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帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的《天谕(yù)手(shǒu)游》狐妖联动第二(èr)篇(piān)章有什么(me)活动 狐妖联(lián)动活动介绍游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

完(wán)成(chéng)活动任务还可免费获(huò)得(dé)全(quán)新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型(xíng)“小红娘·情思(sī)”。

第(dì)二篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服上(shàng)线(xiàn),完成活动任务还可免费(fèi)获得全新英灵“涂(tú)山苏(sū)苏”以及联动永久发(fā)型“小红娘·情(qíng)思”。

【谕见帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好红(hóng)线仙-谕见之旅(lǚ)】

资料片“谕见红线(xiàn)仙”,第(dì)二篇章“谕见(jiàn)之(zhī)旅”11月(yuè)2日更(gèng)新(xīn)后全服上线,跟随涂山(shān)红红与东方月(yuè)初一起(qǐ)畅游(yóu)云(yún)垂(chuí)美景,吃遍云垂美食。完成活动任(rèn)务还可免费获得(dé)全(quán)新英灵“涂(tú)山(shān)苏(sū)苏”以及联动永(yǒng)久发型“小红(hóng)娘(niáng)·情思”。

【新活动·乐游进行时】

活(huó)动类(lèi)型:单人休闲 ≥26级

活(huó)动时间:11月2日-12月13日

活动简介:跟随(suí)涂(tú)山红红与东方月(yuè)初脚步,一起畅游(yóu)云垂(chuí)。乐游进行时共分为四个阶段,玩(wán)家(jiā)将在(zài)浮(fú)云(yún)狐宫、盈灵郡、帝都、苏(sū)澜郡四个地点完成不同的活(huó)动任务。四个(gè)阶(jiē)段将按照时间逐渐开放。完成各阶段任务即(jí)可解锁(suǒ)对应的阶段奖(jiǎng)励。完成所有阶(jiē)段(duàn)的活动任务后,可(kě)解锁(suǒ)最终大奖,获得涂山苏苏英(yīng)灵(líng)等超值(zhí)好礼。

【活(huó)动(dòng)任务一·错(cuò)位时空】

活动介(jiè)绍:

在(zài)错位(wèi)时空,现(xiàn)实与幻想交织,冒险家们踏上(shàng)了一段充满幻想和离奇(qí)的旅程。穿越神秘的狐宫,在那里寻(xún)找(zhǎo)传说中的宝(bǎo)藏;在百狸之林中与邪(xié)恶的星垣教徒展开(kāi)激烈的战斗……一(yī)切的一(yī)切都由你来决定。冒(mào)险家们需要选择(zé)合适的天赋、属性以及伙伴组(zǔ)建一个(gè)强大的(de)队(duì)伍,以应对不(bù)同的挑战。天赋和属(shǔ)性将在模(mó)拟过程中发挥作用,触(chù)发不同的事件,产生不同的影响(xiǎng)。模(mó)拟(nǐ)结束(shù)后,冒险家们将(jiāng)接受(shòu)评分,并根据评分解锁各(gè)种不同(tóng)档次的奖励。

【活动(dòng)任务二·旅情轶事】

活动简介:漫漫旅途即将开始,路程中又(yòu)会(huì)发生什么趣事(shì)呢(ne)?根(gēn)据线索,在旅行图(tú)片中找到(dào)指(zhǐ)定物品,助力涂山红红(hóng)和东方月初的旅行!

【活(huó)动任务三·冒险考(kǎo)核】

活动简(jiǎn)介:在云垂大陆游玩这么久,是时候来考验一下涂山红红和东方月初(chū)对云(yún)垂知识的掌握程度(dù)了。11月9日-11月13日每(měi)天发布一(yī)次冒险(xiǎn)考核任务,完成考核获(huò)取奖励。

【新副本·相思离恨(hèn)歌】

活动类型:组队(duì)副本 ≥42级(jí)

活动简介(jiè):一曲悲歌(gē),尽诉相思(sī)情;万千吟叹(tàn),难解青麟恨。转魂之法渐成,曲歌孤(gū)注(zhù)一掷,为(wèi)爱以(yǐ)命(mìng)相搏(bó)。助其破除执(zhí)念,恢复神智,方能化(huà)解九尾之劫(jié)。

活动规则:相思离恨歌为首(shǒu)领挑战副本,分为剧情模(mó)式(shì)、平衡模式两种难度。曲歌(gē)首领(lǐng)拥有两(liǎng)个阶段,在人(rén)形态的曲歌(gē)被冒险家(jiā)逼入绝境后会(huì)孤注一掷吞下流(liú)星碎片,进入二阶段。

难度简介(jiè):剧情模式下副本内怪(guài)物等级为(wèi)队(duì)伍内(nèi)玩家平均(jūn)等(děng)级。平衡模式下副(fù)本内所有(yǒu)玩家都(dōu)会被置于69级平衡模板下,数值强(qiáng)弱和(hé)战(zhàn)力无关(guān),但副本具有相当的挑战性(xìng),建议5人(rén)手动操作挑战。

【新活动·三(sān)生树,灯前愿】

活动类型:单人(rén)休闲(xián) ≥26级(jí)

活动(dòng)时间:11月2日(rì)-11月15日

活动(dòng)简介(jiè):念(niàn)念不忘,必(bì)有回响。前往三生树(shù)下,许下你的心愿。

【新英灵·涂山(shān)苏苏】

【背(bèi)景故事】

来自于涂山(shān)狐(hú)妖一族,因为业务能力差(chà),被认为是(shì)笨蛋狐妖。为了完成(chéng)自己(jǐ)堂堂正正做(zuò)狐(hú)妖的梦想,涂山苏苏拼(pīn)命练习法术(shù),拼命(mìng)抢任务。在涂山苏苏接到的(de)之(zhī)一个任务中,她从电视台楼顶掉(diào)下(xià)来认识了(le)白月初,但因(yīn)为种(zhǒng)种(zhǒng)意外,涂(tú)山(shān)苏苏(sū)未(wèi)能(néng)完(wán)成任务。在被(bèi)取消红线仙资格(gé)时,白月初(chū)保护了她。在白月初的帮(bāng)助下,涂山苏苏最终完成了之一(yī)个任(rèn)务(wù)。在与白月(yuè)初共同完成的一系列任务(wù)中,涂山苏苏了解到(dào)了自己的身(shēn)世和涂山红红、东方月(yuè)初的往事,也在完成理想与(yǔ)嫁给白月初(chū)之(zhī)间犹(yóu)豫不(bù)决。

【战斗设(shè)定】

涂山(shān)苏苏为灵属(shǔ)性特殊辅助型英(yīng)灵。性格爱好和平,拒绝(jué)战斗。

涂山苏(sū)苏处于备战、守护位(wèi)时,可以(yǐ)给玩家提(tí)供属性(xìng)和战力加成。

【核心技能】

被动(dòng)技能(néng)1纯爱天篇:涂山(shān)苏(sū)苏处于(yú)守护位(wèi)置(zhì)时,基础(chǔ)属性(xìng)转换给(gěi)主人(rén)的比例提升(shēng)。

被动技能2再世之颜相机:涂(tú)山苏苏(sū)处(chù)于备战、守护位置(zhì)时,主人可获得(dé)额外的穿透(tòu)力(lì)。

被(bèi)动技(jì)能3绝缘之(zhī)爪:涂山苏苏(sū)处于(yú)备(bèi)战、守护位置时,主人(rén)获得(dé)额外的(de)闪避力。

【英灵神武】

涂山(shān)苏苏(sū)的的(de)专属武器【神(shén)武·铃(líng)】将在后续版本推出,敬请期(qī)待。

【举世争(zhēng)锋(fēng)-s5赛季】

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】即(jí)将正式打响,此次组队(duì)模式进行了(le)全(quán)面升(shēng)级——采取同赛(sài)区内所有玩家自由(yóu)组队的模式,经(jīng)过(guò)海选赛、积(jī)分赛、淘汰(tài)赛(sài)产生各赛区的冠(guān)军(jūn)。帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好>

【赛事(shì)时间】

战队组(zǔ)建:11月2日12:00开启,战队组建完毕后自动报名(míng)参赛(sài)(队伍(wǔ)人数至少≥3人)

海选赛(sài)时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间(jiān)段内系(xì)统会为玩家(jiā)匹配6场(chǎng)对(duì)局)

积分赛(sài)时间(jiān):11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月(yuè)24日20:00

【赛(sài)区划分】

本次赛(sài)事(shì)根据服务器开服时间与服(fú)务器人数共划分【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精英(yīng)赛区】和【新(xīn)锐赛区】,本次赛事可参与的(de)服(fú)务器截止于(yú)【夏余秋(qiū)生(shēng)】,之后开放的服务器以(yǐ)及回归(guī)服(fú)均不参与本次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语、盛世鲸波、长歌星森、云(yún)海(hǎi)龙语、星(xīng)辰梦语(yǔ)、月下星海、万灵(líng)筑梦、光海长吟、神木沁(qìn)枫

【天骄赛(sài)区(qū)】:春月有情、金穗洗(xǐ)狸、凤凰于(yú)飞(fēi)

【精英赛区】:枫舞雅音、星落云垂(chuí)、天羽誓(shì)歌、春满人间、东风纸鸢

【新(xīn)锐赛区】:爱予云垂、夏(xià)日新(xīn)曲、微雨夏晴、海(hǎi)棠夏生、长乐夏夜、盛夏童话、幻想之旅、无尽夏歌、夏(xià)余秋生

【等级保护机制(zhì)】

【精英赛区(qū)】和【新锐(ruì)赛区】两个赛区的玩家(jiā)等级差(chà)距战力影响较大,当对局中双方战队存在等级差时(shí),系统会(huì)给等级低的战队提供(gōng)一部分(fēn)属性加成(chéng)。属性加(jiā)成(chéng)包括:物理攻(gōng)击、法术攻击、物理防(fáng)御(yù)、法(fǎ)术(shù)防御、生命值。

精英赛(sài)区:

双方出(chū)战玩家平均等级差在9级时,等级低的(de)队伍(wǔ)获(huò)得(dé)9.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方(fāng)出(chū)战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在(zài)7级时(shí),等级低的队伍获(huò)得8.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均等级(jí)差在5级时,等级(jí)低的队伍获(huò)得7%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在3级时,等(děng)级低的队伍获得5%属(shǔ)性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在1级时,等(děng)级(jí)低的队伍获(huò)得3%属性加成。

新锐赛区:

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等级差(chà)在(zài)13级时,等级低的队伍帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好获得10.5%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方(fāng)出(chū)战(zhàn)玩家(jiā)平均等(děng)级差(chà)在11级时,等级低的队(duì)伍获得9%属性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在9级时(shí),等级低的队伍获得7.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级(jí)差在7级时,等级低的(de)队伍获得(dé)6%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在5级时,等级低的队(duì)伍获(huò)得(dé)4.5%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家平均等(děng)级差(chà)在3级时(shí),等级低的(de)队伍获得3%属性(xìng)加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在1级(jí)时,等级低的(de)队伍获(huò)得1.5%属性加成。

【跨服(fú)组队平台(tái)】

同赛区内,各服务器玩家之间可以(yǐ)通过(guò)【一战高(gāo)下(xià)】的【举世争锋】进入到赛事主(zhǔ)题界(jiè)面进行自(zì)由(yóu)组队。

1.跨服组队平(píng)台,玩家在(zài)此通过【高级搜索】功能可精确寻找目(mù)标职业、战力、等级的队(duì)友。

2.可自由发(fā)布个人信息寻(xún)找目(mù)标(biāo)战队,信息一旦发布(bù)便呈现在(zài)招募界面的【找队友(yǒu)】界面上(shàng)。

3.在(zài)招(zhāo)募界面的【找战队】界面(miàn)上,可便捷(jié)查询(xún)各战队当(dāng)前成(chéng)员的组成情(qíng)况以及私聊队长(zhǎng)、快速申请(qǐng)加入等(děng)操(cāo)作(zuò)。

4.举世争锋的战(zhàn)队成(chéng)员(yuán)中同门派的(de)成员最多(duō)2名(míng),有5种及以(yǐ)上不(bù)同门(mén)派的(de)成员,将(jiāng)会激活战(zhàn)队额外增(zēng)益效果,请各位队长组建战(zhàn)队时合理安排队伍(wǔ)阵容(róng)。

5.从海选赛开(kāi)始到11月17日19:55期间都可以自由(yóu)创(chuàng)建、加入战队,从11月17日的海选赛开(kāi)启后(hòu)已经拥有战(zhàn)队的成员不(bù)可退出战队。海选赛比赛期间战队功能将临时锁定直至当日比赛(sài)结束。

【赛制】

举世(shì)争锋每轮(lún)对局中都可使用战(zhàn)队技能,在每(měi)局对局中队长先选择上(shàng)场队员再选取战队技能,详(xiáng)细(xì)战队技能介绍(shào)可前往【我(wǒ)的战队(duì)】-【比赛技(jì)能】进行查看。

海选(xuǎn)赛:

1.在海选赛(sài)的(de)每个比赛(sài)时(shí)间内,系统将为进入休息室(shì)的战队进行系统匹配,海(hǎi)选赛每个比赛日对阵场(chǎng)数为6轮,海选赛总共为24轮,每(měi)轮获胜的(de)队伍可以(yǐ)获(huò)得(dé)3点积(jī)分(fēn),失败的队伍获得1点积分,局内采用5V5单(dān)局(jú)一(yī)场定(dìng)胜负的规(guī)则。

2.采用ELO匹(pǐ)配机(jī)制,优先匹(pǐ)配战队积分(fēn)相同的队伍,随着匹(pǐ)配时间增加,逐渐扩(kuò)大匹配范围。

3.局内胜负(fù)判定(dìng)优(yōu)先看存活数(shù),存活数多(duō)者胜(shèng);存活数(shù)相同,输出总和高者胜出(chū);若出现轮空情况,按(àn)当轮获胜处(chù)理。

4.根据战队积分高低进行(xíng)排名,战队积分情况相同时优先比较击败数,击败数情况相同时优先比较战队战力,战力高(gāo)的队(duì)伍晋级,最(zuì)终排名前64名的队伍晋级积(jī)分赛。

积分赛:

1.积(jī)分赛共(gòng)设(shè)立(lì)8个小组,每个小(xiǎo)组8支战队,根据(jù)海选赛结束时的排名,将排名前(qián)8的战(zhàn)队分(fēn)别分入A-H小(xiǎo)组,每个(gè)小组(zǔ)内剩(shèng)下的7个(gè)名额再根据海选赛的名次(cì)进行(xíng)分配(9~16名将随机分(fēn)入A-H组,以此(cǐ)类推)。

2.组内进(jìn)行单循环比赛,每轮为与同(tóng)一战队进行(xíng)三局两胜制的比赛,每组总共(gòng)进(jìn)行7轮比(bǐ)赛。

3.每个小组的前两名(míng)晋级淘汰(tài)赛,总共(gòng)16支(zhī)战队晋级(jí)。

4.局内(nèi)胜负判定优先看存活数,存活(huó)数多(duō)者胜(shèng);存活数相同(tóng),输出总和高者胜出;若出现(xiàn)轮(lún)空情况,按获胜(shèng)处(chù)理(lǐ)。

5.若排名积分相(xiāng)同,按(àn)净胜局、击败数、平均战力排名(míng)。

淘(táo)汰赛:

1.淘(táo)汰(tài)赛赛制为淘汰制,积分(fēn)赛前16名队伍(wǔ)将(jiāng)晋级淘汰(tài)赛,淘汰赛将于(yú)11月24日20:00进行(xíng),赛程(chéng)将从(cóng)十六强(qiáng)赛开始(shǐ)直至(zhì)决(jué)出最终冠军。

2.十六强赛(sài)与八强赛均(jūn)采用三局两胜制进(jìn)行对局,半(bàn)决赛(sài)开始局内采用五局三(sān)胜制,优先(xiān)进行上半(bàn)区半(bàn)决赛(sài)对局(jú),再开启下半区半决赛(sài)对局,最后进行巅峰对(duì)决产生最(zuì)终冠军。

【奖励(lì)】

四大赛区冠军队伍的每位(wèi)成(chéng)员可获得(dé)翅膀(bǎng)外观【青霜鸾(luán)羽】、冠军专属坐骑、专(zhuān)属头(tóu)像框(kuāng)、名片、神谕(yù)精华(huá)等专属(shǔ)稀有道具。

1.海(hǎi)选赛参与奖:参与举世争锋对应的场次无论胜负均可获得。

3.积分(fēn)赛(sài)轮次奖(jiǎng):只要参与积分赛,无(wú)论(lùn)胜(shèng)负都可获(huò)得对应(yīng)的轮次(cì)奖励。

3.淘汰赛名(míng)次奖励:晋级淘汰(tài)赛的队伍都将获得名片外观等奖励,将根(gēn)据最终的排名可获得对应的(de)名次(cì)奖励(lì)。

4.荣誉积(jī)分奖励:玩家参与对局无论(lùn)胜负,均可(kě)获得海量荣誉积分(fēn),当(dāng)荣(róng)誉积分达到对应阶段,系(xì)统(tǒng)将为玩家发(fā)放对应阶段的奖励道具。

【外观(guān)】

1.天机商店上架面妆【霜(shuāng)月红染】,售价28织(zhī)锦券。

2.锦衣(yī)商(shāng)店上(shàng)架面妆【腥甜玫瑰(guī)】,售价28锦衣券(quàn)。

3.锦衣商店上架商品【转职抵(dǐ)扣券】,售价200锦衣券。

4.星空(kōng)旅行(xíng)/星空旅(lǚ)行·别款成(chéng)女少(shǎo)女(nǚ)体型新增皮肤,已拥(yōng)有该外观的玩家(jiā)将自动解锁。

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