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读西的字有哪些,读喜的字有哪些

读西的字有哪些,读喜的字有哪些 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑(qí)士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格(gé)、古龙(lóng)骑(qí)士(shì)克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸(hái)骨山贼、拉(lā)塔恩(ēn)士兵、法读西的字有哪些,读喜的字有哪些姆·亚(yà)兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的(de)傀儡(lěi)、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎人罗(luó)洛(luò)、圣(shèng)树士(shì)兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑(hēi)夜(yè)女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂(hún)水母、祖灵(líng)之(zhī)民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族(zú)、白(bái)金之子勒(lēi)缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数(shù)据一(yī)览

骨灰是(shì)推图(tú)的好伙伴,能(néng)给予(yǔ)玩家(jiā)相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人火力,少(shǎo)部分具备一定输(shū)出(chū)能(néng)力(lì),也有某些(xiē)超模的骨(gǔ)灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽(suī)然超(chāo)模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩(wán)游戏的话还(hái)是尽可能体验游戏(xì)比较重要,所以(yǐ)在这(zhè)里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们造成和(hé)承(chéng)受的伤害都会(huì)减少(shǎo)(攻击基本可(kě)以(yǐ)对应一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减(jiǎn)少50%,免疫除(chú)骤死外的异常(cháng)状态【褪色者(zhě)模板的单位会吃(chī)】,不过无(wú)论是施加(jiā)还是(shì)受到的特(tè)殊伤(shāng)害都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们(men)来(lái)说,他们所有招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他(tā)们不会(huì)跟随(suí)玩家,召唤(huàn)后(hòu)会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发(fā)动(dòng)攻(gōng)击且死战不(bù)退

一(yī)部分(fēn)骨灰(huī)的描述里有(yǒu)在远方出现的(de)字样,不(bù)过在每个(gè)召唤点都(dōu)是固定位置的(de)(找到他们(men))

对敌人使(shǐ)用咒血(xuè)壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲(yù)望(wàng)(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格的大卢(lú)恩(ēn)会(huì)对骨灰(huī)有(yǒu)增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有(yǒu)目标(biāo)陷入出血状态(tài)时召唤灵造成的(de)伤(shāng)害提(tí)高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷(dǎo)告对(duì)他(tā)们的(de)回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑(qí)士英(yīng)格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧(rèn)性boss压制(zhì)力(lì)更强(精英敌人,例(lì)如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得(dé)起不了(le)身(shēn)),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力(lì)相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电(diàn),耐魔(mó)力(lì)、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(hǒu)(也(yě)会回应玩(wán)家(jiā)的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近(jìn)战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率同(tóng)玩(wán)家,特点是继承伤害(hài)较高,诺克隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性(xìng)很差(chà)的骨(gǔ)灰(huī),但(dàn)是会(huì)给周围友军上大(dà)幅度(dù)火抗(kàng)的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过一(yī)个台子到室内开启宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值65,火(huǒ)免的(de)骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(dé)(大蛇(shé)传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与(yǔ)火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无(wú)法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人(rén)生命值,站桩输(shū)出的情(qíng)况下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候(hòu)会(huì)发呆,这个问题有点严重,但(dàn)是黑焰(yàn)习武修士自己受(shòu)伤率也更高(gāo)),击杀(shā)通(tōng)往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值(zhí)2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率(lǜ)很高,基(jī)础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大(dà)范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害(hài),诺克隆恩(ēn)拾取

读西的字有哪些,读喜的字有哪些ref="/zb_users/upload/2024/0105/f6e663b2bf9ec0799f82bcb9aa7d7fd5.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》骨灰哪个伤(shāng)害(hài)高(gāo) 全骨灰(huī)数据(jù)一(yī)览">

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