yīng)转换元(yuán)素的伤害。

结晶:岩元(yuán)素接触到(dào)火/雷(léi)/冰/水元素时(shí)会生(shēng)成对应(yīng)元素的晶片,角色拾取到晶(jīng)片时(shí)会生成(chéng)对应元素(sù)护盾,护盾可以吸收伤害,为(wèi)角色(sè)提(tí)供保护(hù)。

策略制定思路

这里(lǐ)仅举几个例子来帮大(dà)家理(lǐ)解选(xuǎn)择的思路,具体的选择大家(jiā)可以到游(yóu)戏(xì)里自行体会(huì)。

例(lì)1:雷史莱(lái)姆(雷元素(sù)免疫(yì),常驻附(fù)着雷元素)

火:火 雷=超载,额外(wài)造成火(huǒ)元素伤害,强。

冰:冰 雷(léi)=超(chāo)导(dǎo),额外(wài)造成冰元素(sù)伤(shāng)害,强。

水:水 雷=感电,额外造成雷(léi)元素伤害(hài),弱。

风:风(fēng) 雷=扩(kuò)散,额(é)外(wài)造成雷元素伤害,弱(ruò)。

例2:火(huǒ)史(shǐ)莱姆(火元素免(miǎn)疫,常驻附着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍(bèi)伤(shāng)害(hài),一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷(léi) 火=超(chāo)载(zài),额外(wài)造成每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办火元素伤害,弱。

风:风 火=扩散(sàn),额外造成火元素伤害,弱(ruò)。

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