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knocked什么意思,knocking什么意思 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推荐(jiàn)开局职业武士自带(dài)出(chū)血流,前(qián)期过的有点苦,后(hòu)期各种(zhǒng)BUff一(yī)上(shàng),万伤不是问(wèn)题,流浪者(zhě):适合前期稳定开局;剑(jiàn)士:走双持武(wǔ)器路线;勇(yǒng)者:主走硬扛路(lù)线。

比(bǐ)较推荐开局(jú)职业武士自带出血(xuè)流,前(qián)期过(guò)的有(yǒu)点苦,后期各种BUff一上,万伤(shāng)不是问题,流浪(làng)者:适合前(qián)期稳定开局;剑士(shì):走双持武器路(lù)线(xiàn);勇者:主走硬扛(káng)路线;武士:适合想挑战(zhàn)一下自己的玩家;盗贼:后期优(yōu)势不足(zú);占星师:偏远程攻击的(de)玩(wán)家(jiā);囚徒:对局适(shì)应性更强。;预(yù)言家:属(shǔ)于(yú)圣职,人物(wù)发(fā)展方向(xiàng)不(bù)明朗(lǎng);忏悔者:自带(dài)满血(xuè)物理盾;无用(yòng):基础属性最弱。

《艾尔登法环》 *** 业选择推荐

一、流浪者

开局血条很(hěn)厚,自带防盾,偏重甲,适合前期稳定(dìng)开局。

二、剑(jiàn)士

伤害高,但操作难度(dù)大,走双持武器(qì)路线。

三、勇者

生命力较强(qiáng),伤害(hài)不高,主走硬扛路线。

四、武士(shì)

血条长度(dù)中(zhōng)等(děng),精(jīng)力较高(gāo),适合(hé)想挑战一下自己的玩家。

五、盗(dào)贼(zéi)

开(kāi)局容(róng)易掉落(luò)物(wù)品,但是后期优势不足。

六、占星(xīng)师

纯法系,适合不喜欢近战,偏(piān)远程攻击的玩家。

knocked什么意思,knocking什么意思ancybox="gallery" title="《艾(ài)尔登法环》职业怎(zěn)么(me)选 全职业(yè)选择推荐">

七、囚(qiú)徒

法师结合近(jìn)战的(de)组合体(tǐ),对局适应性更(gèng)强。

八、预言家

属于圣职,人(rén)物发展方向不明朗,选择需谨

九、忏悔者

自带满血物(wù)理盾(dùn)

十、无用(yòng)

基础(chǔ)属性最弱(ruò),但可(kě)以充(chōng)分体(tǐ)验(yàn)捡材料(liào)的乐趣(qù)。战(zhàn)。慎。

法环有很多(duō)流比如激光流(比(bǐ)较适合法师(shī))、战法(fǎ)流(liú)、法战(zhàn)流、魔法剑流(liú)(法师)等等还有比(bǐ)较有名的就(jiù)是(shì)出血流(武(wǔ)士)。我(wǒ)说(shuō)的以(yǐ)上的流派(pài)这十个职业都可以兼容。

我比较推荐开(kāi)局职业武士(shì)自带出血(xuè)流,前(qián)期过的(de)有点苦,后期(qī)各(gè)种BUff一上(shàng),万伤(shāng)不(bù)是问(wèn)题,至于(yú)选(xuǎn)什么(me)你们(men)可以试试。

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