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kono洗发水是哪个国家的品牌,kono洗发水是品牌吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的《无(wú)限深渊(yuān)》去击(jī)败(bài)早(zǎo)已失去自(zì)我(wǒ)意识的旧亡(wáng)灵与追随者(zhě)们(men)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

本来以为《无(wú)限深渊》是地牢探索打怪升级获得道具(jù)的游戏,刚(gāng)开始玩的时候(hòu),会(huì)觉得(dé)没有震感,人物(wù)动作很僵硬,怪(guài)物被打也会(huì)很僵硬,操(cāo)作很(hěn)难受。

《无限深渊》主(zhǔ)要(yào)讲述你(nǐ)是(shì)与众不(bù)同的那(nà)个,是世界的救世主。即使你将在(zài)战斗(dòu)中不(bù)断死去,但只要意志不灭,你(nǐ)就不(bù)会(huì)失败。这些磨难将(jiāng)促使你成长,进化(huà)到足(zú)够强(qiáng)大。

探(tàn)索这个地下世界,招募(mù)与你志(zhì)同道合(hé)的新盟友,去击败早已(yǐ)失去自(zì)我意(yì)识(shí)的旧亡灵与(yǔ)追随者们。这个世界(jiè)的存亡与未(wèi)来(lái)将掌(zhǎng)握在(zài)你们手(shǒu)中。

一、操作性

本来以为《无(wú)限深渊》是地牢探索(suǒ)打怪升(shēng)级获得道具的游戏(xì),刚(gāng)开始玩的时候(hòu),会觉得没有震感,人物动作很(hěn)僵硬(yìng),怪物被打(dǎ)也会很僵硬,操作(zuò)很难受,打的时候动不了(le),前后摇摆也很大,玩起来很不舒服。

二、随机设计

boss战里除了(le)第二(èr)个(gè)小boss设计了两(liǎng)个,其他(tā)都是同一个boss,关卡选择就(jiù)是一条路,没什么kono洗发水是哪个国家的品牌,kono洗发水是品牌吗好说的,场景布置也(yě)都差不多。

三、游戏(xì)难点

《无限深(shēn)渊(yuān)》的boss不知道是怎么设(shè)计的,强行给boss上了(le)锁血,这个(gè)锁血在(zài)第二个boss蓝胖子身上很(hěn)严重。如果你没有远程伤害(hài)的技能,他(tā)会一直有盾,直(zhí)到半血,偶尔攻击一会后摇可以攻击(jī)到他(tā),但是近战不能打他,不然会被他下(xià)一个技能打飞,只要你还没打中他(tā),他就会不停(tíng)的跳(tiào)来跳去(qù)锁血,即(jí)使(shǐ)你有远程攻(gōng)击,但是在这个阶段(duàn),很大概率你的道具和技能(néng)只(zhǐ)有很少一(yī)部(bù)分进行刮痧,你会浪(làng)费(fèi)很多时间,直到他转圈眩晕之后把他,这很浪(làng)费时间(jiān),其他boss锁血中(zhōng)规中矩不是很严重。

四、游戏(xì)走(zǒu)位

很好奇《无(wú)限深(shēn)渊(yuān)》的游(yóu)戏走(zǒu)位(wèi)有没有必要(yào),如果(guǒ)你能在前两关用翻(fān)滚(gǔn)躲避简单的远程,但(dàn)是(shì)如(rú)果你选择(zé)增加抛射物或者(zhě)有护盾等(děng)加成的(de)怪物,你躲一半就不错了,人物本身就走(zǒu)得慢(màn),站的地(dì)方(fāng)要(yào)么是(shì)一条线,要么是各种站台(tái),人(rén)物没(méi)有格挡技能,如果限制(zhì)他们在有(yǒu)限的时间(jiān)内(nèi)翻滚,就(jiù)会被(bèi)近战击中,如(rú)果(guǒ)你绕过后面,先打远程(chéng),你会(huì)发现后面还有个(gè)远(yuǎn)程也发现你了(le),你就更难躲了。后期套(tào)装成型几乎是秒杀,就不需要(yào)走位了,所以(yǐ)不知(zhī)道(dào)为什么既然(rán)给了玩家一个翻滚躲(duǒ)避(bì)就不能设定得更好(hǎo)点,比(bǐ)如操作流畅或(huò)者(zhě)较强的可(kě)操(cāo)作性,现在这样设计只觉得前期躲不开,后(hòu)期又完全不用(yòng)躲。

五、难度(dù)加成

《无限深渊》的难(nán)度对怪物(wù)的加成不是一般的离谱(pǔ),加上血(xuè)和伤害(hài)以及攻击次数(shù),攻击速(sù)度什么(me)都(dōu)不(bù)是(shì),会瞬间闪到你身后给你一下,变大变强免(miǎn)疫僵直,你(nǐ)翻滚一(yī)下,他会马上跑向你,然后打(dǎ)你,根本没有(yǒu)反手的机会。 只要(yào)前(qián)期和(hé)他(tā)在一个平台上(shàng),你几乎不(bù)可(kě)能单(dān)挑(tiāo)他,这个时候,还有远(yuǎn)程追着(zhe)你去打,你有加翻(fān)滚时间之类的,如果藏的不(bù)好,那就是瞬间残(cán)血,对各种属性免疫,随便就(jiù)伤害kono洗发水是哪个国家的品牌,kono洗发水是品牌吗60%70%,每隔几秒就(jiù)恢复大部分血,出(chū)怪的数量会(huì)增加(jiā)40%以上(shàng),平台满了可能还会有地形伤害,你(nǐ)也会(huì)降低伤害(hài)和(hé)攻(gōng)击速度。游戏本身(shēn)操(cāo)作不好(hǎo),再(zài)降低40%的攻击速(sù)度结果可想而知。最恶心的(de)是boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻击(jī)就那么几(jǐ)种,这只(zhǐ)蛤蟆直接来(lái)了7个(gè)血厚(hòu)的,又(yòu)远(yuǎn)程打你(nǐ),你(nǐ)在注意boss的大范围伤害同时又要避免(miǎn)蛤蟆(má)的(de)远程攻击(jī),你的技能还必须杀死这些蛤蟆,前几个boss如果你没(méi)有很(hěn)好的套(tào)装技(jì)能(néng),几乎要刮痧半年,如果再配上上(shàng)面说的蓝色(sè)锁血(xuè)boss就更难受了,被满屏攻击追(zhuī)的(de)无处可躲。

六、养成收集

和其他游戏(xì)不同,《无(wú)限深(shēn)渊》这个游戏(xì)解(jiě)锁太多(duō)普通效果的道具(jù)会降低你的游(yóu)玩体验(yàn),游戏中有很多(duō)不同标签的技能道具,如果你(nǐ)想玩一个流派,你(nǐ)必须(xū)拿起同类型(xíng)的道具来(lái)触发协同和其他效果,但(dàn)是这个(gè)游(yóu)戏解锁越多,游(yóu)戏中(zhōng)出现的就越多(duō),标(biāo)签相同的道具就越难(nán)凑(còu)齐(qí),官方给(gěi)了你出(chū)了禁(jìn)用100件(jiàn)物品,但是(shì)如果你解(jiě)锁太多道(dào)具,大部分(fēn)道具还是不够,而且有些4星道具你解锁后就不能禁用了,而且这个道具很垃圾。如果你开了4星道(dào)具(jù),很可(kě)能会(huì)被这些垃圾道具占据,让(ràng)你的套装无法(fǎ)成(chéng)型。

七、广告

角色目前国(guó)服只(zhǐ)有四个,比(bǐ)国际服差了一(yī)半以上(shàng),在游(yóu)戏中可(kě)以看广(guǎng)告(gào),拿(ná)道具等,但(dàn)不知道这是不是刻意的设(shè)计,减少你在游戏(xì)中获得的奖励,这样你就可(kě)以(yǐ)看广告,现在有些(xiē)道具是有(yǒu)的,但是因为没有(yǒu)角色所以不能解锁。

八、总(zǒng)结

《无限深渊(yuān)》的(de)画面(miàn)一般,可操作性差,玩法单一,打击感几乎为(wèi)零(líng),看似在收集道(dào)具,实际上还会给自(zì)己增加难(nán)度,也是很厉害(hài)的,玩(wán)家在想(xiǎng)体验(yàn)多套玩法的情况下,一个套装可能都凑不齐,游戏(xì)的(de)优点(diǎn)就是(shì)让(ràng)死细胞在同类型(xíng)对比下(xià)更优(yōu)秀(xiù)了。

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