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俄罗斯语乌拉是什么意思 中国人可以说乌拉吗

俄罗斯语乌拉是什么意思 中国人可以说乌拉吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了(le)许多爆火的大作,相当一部分更是经(jīng)久不衰,五六年(nián)了都还不断有(yǒu)新(xīn)玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非(fēi)常好玩,却因(yīn)为宣传力度(dù)、画风等种种(zhǒng)原因,而被(bèi)遗忘在(zài)了茫茫游戏库之(zhī)中(zhōng)。

今天为大家(jiā)挑出了8款素(sù)质极高,但却(què)鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本(běn)作(zuò)之(zhī)前,其实已经(jīng)有了两款(kuǎn)作品。虽然(rán)在剧情(qíng)和设定(dìng)上都相当不错(cuò),并收获了众多(duō)游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小体(tǐ)量作品(pǐn),在NS这种大作如云的(de)主(zhǔ)机平(píng)台很(hěn)难脱颖而(ér)出。

而(ér)在有了前两俄罗斯语乌拉是什么意思 中国人可以说乌拉吗部作品的(de)基础后,这第三(sān)部《龙脉常(cháng)歌》实现了在体量和(hé)质量的再次(cì)突(tū)破(pò)。

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本作(zuò)结合了太(tài)空探(tàn)索与(yǔ)冒险(xiǎn)解谜,并以感人的叙事(shì)为驱(qū)动力。游戏中的一众角(jiǎo)色(sè)将为了一颗名为“龙脉”的(de)小行星进(jìn)行争(zhēng)夺,讲述(shù)一段令(lìng)人难(nán)忘的(de)绝(jué)美(měi)神话(huà)。

如(rú)果(guǒ)你喜(xǐ)欢(huān)在游(yóu)戏中享受美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容(róng)错过的一部作(zuò)品!

02.冲(chōng)就(jiù)完事模拟器

这款游(yóu)戏光听名字多少(shǎo)有(yǒu)些怪异,让(ràng)人摸不着头脑的(de)同时,又很容(róng)易浮想(xiǎng)联翩

实际上,本作(zuò)是一款(kuǎn)使用水枪冲走(zǒu)污垢的游戏,简单来说就是(shì)两个字,玩(wán)水~

游戏(xì)的目的非常简单(dān),只(zhǐ)需要玩(wán)家接(jiē)受游(yóu)戏(xì)中的委托(tuō),用(yòng)水枪冲刷各种沾满污垢的物体(tǐ),例如车辆(liàng)、路(lù)面(miàn)、房屋。

听起来可(kě)能比较无聊,但(dàn)实际(jì)上这款游戏(xì)玩起来(lái)非常解(jiě)压!

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不(bù)需要思考(kǎo)战术策略,没有你死我(wǒ)活的厮杀,在本作中(zhōng),只需要按下扳机启动(dòng)水枪,将(jiāng)这(zhè)些原本乌漆嘛(ma)黑的(de)物(wù)体冲刷到完美如新,就能完(wán)成任务(wù)。

水枪冲刷(shuā)在(zài)物体(tǐ)表(biǎo)面上的物理和(hé)视听反馈很爽,而看着(zhe)水枪所到(dào)之处(chù)污垢(gòu)被一扫而(ér)光,这(zhè)种成就感和(hé)满(mǎn)足(zú)感也(yě)是其他游戏难以替代(dài)的。不需要忍受(shòu)现(xiàn)实(shí)中(zhōng)被溅(jiàn)一身水或是搞得灰头土脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻(qīng)按下手(shǒu)柄的扳机即(jí)可获得(dé)~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款横版过关的解(jiě)谜(mí)游戏,其的标题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就俄罗斯语乌拉是什么意思 中国人可以说乌拉吗(jiù)是游戏的(de)主角(jiǎo)“电头”,一个头部为电源装置的小机器人(rén)。

角色的头部和身体可以分离,做(zuò)到“分头行(xíng)动”。将(jiāng)头扔出去(qù)后(hòu),玩家依然可以操作身体,但(dàn)必须(xū)在10秒(miǎo)内将头捡回来,否则就(jiù)会失败。

通过(guò)头部带电这(zhè)一特性,可以使其接触到的场景(jǐng)物体通电,从而产生(shēng)开或关两(liǎng)种(zhǒng)状(zhuàng)态(tài),以此(cǐ)形成过关(guān)的道路。

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这一设计让(ràng)关(guān)卡(kǎ)中的解谜(mí)设(shè)计更(gèng)加丰富,全程都能保持让(ràng)人眼前一亮的状态。

这(zhè)款(kuǎn)游戏虽(suī)然并非任(rèn)天(tiān)堂开发,但却有着浓(nóng)郁的“任味(wèi)”。非常标准的起承转(zhuǎn)合(hé),使(shǐ)得整个流程的体验极佳,让(ràng)人(rén)全程保持惊喜(xǐ)和赞叹,直到游(yóu)戏通(tōng)关的那(nà)一瞬(shùn)间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机(jī)风格的2D横向卷轴平台游(yóu)戏。游戏不仅仅是像素画(huà)面看着(zhe)很有8位机的味道,在(zài)配色、界面以及音乐等多个方(fāng)面,也都还原了那时候的(de)味道。

在(zài)大块像素点(diǎn)编织出的华丽画面下,极佳的操作手感和顶尖的(de)关(guān)卡设(shè)计、多(duō)变的玩法以及大量的隐藏房间,让本(běn)作的内容极度丰富且有趣,同时也是极少数被任天堂官方给予了极高评价的作品(pǐn)。

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而更关(guān)键是,这款游戏(xì)不仅(jǐn)在内容的质(zhì)量(liàng)上出类拔萃,且数量也丰富得可(kě)怕。

《铲(chǎn)子(zi)骑士(shì) 无主(zhǔ)珍宝》并非是(shì)一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料(liào)篇(piān)游戏(xì)的合集,不同的模(mó)式甚至玩(wán)法都截(jié)然(rán)不同,且每一种(zhǒng)玩法都拥(yōng)有极高的(de)素(sù)质,绝对买(mǎi)不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可(kě)能许多小伙伴没听过,但(dàn)《UFO找工作(zuò)》这款游(yóu)戏可(kě)是大有来头。制作这(zhè)款游戏的开发商,正(zhèng)是任天堂的(de)好伙伴,开发《星之(zhī)卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但或许是因为像素画(huà)风确实(shí)是(shì)有些太(tài)“独立游戏”了,因此很(hěn)少有(yǒu)玩家(jiā)或媒体提(tí)及这款游(yóu)戏(xì)。

本作(zuò)最(zuì)初是一(yī)款买(mǎi)断制手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不仅在关(guān)卡设计上适配了横(héng)屏,还加入(rù)了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常简单,类似于抓(zhuā)娃娃机。玩家(jiā)扮演一个(gè)来自外星(xīng)的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果(guǒ)、箱子甚(shèn)至人类,来打工赚钱(qián),可谓是不(bù)折不(bù)扣的“外星打工人”。

虽说最(zuì)初(chū)是个手游(yóu),但(dàn)其内容的精致和丰富(fù)程度,要远超大多数同类型游戏。除了简单易(yì)上手的玩(wán)法,游戏像(xiàng)素的画风也清新靓(jìng)丽,还有极为(wèi)动听的洗脑配乐,一(yī)玩就(jiù)停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能(néng)许多小伙(huǒ)伴从来没听说(shuō)过《怒之铁拳》这个系(xì)列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作(zuò)品《怒之铁拳3》之间,相(xiāng)隔整(zhěng)整(zhěng)26年——当年那群十几二(èr)十(shí)岁的(de)少年,都被(bèi)熬成中年大叔大(dà)婶了

而当这(zhè)个系列与(yǔ)2020年再度(dù)重见天日时(shí),尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏(xì)顶级的画(huà)面质感(gǎn)、出色的(de)操作手感,以及(jí)系列(liè)不变(biàn)的味(wèi)道,赢得了新老(lǎo)玩家共(gòng)同的赞誉(yù)。

更让(ràng)人钦佩的是,即(jí)使是在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后的今天,它仍(réng)然在保持更新。

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上周,本作推(tuī)出大型更(gèng)新,包括(kuò)了300多项改进,还追加(jiā)了全新的合作招式以及全新的自定(dìng)义生(shēng)存模(mó)式,进(jìn)一步拓(tuò)宽了游(yóu)戏(xì)的可玩性和耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽(jǐn)管实际上(shàng)已经是8年前的(de)游戏了(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质量依旧是(shì)业(yè)界顶尖(jiān)水准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏(xì)天(tiān)花板”,比起任天堂招牌《马力欧(ōu)》系列是有过之而无(wú)不及的(de)。

游戏在关卡设计上完美(měi)诠释了“风险和回报(bào)”这一游戏(xì)设计思路。关卡(kǎ)中往(wǎng)往会有许多非常诱人的收集(jí)要素(回报),但这些收(shōu)集要素同时也(yě)伴随着扣(kòu)血(xuè)、死亡(风(fēng)险),还需(xū)要有极高的操作(zuò)要求或敏锐(ruì)的洞察(chá)力。

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来!_黑<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>俄罗斯语乌拉是什么意思 中国人可以说乌拉吗</span></span>料正能量

游戏在(zài)WiiU上(shàng)的原版难度(dù)非常高,因此劝退了不少(shǎo)玩家。但在移植NS的过程中(zhōng),除(chú)了一系列加料外还(hái)加入了更加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长横版跳跃过关的玩家,也可(kě)以(yǐ)畅享本作设计精(jīng)妙的关卡(kǎ)。

当(dāng)然,这种堪称神作的游戏,因(yīn)为(wèi)发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮(cháo)。这也导致这(zhè)款游戏即使(shǐ)没几(jǐ)个字,除(chú)了菜单上的“暂停”“继续(xù)”这类文字外,其他都是图标符号(hào)和阿(ā)拉伯数字(zì),也成了一款(kuǎn)鲜有国内玩家问(wèn)津的作品。

除了本(běn)作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比(bǐ)奥(ào)队长(zhǎng)》,也是错过了中文化(huà)。

相(xiāng)比(bǐ)之下,《奇(qí)诺比奥》对外(wài)语的需求会比《森(sēn)喜(xǐ)刚》多(duō)一点,因为需要看(kàn)懂关卡的隐藏条件(jiàn)。但拿英文举例,都是些(xiē)很基础的词汇,且实际(jì)游玩(wán)时只有很少一部(bù)分关卡需要真正看懂条件,即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和(hé)玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形状的方块从上往下落,非常直(zhí)观。

《俄(é)罗斯方块》的目(mù)的是尽可(kě)能消(xiāo)除方块,而《难死塔》则是尽可能将(jiāng)方块叠高高。游戏中的(de)方块带有重力物理效(xiào)果,随(suí)着方(fāng)块的堆叠,越来越高的塔(tǎ)将会受到重力的影响。

因此玩家(jiā)需要在确(què)保方(fāng)块堆叠的过(guò)程中(zhōng)左右保持(chí)平衡,考虑方块的重心(xīn)是(shì)否稳定(dìng),整栋楼叠(dié)起来会不(bù)会导致倾(qīng)斜(xié)甚至坍(tān)塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩(wán)法,例(lì)如(rú)使(shǐ)用规定数量(liàng)的方块搭建(jiàn),同时(shí)不能超过一定高度,这就(jiù)需要尽可能利(lì)用好每一个(gè)方格空间,并尽(jǐn)量搭出一个足够宽的(de)平台。

本作除了拥有大量单机关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对手使(shǐ)坏,例如将方块变大(dà)、锁定(dìng)方向等,聚会效果非常出色(sè)!

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