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2023年高考时间是几月几号,四川每年高考时间是几月几号

2023年高考时间是几月几号,四川每年高考时间是几月几号 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

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之一层有2-4张输出牌循环即可;中和(hé)升级后给2层虚弱,切割(gē)升级后打(dǎ)9点(diǎn)伤(shāng)害,*雨(yǔ)升级后6点伤害2次。

杀戮(lù)尖塔猎人作为一(yī)个(gè)开(kāi)局角色,之一(yī)层有2-4张(zhāng)输(shū)出牌循(xún)环即可(kě);中和升级(jí)后给2层虚(xū)弱,切割升级(jí)后打(dǎ)9点伤(shāng)害,*雨升级后(hòu)6点伤害2次,带毒刺(cì)击升级后8点伤(shāng)害。

之一(yī)层的猎人跟战士一(yī)样(yàng) 不要抓太多的输(shū)出(chū)牌 有2-4张循环即可(除(chú)去初始打击)

1.攻击端:

攻击端也(yě)就意味着输出(chū),需(xū)要拿攻(gōng)击牌,但(dàn)是(shì)拿什(shén)么攻击牌,需要拿多少(shǎo)张,这就让萌新们晕头转向了(le),总感(gǎn)觉这张攻击卡很强可拿,另一张也很强,可拿。导致最后卡组过大,不(bù)好运转,最后暴毙。

下面我就来分析一下该如何拿攻击牌(除去(qù)打击和防御)

中和:初始卡(kǎ)牌(pái) 有着(zhe)不错的发挥 一(yī)般不建(jiàn)议删(shān)掉此卡 升级(jí)后给2层虚(xū)弱

切割:低质(zhì)量(liàng)输出过度(dù)牌 实在没(méi)输出可抓 升级后(hòu)打9点伤害

*雨:过度(dù)还可以的输出(chū)牌(pái) 缺(quē)输出可抓(zhuā) 升级后6点伤害2次

带毒刺击:本人很少抓(zhuā)的输出牌 实在缺(quē)输出可抓 就算是玩毒 也一(yī)般很少抓 升级后8点伤害 4层中毒

快斩:不如(rú)投掷* 因(yīn)为(wèi)没有弃(qì)牌 实在缺输出可(kě)抓 升级(jí)后12点伤害

投掷*:前期来了基(jī)本是要抓 一抽(chōu)一弃 配合隐(yǐn)秘打(dǎ)击 效果非(fēi)常不错 升级后12点伤害

灾祸:看(kàn)个人手牌是否有毒牌 缺输(shū)出可抓 升(shēng)级后10点伤害 中(zhōng)毒额外(wài)10点伤害

突(tū)然一拳:前几(jǐ)抓(zhuā)没什么输出牌 防御端薄(báo)弱 可(kě)抓 升级后9点伤害 2层虚弱

隐秘打(dǎ)击:优质输出卡 前期必抓(zhuā) 伪0费卡 过度神卡 升级(jí)后 16点(diǎn)伤害 配合丢牌 可以0费使用

飞(fēi)膝:我杀人等不到下一回合(hé) 可抓 但(dàn)不(bù)推(tuī)荐抓 实在缺输出可(kě)抓 升(shēng)级后11点伤害

串刺:比(bǐ)较好的输出牌 前期来的早 手牌输出牌不(bù)多 建议抓 能快速秒掉(diào)一只怪 升级后10点伤(shāng)害(hài)X次

全力攻击:缺少输出 没有稳定(dìng)弃(qì)牌可抓 升级后14点伤害(hài)

内脏(zàng)切除:优质输出卡 配合 丢牌 能(néng)快(kuài)速在一回合内变(biàn)为0费打(dǎ)21的(de)伤害 升级后9点伤害3次(cì)

冲刺:缺少输出(chū) 缺少防御 可抓 升级后为(wèi)13点

勒脖:这张(zhāng)卡前期(qī)费用较高 如果(guǒ)手中有弃牌 加(jiā)费(fèi) 伤害(hài)很可观 如果没有建议中(zhōng)期抓 或(huò)者(zhě)输出(chū)足够(gòu) 可(kě)不抓 升级后 5点(diǎn)生命

千穿百刺(cì):很少抓 基本不(bù)抓(zhuā)

无尽痛(tòng)苦:可抓 伤害差一(yī)点点的时(shí)候(hòu) 毕(bì)竟用完会消(xiāo)耗 就(jiù)是占个抽牌位 伤害够可不抓 升(shēng)级后为6点伤害

猎杀(shā)者:输出不够(gòu)可抓 也有过牌 升级后为20点伤(shāng)害(hài)

精巧刺击:可抓(zhuā) 更好是之一回合来此牌(pái) 避(bì)免被怪物伤(shāng)血就划不来 升级(jí)后16点伤害

终结技:手中(zhōng)若有刀刃(rèn)之舞,此牌(pái)大(dà)部(bù)分情况下需要抓 除非抓了太(tài)多输出(chū)牌 运转(zhuǎn)端偏差 升级(jí)后8点伤(shāng)害

背刺:缺输出 运转差(chà) 可抓 升级(jí)后15点(diǎn)伤害(hài)

足跟勾:可以用此(cǐ)卡(kǎ)打出(chū)无限(xiàn) 本人(rén)基本不抓(zhuā) 不建议萌(méng)新抓(zhuā)

飞镖:很(hěn)少抓 萌新不抓

乾(qián)坤一掷(zhì):缺丢(diū)牌可抓 升级后18

华丽收场:此卡需(xū)要计算(suàn)卡组如何运转 每回合抽多少 弃(qì)多少 考虑遗(yí)物考虑抽牌和技(jì)能牌(pái) 萌(méng)新不(bù)建(jiàn)议抓 玩的好就是神(shén)卡 升级后60点伤害。

死吧(ba)死吧死吧:若来(lái)的早 此卡必抓(zhuā) BOss掉落此卡 不抓(zhuā) 别的金卡些(xiē)许(xǔ)会更好

玻(bō)璃刀刃:前期来的早 手(shǒu)中输出(chū)不够 无脑抓 过渡神(shén)卡

刀(dāo)刃之舞:前期(qī)没有优质输出(chū)卡或输出卡较(jiào)少 带一(yī)张把 1费打(dǎ)12配(pèi)合攻击牌勒脖 ,终结技(jì)。 遗物(wù)袖箭,能力(lì)卡精准 有很好的发挥(huī) 比较怕老头(tóu)(三(sān)层boss)升级(jí)后1费打16

致命毒药:补伤害用 缺输出可抓 配(pèi)合毒贼也不错(cuò) 升级后7层中毒

催化剂:毒贼(zéi)必备 多抓(zhuā)几张 不(bù)过有时候整局都(dōu)看不到一张此(cǐ)卡(kǎ) 升级(jí)后为(wèi)3倍

恐怖:毒贼可(kě)不抓(zhuā) 其他情(qíng)况(kuàng)下抓了吧 升级后(hòu)为0费 99层易伤

尸爆术:毒贼抓 其他情况(kuàng)下不抓(zhuā)

弹跳药瓶:可(kě)抓 但不建议(yì)抓 稳定性不好 升(shēng)级后为4次(cì)

致(zhì)残毒云:不建议(yì)抓,效果(guǒ)一般

毒雾:缺(quē)伤害可抓(zhuā) 升(shēng)级后每回合3层毒

2.防御端

猎人(rén)的防御会(huì)比较少(shǎo) 因(yīn)为猎人是一(yī)个比较容易运转起来(lái)的(de)角色,往往都是(shì)短(duǎn)短(duǎn)的1-3回合就能解决敌人

更好的防御个(gè)人认为是 遗物(wù) 结实绷带(dài) 和 幽魂形态。当然有时候(hòu)没有(yǒu)这些条(tiáo)件就需要(yào)防(fáng)御卡(kǎ)来解决防御端(duān)的需求(qiú)(绷带(dài)不(bù)吃(chī)敏(mǐn)捷加(jiā)成)

偏(piān)折:缺少防(fáng)御可(kě)抓(zhuā) 配(pèi)合灵动步(bù)伐稳(wěn)定增加(jiā)格(gé)挡 升级后(hòu)7点格挡

后(hòu)空翻:主(zhǔ)要还是缺少过牌抓 升级后8点格挡

尖啸:随(suí)时(shí)可(kě)带一张 升级(jí)后(hòu)使敌人失(shī)去8点力量 对付(fù)心脏(zàng)可少扣45血(xuè)

逃脱计(jì)划(huà):可抓(zhuā) 不占抽牌位 有(yǒu)时候打华丽就差一张抽(chōu)牌(pái) 升级后5点格挡 不建(jiàn)议(yì)主动敲

余(yú)像:卡组2023年高考时间是几月几号,四川每年高考时间是几月几号能够运(yùn)转的时(shí)候 此卡能(néng)带来很(hěn)好的防御(yù)端 升级后每次战斗出现在手(shǒu)牌中(zhōng)

残影:小型(xíng)壁垒 缺少运转 输(shū)出略(lüè)缺(quē) 需要多回合(hé)才能解决(jué)战斗 可(kě)带(dài)

灵动(dòng)步伐:

幽魂形态(tài):最强防(fáng)御端 升级后是3层无实体(tǐ)(ps:无实体效果(guǒ):怪(guài)无论多少伤害都会变为1点伤害)

听说是(shì)猎(liè)人杀(shā)过(guò)天罚 从天罚那学的技能 哈哈

很多(duō)萌(méng)新低估了这张(zhāng)卡的强度 认(rèn)为每回合减一点敏捷 不利于长线战斗。是(shì)的 如(rú)果卡组不(bù)好(hǎo)拖入长线战(zhàn)斗这张(zhāng)卡的(de)强度就会大打折扣。如果(guǒ)卡组(zǔ)已经能(néng)够正常运(yùn)转,为了防止鬼抽,此卡能避免(miǎn)在(zài)启动前(qián)受到重创(chuàng)。卡组很好,能够(gòu)正常运转,建议(yì)带(dài)一张,如果不怕鬼抽(chōu),卡足(zú)够精简 防御(yù)端足够 也可不带

3.运转端(duān)

早有准备:能看到就(jiù)先(xiān)抓一张把,不占抽牌(pái)位(wèi) 升级后抓2弃2 配合内切(qiè)和(hé)隐秘打击有(yǒu)很好(hǎo)的效果

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杂(zá)技:抓位很高的一张(zhāng)过牌,有时(shí)候之一(yī)只小怪就掉落,也可考虑抓(zhuā)。其余情(qíng)况直接(jiē)抓(zhuā) 不会错的 ,卡组(zǔ)如(rú)果(guǒ)大于19张小于25张 建议(yì)抓第(dì)二张 如果卡组接近30张 抓第三张 升级后抽4张(zhāng)牌

战术大师(shī):无脑抓一张 卡(kǎ)组够(gòu)大可考(kǎo)虑第二(èr)张 升级后获得2点(diǎn)能量

本能反应:无脑抓一张(zhāng) 卡足(zú)够大可考虑第(dì)二张 升级后抽3张(zhāng)牌

独门技术:没有过牌的时候 较少过(guò)牌的时候 可(kě)抓

计算下注(zhù):无脑抓一(yī)张把

双重:卡组(zǔ)不(bù)太好时,可(kě)抓(zhuā),大部(bù)分情(qíng)况下不建议抓

必备工(gōng)具(jù):无(wú)脑(nǎo)抓 升级后为(wèi)0费

*:无脑(nǎo)抓 升级后获得2点能(néng)量

总结:无(wú)论(lùn)你是玩毒贼还是弃(qì)牌(pái)贼还是华丽贼 都逃(táo)不(bù)过(guò)弃牌抽(chōu)牌,所以(yǐ)猎(liè)人的(de)主要(yào)运转就是(shì)弃(qì)牌丢牌,卡组过大时(shí),就多抓一张杂技,多(duō)抓(zhuā)一(yī)张背(bèi)包。不过还是(shì)建议萌新(xīn)玩弃牌贼 容易上(shàng)手,毒(dú)贼的话需要的(de)催化(huà)剂(jì)可能一整局都来不(bù)了,而且催化剂还要(yào)尽(jǐn)可能多抓几张,要求较为(wèi)苛刻。其他的牌基(jī)本都(dōu)能抓到,然后(hòu)就是删牌,更好是(shì)把基础(chǔ)卡能删多(duō)少删多少。可能(néng)最后打(dǎ)输出的就是不(bù)停的弃牌抽(chōu)牌 只为找到内切和隐秘打击,刀(dāo)舞+终结技打伤害。

开局除了杂技这种(zhǒng)抓位(wèi)很高的(de)牌,基本首(shǒu)要考虑的(de)是(shì)输出端(duān)。输出端够了(le)(之一层抓(zhuā)2-4张输(shū)出牌即(jí)可),再(zài)考虑(lǜ)防御(yù)端和运转端。而不是(shì)感觉(jué)输出(chū)不(bù)够一味(wèi)的拿输出牌。每局都按着这(zhè)种(zhǒng)思路(lù)来,多观察(chá)下卡组和路线的选(xuǎn)择(zé),血线是否(fǒu)够健康 是否有(yǒu)药水 是(shì)否能打过精(jīng)英怪 (开启假设性原则(zé)),猎人的卡组还是尽量不要过大,15-23张之间运转起来就(jiù)很丝(sī)滑 。相(xiāng)信您(nín)很(hěn)快就会(huì)碎(suì)心(xīn),打到进阶20

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