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纳粹分子是什么意思

纳粹分子是什么意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对(duì)花(huā)果泼天(tiān)的适(shì)配度更高一些(xiē),但介于花(huā)果(guǒ)当(dāng)头(tóu)使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太(tài)阴。

飞剑增(zēng)加的面板和(hé)朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄(xuán)武增加的面板不(bù)会被忽(hū)视(shì)或比例(lì)降防(fáng),飞(fēi)剑在战斗内临(lín)时提(tí)升(shēng)的(de)比(bǐ)例(lì)伤害,少阴是目标防御达(dá)到的一个(gè)要求时,这个要(yào)求不会太高(gāo),就能是四(sì)象中更好的(de)效果了,少阳可(kě)能对花果(guǒ)泼天的(de)适(shì)配(pèi)度更高一些,但(dàn)介(jiè)于花果当头(tóu)使用(yòng)率也挺高,少阳(yáng)不做首推(tuī),装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更高,如果技(jì)能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳(wěn)定(dìng),且遇强则更强的效果(guǒ)。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》四象(xiàng)两仪被(bèi)动法宝飞剑(jiàn)分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物等级(jí)*0.6物理伤害

二(èr)、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳(yáng)效(xiào)果

飞剑增(zēng)加的(de)面(miàn)板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱(zhū)雀玄(xuán)武增加的面板(bǎn)不会(huì)被忽视或(huò)比例降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在(zài)战斗内临时提升的比(bǐ)例(lì)伤害(我(wǒ)现在一时(shí)想(xiǎng)不起来哪样的道具(jù)有一(yī)种比(bǐ)例增伤的(de)效果)

想起(qǐ)来一(yī)个,朔风斩,虽然增加的物伤与目(mù)标法伤有关,但给目标增加的(de)法伤与(yǔ)自己的物伤(shāng)相关(guān),是(shì)自身除(chú)法宝外的(de)物伤

技能公式:

技能无法对(duì)自身(shēn)使用(yòng)

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤(shāng)害

增加自身目标物理伤害(hài)*5%的法术伤害

易伤效(xiào)果:

增加10%目(mù)标及(jí)自身受到的(de)物法(fǎ)伤害

比例减伤,比如唧(jī)唧歪(wāi)歪,也不会减(jiǎn)到法宝增加的面(miàn)板部分

具体数值效果

四象(xiàng)两仪伤害结果加成(chéng)对比

说明:这(zhè)里的系数,我(wǒ)延用之前(qián)的玄武(wǔ)甲的测评(píng)的(de)系(xì)数,如(rú)果(guǒ)我(wǒ)估的系数与你认为(wèi)的有出入(rù)的少侠(xiá),可以(yǐ)自行带入(rù)自认为(wèi)的系数中去(qù)做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就(jiù)把(bǎ)鹰击(jī)带到(dào)1.3中去对比,主要是做对(duì)比

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少阴是目标防御达到的一个(gè)要求时,这个(gè)要求不会太高,就能是(shì)四象(xiàng)中更好的效(x纳粹分子是什么意思iào)果了,因为忽视拉大伤防差,相当于增加的同样(yàng)也是物伤,只是增加的效果与目标(biāo)的(de)防御(yù)有关。

虽然(rán)说大体上目标的物(wù)理(lǐ)防御越高,少(shǎo)阴的效果(guǒ)越好,不过这里也要想(xiǎng)一个问题,就是星(xīng)印里出现的新的防御逻(luó)辑(jí),物理抵抗,如果(guǒ)算上物理抵抗,少阴的效(xiào)果还会是更好的吗

这个就要看你身上携带的忽视(shì)效果(guǒ)有多少件,如果(guǒ)除了飞剑外没有别的忽(hū)视效果,那么可(kě)要小心,玩家战(zhàn)斗中,其(qí)实大(dà)多(duō)数玩家现在(zài)都是有抵抗效(xiào)果(guǒ)的

但是如果你自身已经(jīng)有几件(jiàn)忽视(shì)效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果(guǒ),那么不要(yào)怕,可以(yǐ)直接弄(nòng)忽视

这(zhè)个就好像(xiàng)暴击和抗暴一个道(dào)理,不是说(shuō)目标有抗暴(bào)了你(nǐ)就觉得暴击没用了,就算(suàn)目标有抗(kàng)暴,当你的暴(bào)击(jī)高于他的(de)抗暴,一(yī)样会(huì)暴击,虽然目标的抗暴(bào)越高,你的(de)暴击效果(guǒ)越亏,除非你(nǐ)真的不需要暴击(jī),也放弃对其(qí)他目标(怪物、召(zhào)唤灵等)可能产生的暴击。

不(bù)过物(wù)理自带5%暴击(jī)概率,比法系来(lái)说,更(gèng)容易高于目标抗暴,这(zhè)里只是讲这个道理

所(suǒ)以如(rú)果你在(zài)意目标的抵抗效果,要么(me)你一件都(dōu)不要弄,弄(nòng)得(dé)少可能会等于无,要么就(jiù)多(duō)弄几件,只要超(chāo)出他(tā)的抵抗,超多少算多少(shǎo),超出的部分全部有效

身上(shàng)没有忽视效果的,那么一件两件的忽视很可能(néng)会被(bèi)对方抵抗完全抵消,不过目前也就只有(yǒu)玩(wán)家有此特效(xiào),五(wǔ)星及以(yǐ)下地煞暂(zàn)未加(jiā)入(rù)星印系统,星印之前放(fàng)出的周常内容也是没有的

召唤灵目前也没有此类特效

如4%忽视(shì)效(xiào)果,目(mù)标1500防御,忽视(shì)60点,目标只有50点抵抗,那(nà)么(me)每(měi)增加(jiā)1点(diǎn)忽视,就增加1点效(xiào)果如无忽视(shì)效(xiào)果,目(mù)标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽(hū)视(shì)等(děng)于无

另外就是忽视(shì)虽然有被(bèi)抵消的(de)风险,但(dàn)是太阴的暴击也(yě)一样有风险,暴(bào)击的特效一件是1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊(a)这些,可以不用顾虑太(tài)多。

如果(guǒ)实(shí)在要顾(gù)虑,那么记住了,往(wǎng)一(yī)个方向去发(fā)展

如果实在顾虑目标的(de)抵抗、抗暴(bào)效果(guǒ),那么(me)往一个方向发(fā)展。暴击的发展暴击(jī)、暴击伤害加成;忽视的发(fā)展忽视(shì)和面板

接(jiē)下来要说(shuō)说太阴了。

表格(gé)要(yào)么是少阴更高,要么是少阳更高,太阴好(hǎo)像不算太卓越了,因为(wèi)表(biǎo)格中(zhōng)只计(jì)算两仪(yí)及四象中的(de)伤害/固伤所(suǒ)能增加的伤害结果,而(ér)太阴的(de)1%暴击(jī)概率受益于整(zhěng)个伤害,所(suǒ)以其(qí)实1%伤害结果期望也要(yào)计算到整个(gè)伤害中

所以同样我也计算了少阳与太阴(yīn)的阈值,除法(fǎ)外基础的(de)伤害高于(yú)这个阈值时太(tài)阴期望更高,不过你的暴击要(yào)高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率(lǜ)还是低(dī)于目标的(de)抗暴,那么1%暴击(jī)概率等于毫(háo)无加成

另外如(rú)果是石(shí)破(pò)、物暴(bào)伤害(hài)星印属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴击特效肯定是(shì)多多益善

四、太阳

太(tài)阳我实在不(bù)知道哪个门派会(huì)需(xū)要太(tài)阳的(de)飞剑

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:✫

五、少阳

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可能对(duì)花(huā)果泼天的(de)适配度更高一些(xiē),但介于花(huā)果(guǒ)当(dāng)头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做(zuò)首推

全门派(pài)推荐(jiàn)指数(shù):★★✫

任务(wù)花果推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉(mài)有暴击伤(shāng)害加成(chéng)效(xiào)果的推(tuī)荐太阴(yīn),而且太阴给的(de)面板也更高

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技(jì)能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加(jiā)起来就有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能(néng)带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效果

全(quán)门派推荐指数:★★★★

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