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形容农村的词语有哪些成语,形容农村的词语有哪些四个字

形容农村的词语有哪些成语,形容农村的词语有哪些四个字 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸(hái)骨山(shān)贼、拉(lā形容农村的词语有哪些成语,形容农村的词语有哪些四个字)塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露的(de)傀(guī)儡、深(shēn)眠之箭的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀(guī)儡、指头女(nǚ)巫(wū)的傀儡、壶(hú)男(nán)的(de)傀(guī)儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群(qún)、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐(fǔ)败眷属、堕(duò)落调香(xiāng)师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎(liè)犬骑士弗罗(luó)、恶(è)兆猎(liè)人罗(luó)洛(luò)、圣树士兵(bīng)、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的(de)傀儡、操弓(gōng)士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵(líng)之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵(bīng)、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登法环》全(quán)骨灰(huī)数(shù)据一览

骨灰是(shì)推(tuī)图的好伙伴,能(néng)给(gěi)予玩家(jiā)相(xiāng)当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一定输出能力(lì),也有某些(xiē)超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体(tǐ)验游(yóu)戏(xì)比较重要,所以在这里(lǐ)写一点关(guān)于全骨灰(huī)的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承(chéng)受的伤(shāng)害都(dōu)会减少(攻击基(jī)本可以对应一周目怪物更(gèng)高加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死外的(de)异常(cháng)状态【褪色者(zhě)模(mó)板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到(dào)的(de)特殊伤害都并不会(huì)因此(cǐ)降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有招式(shì)的失衡值(zhí)都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡(héng)的(de))

骨灰里(l形容农村的词语有哪些成语,形容农村的词语有哪些四个字ǐ)有一些是红眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人(rén),立即发动(dòng)攻击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的(de)描述里有在远方出现的(de)字(zì)样,不过在每(měi)个召唤点都(dōu)是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击(jī)欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对(duì)骨灰有增益

蒙(méng)格的(de)大(dà)卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出(chū)血状态时召唤灵造成的(de)伤(shāng)害提(tí)高30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复(fù)祷告(gào)对(duì)他(tā)们的(de)回复力(lì)基本(běn)上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与(yǔ)低常(cháng)韧性(xìng)boss压制(zhì)力(lì)更强(qiáng)(精(jīng)英(yīng)敌人(rén),例如(rú)斗(dòu)士、尊腐骑士之(zhī)类(lèi)的(de)会被压得(dé)起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士(shì)奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌(dí)人(rén)压制(zhì)力(lì)更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高(gāo),边(biān)境英雄(xióng)墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够(gòu)格挡大(dà)量(liàng)伤害,吸(xī)引(yǐn)仇恨能力(lì)也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑(qí)士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔(mó)力与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会回应玩(wán)家(jiā)的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失(shī)衡值(zhí)65,基础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克(kè)隆恩(ēn)雾门(mén)后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔力(lì)弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差(chà)的(de)骨(gǔ)灰,但是会(huì)给(gěi)周(zhōu)围友军上大(dà)幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人(rén)上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳(tiào)过一个(gè)台子(zi)到室内(nèi)开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇(shé)传(chuán)送(sòng)门前(qián))

【无头(tóu)骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍(shāo)高,会(huì)不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分(fēn)比(bǐ)伤害敌(dí)人(rén),输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击(jī)杀月光祭(jì)坛刀(dāo)之(zhī)首获得

【黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情(qíng)况下常态高周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修(xiū)士自(zì)己受(shòu)伤(shāng)率也更高),击(jī)杀通往(wǎng)圣树(shù)密道离(lí)群(qún)仿身泪(lèi)滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基(jī)础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤(shāng)害,诺克隆恩拾(shí)取

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