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玩家(jiā)可以对装备进行附魔来提升其(qí)属性,附魔分普通和(hé)强力,每种附魔均有1、2、3级。

我(wǒ)的(de)世界地(dì)下城中(zhōng)玩家可以对装备进行附魔来提升其属性,附魔分普(pǔ)通和(hé)强力(lì),每种附魔均(jūn)有1、2、3级(jí)。

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附魔机(jī)制介(jiè)绍

附魔(mó)分普通和强力,每(měi)种附(fù)魔均有1、2、3级(jí)。

普通附魔1、2、3级(jí)分别消(xiāo)耗1、2、3点附魔点(diǎn)数。

强力附魔(mó)分别消耗2、3、4点附魔点数(shù)。

强力附魔(mó)不一定强力,请(qǐng)在实践中体会。

镀(dù)金装备会在(zài)原有消耗上,每(měi)级增加1点附魔(mó)点消耗。

难度(dù)低时(shí),装备只有1、2个附魔槽有附魔(mó),此时的装备(bèi)都是过渡(dù)装,好用(yòng)的留着用、给铁(tiě)匠升级都行,但早晚是会被分解的。

有玩(wán)家测(cè)试,从挑战VII难度开始,就能获得3附(fù)魔的装备了。在末日+难度(dù),所有装备都(dōu)是3附魔。

目前(qián)没有改变装(zhuāng)备可选附魔的机制。(有人解包发现了(le)附魔商人,但尚未实装,也不(bù)知是否(fǒu)会(huì)实装)

镀金装(zhuāng)备比常(cháng)规装备(bèi)多(duō)一个镀(dù)金(jīn)附(fù)魔。3种品(pǐn)质均可出现镀金装备(bèi)。镀金装备生(shēng)成时,镀金附魔的(de)种类、等级就(jiù)被确定了。不像常规附魔(mó)那(nà)样(yàng)可以3选一,附魔等级也(yě)无(wú)法改变。镀金机(jī)制的(de)出现,很大提升了(le)装备的强(qiáng)度(dù),也(yě)更大提升了这游戏需(xū)要(yào)肝(gān)的程度(dù)。

附魔生(shēng)物。他(tā)们有独有附(fù)魔(mó),也有和玩家(jiā)同名的(de)附魔,但效果不一定一样。比如转向附魔,效(xiào)果是反弹(dàn)射向自己的弓箭,玩家(jiā)盔甲上的(de)转(zhuǎn)向附魔III级时是45%几(jǐ)率触发,怪的(de)转向是(shì)100%触发。

近战武器大多几个动作为一(yī)整(zhěng)套攻击,有的附魔只有(yǒu)最后一个(gè)动(dòng)作才触发,比如震荡(dàng)波、旋涡,就不适合(hé)用在多段连击的武(wǔ)器上(shàng)。也有每一(yī)击(jī)都是最后一(yī)击的(de)武器,如(rú)大锤、灵(líng)魂之刃。

吸血、爆(bào)炸、恢复元(yuán)气等附魔必须是武器普通(tōng)攻击击(jī)杀敌(dí)人,才能(néng)触发。烧死,毒(dú)死,震荡波、旋涡(wō)打死不(bù)触(chù)发。

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