橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

认真地还是认真的写作业,认真的与认真地

认真地还是认真的写作业,认真的与认真地 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾(ài)尔登法环》骨(gǔ)灰(huī)哪个伤害高(gāo) 全(quán)骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔(mó)、骸(hái)骨民兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法(fǎ)师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠(mián)之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫(wū)的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修(xiū)士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤(xián)魔法师(shī)、泥(ní)人、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑士的傀儡(lěi)、操弓士(shì)兵(bīng)、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛(gé)瑞(ruì)克士(shì)兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘(pái)徊(huái)权(quán)贵、流浪(làng)民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当(dāng)的帮助,基本(běn)上(shàng)大多数骨(gǔ)灰是(shì)吸引敌人火力(lì),少部分(fēn)具(jù)备(bèi)一定输出(chū)能力,也有某些(xiē)超(chāo)模的(de)骨(gǔ)灰(比如(rú)仿身(shēn)泪滴(dī)),虽(suī)然超模的(de)很厉害(hài),通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能(néng)体(tǐ)验游戏比较重要,所以在(zài)这里(lǐ)写一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(lùn)(列一些数据(jù))。

骨灰们造(zào)成(chéng)和承受(shòu)的伤(shāng)害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪(guài)物更高(gāo)加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤死外的(de)异(yì)常状态(tài)【褪色者(zhě)模板的单(dān)位会吃】,不(bù)过无(wú)论是施(shī)加还是(shì)受到(dào)的(de)特(tè)殊伤害都(dōu)并不(bù)会因此降低)

对(duì)骨灰们来说(shuō),他们所有招式(shì)的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰(huī)是几乎(hū)打不出失(shī)衡的(de))

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一些是(shì)红眼(yǎn)的,他们(men)不会(huì)跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附(fù)近的敌人,立即发动攻击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤点都是(shì)固定(dìng)位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血(xuè认真地还是认真的写作业,认真的与认真地)壶(hú)可(kě)以提(tí)高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰(huī)无(wú)效(xiào))

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的(de)大(dà)卢恩:使得(dé)周围有(yǒu)目(mù)标陷入(rù)出血状态时(shí)召(zhào)唤灵造(zào)成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复(fù)祷告对他(tā)们的回复力基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数(shù)据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制(zhì)力更强(精英(yīng)敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之(zhī)类的(de)会(huì)被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人(rén)压制(zhì)力更强,拉(lā)仇恨(hèn)能力(lì)相对英格威尔更高(gāo),边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架(jià)盾,能(néng)够格(gé)挡大量(liàng)伤害,吸(xī)引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【红狮(shī)子骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力(lì)与圣(shèng)),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(hǒu)(也(yě)会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强(qiáng),但(dàn)是近(jìn)战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约(yuē)为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点(diǎn)是继(jì)承(chéng)伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属性很差(chà)的骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周围友(yǒu)军上(shàng)大幅度火抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌人上(shàng)腐败(bài),圣(shèng)树祈(qí)祷(dǎo)室直(zhí)走跳过(guò)一(yī)个台子到(dào)室内开启宝(bǎo)箱(xiāng)获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人(rén),输出非常高,自(zì)己喜(xǐ)欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐(nài)雷与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式(shì)百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出(chū)的(de)情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候(hòu)会发呆(dāi),这个(gè)问题有点(diǎn)严(yán)重(zhòng),但(dàn)是黑焰(yàn)习武修(xiū)士自己受伤率也(yě)更高),击杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴(dī)获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值30,盾牌(pái)格(gé)挡(dǎng)率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤(shāng)害,尤(yóu)其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取(qǔ)

如果觉得本站所整理的游戏内(nèi)容很不(bù)错的话,欢迎点(diǎn)击下方分享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 认真地还是认真的写作业,认真的与认真地

评论

5+2=