橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求

项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

本站小(xiǎo)编收集整理的《率土之滨》李(lǐ)儒木(mù)鹿貂(diāo)蝉阵(zhèn)容怎(zěn)么玩 撸串形兵队李儒(rú)木(mù)鹿貂蝉攻略游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快(kuài)速了解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

战法配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝(jué)水(shuǐ)遏敌+浑水摸(mō)鱼(yú),貂蝉形兵(bīng)之(zhī)极+空城,宝物(wù)推荐:李儒的宝物推荐游飘筹(chóu)算增加发动机(jī)率(lǜ),木(mù)鹿双(shuāng)加(jiā)的宝物(wù),承影(yǐng)。

战(zhàn)法配置:不攻+深谋远(yuǎn)虑(lǜ),木(mù)鹿绝水遏敌+浑水(shuǐ)摸鱼,貂(diāo)蝉形(xíng)兵之(zhī)极+空(kōng)城,宝物推荐:李(lǐ)儒的宝物推荐游(yóu)飘筹算(suàn)增(zēng)加发(fā)动机率,木鹿双加(jiā)的宝物,承影;单加谋略(lüè)的宝物游飘,词条看带(dài)的战法,天(tiān)资、颖悟都可以,貂蝉在这套阵(zhèn)容(róng)里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的(de)宝物均(jūn)可。

《率土之(zhī)滨》撸(lū)串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

撸串队够(gòu)不够单独拿出来作为(wèi)一(yī)个队伍体系呢?肯定可(kě)以啊!理由(yóu)如下:

1.不吃(chī)指挥(huī)的木鹿象兵,无论是携带绝水遏敌禁疗,携带全军突击解控,携带三(sān)军之众回血(xuè),携带(dài)利兵(bīng)谋胜 *** 进攻(gōng)性奶妈(mā),都能提高队伍的生存率;

2.貂蝉自带指挥减(jiǎn)伤和稳(wěn)定(dìng)暴走,随便带个(gè)空城,形兵简直(zhí)不要太平(píng)民。

3.有(yǒu)了这样的大营和前锋(fēng),大营使用核(hé)弹爆发(fā)的张(zhāng)角,狙击(jī)点头(tóu)的李儒,成(chéng)为(wèi)传奇的鬼(guǐ)吕都将有(yǒu)机会大放异彩。

一、战(zhàn)法配置(zhì)

1.「不攻」+「深谋远(yuǎn)虑」

(1)双(shuāng)重增伤。

「深(shēn)谋远(yuǎn)虑」是被动战法,「不攻」是指挥战法(fǎ),两(liǎng)者不冲突(tū),相互叠加下,可以让法(fǎ)系大营更加炸裂。

(2)破除(chú)规避。

首先说「垒(lěi)实迎击」,如果(guǒ)有规避(bì),那(nà)不攻可以破掉规避;如果没有规避,不(bù)攻是(shì)指挥谋略伤(shāng)害,不是(shì)普通攻击,不会触发规避。

有规避(bì)次数的「磐阵善(shàn)守」「单(dān)骑救(jiù)主」「九(jiǔ)锡黄龙」「列营守(shǒu)险」,有规避次数(shù)的,那肯(kěn)定(dìng)是消耗一次是一次;

还有(yǒu)回合内(nèi)有+∞次规避的「空城」。那也不怕,过了(le)2回合,「深谋远虑」也叠加起来(lái)了(le)

2.木鹿(lù)「绝水遏(è)敌」+「浑水摸鱼(yú)」

禁疗(liáo)和罚站。

开篇(piān)的时候写过了:绝水、浑水(shuǐ)、全军、三军、利兵谋胜非常(cháng)适合象兵木鹿,能(néng)够提升全队的生(shēng)存环境,舒适(shì)大(dà)营的(de)输(shū)出环境。

●其中浑水比较(jiào)抢手,流(liú)氓队想要,大菜刀想(xiǎng)要,蜀刀想要,撸铁(tiě)也想(xiǎng)要,大张张也要,好像除(chú)了(le)法刀外,别(bié)的队伍都想要。

●其中全军、三军和利(lì)兵也(yě)比较(jiào)抢手,前(qián)者是蜀骑不被控的关键,后者在各(gè)类大肉队中(zhōng)均是(shì)很难被替换(huàn)的。

●其中(zhōng)的绝水,其(qí)他队伍用的相对(duì)较(jiào)少了。指(zhǐ)挥法刀因(yīn)为伤害不够(gòu),经典配置中是有极火佐(zuǒ)攻和绝(jué)门遏(è)敌的,大张张中也有这个战法。

3.貂蝉(chán)「形兵之极」「空城」

「空城」是脸(liǎn)好两(liǎng)回合(hé)毫(háo)发无损的规避流战法。

「形(xíng)兵之极」是项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求宝物(wù)出来以前,唯(wéi)一一个可以增加(jiā)战法发(fā)动几率的途径。宝物出(chū)现以后,很多大佬对这个战法嗤之(zhī)以鼻,觉(jué)得「形兵队」都是(shì)垃圾(jī),理(lǐ)由是10%的(de)发动几率(lǜ)无所谓,增伤太拆,前锋减伤不够,队伍没有兵种加成等。但是这个(gè)战法真的很平民。

二、克制关系

这队(duì)打(dǎ)蜀骑、法刀、菜(cài)刀(dāo)都还可以打,打魏(wèi)智和流氓(máng)不好(hǎo)打。

打蜀骑好打应该是因为浑水的控制、貂蝉的暴走、超高的谋略伤害三(sān)个原(yuán)因。

打法刀好打应该是因为木鹿(lù)不(bù)吃反计还能打控制(zhì)和助攻(gōng),以及(jí)貂蝉的指(zhǐ)挥减伤。

打魏智不好打的原(yuán)因肯(kěn)定是魏智高额的魔防。

打流(liú)氓不好打的原因,其(qí)实就是貂蝉的配置(zhì)有(yǒu)点低了。

号主是在(zài)试师赛(sài)季,所以(yǐ)没有多少钜(jù)黍大菜刀(dāo),所(suǒ)以碰到(dào)菜刀也能(néng)打,但是没(méi)有带自保战法的(de)木鹿容易挂。

三、宝物设置

1.「李(lǐ)儒」的宝物推(tuī)荐游飘(piāo)筹算增(zēng)加发动(dòng)机率(lǜ)。

2.「木鹿」双加的宝物(wù),承影;单加谋略的宝(bǎo)物游飘,词项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求条(tiáo)看带的战法,天资(zī)、颖悟(wù)都(dōu)可(kě)以。

3.「貂蝉(chán)」在这套(tào)阵容里(lǐ),「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词(cí)条的宝物(wù)均可。锤子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒:弩兵——地(dì)利齐射,单核(hé)输出(chū),本着输出去的。

●木鹿:象兵——难测扰后,木鹿没有带自(zì)保战(zhàn)法,点(diǎn)个难测保狗头。

●貂(diāo)蝉:禁卫——固阵勇毅,步兵(bīng)辅(fǔ)助单位的常(cháng)用(yòng)兵种特性(xìng)。

五、战报分享

六、总(zǒng)结

1.队伍战法亲民,效果不俗的平民队伍。

2.其中的撸串队,喝着啤酒(jiǔ)撸着串,一队平(píng)民干满(mǎn)红,爽。

3.队伍的大营有较多(duō)的选(xuǎn)择,比如李(lǐ)儒、张角(jiǎo)、陈(chén)宫等。

4.中(zhōng)军的(de)替代(dài)战法较(jiào)多,绝水、浑水、全军、三(sān)军、利兵都可以有不错的(de)表现。

5.不(bù)吃指挥的木鹿(lù)象兵,可以更大程度的发挥上面5个主动(dòng)战(zhàn)法的效(xiào)果,提高队伍的生存率(lǜ)。

6.貂蝉(chán)自带指挥减伤和(hé)稳定暴走,随便(biàn)带个空城,形兵简直(zhí)不要(yào)太平(píng)民。

以上(shàng)就是《率土之滨(bīn)》撸串形兵队李(lǐ)儒木(mù)鹿貂蝉攻(gōng)略的全部(bù)内容(róng),更多率土之滨相关攻略点击率土(tǔ)之滨(bīn)专区查(chá)看。

如果觉得本(běn)站所整(zhěng)理的游戏内(nèi)容很(hěn)不错的(de)话(huà),欢(huān)迎点击(jī)下方分享按钮,转发(fā)给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求

评论

5+2=