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我想说世间万物一切都不及你是什么歌,满天星辰不及你歌词

我想说世间万物一切都不及你是什么歌,满天星辰不及你歌词 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首(shǒu)回(huí)合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其实这一点是(shì)比较吸引人(rén),少阳增加一回(huí)合(hé)效果,其实(shí)是我比较推(tuī)荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高(gāo),少阴(yīn)也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引人,使用的当前(qián)回合获得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿(gān)见影的效果(guǒ),少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒(nù)总的期望比较高,增加一回合(hé)的效果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点基础效果,太阴的(de)收益只有在被笑里的时(shí)候(hòu)才会体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒(nù)也只是跟少(shǎo)阳增(zēng)加1回合持续的基础效果持(chí)平(píng),少阴,我也是不怎么(me)推荐的,少阴(yīn)持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留(liú)愤(fèn)怒一个性质(zhì),使用期间被(bèi)倒地(dì)的(de)机(jī)会(huì)是(shì)多少。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪(yí)主动法宝乾坤玄火塔分析

一(yī)、基础效果(guǒ)

战斗中对自身(shēn)使(shǐ)用,持续期(qī)间回合结(jié)束增(zēng)加自身15点愤怒(nù),持续4回合(hé)

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

我们先来看一下(xià)两仪属(shǔ)性所能增加(jiā)的愤怒值的(de)区别,哪个好吧:

正(zhèng)常情况下(xià)受到(dào)伤害(hài)获(huò)得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增(zēng)加的愤(fèn)怒

因(yīn)为增加的愤怒是(shì)不保留小数点的,所以每次增加的(de)愤怒是含小(xiǎo)数的时候,会向下取整(zhěng),并且不累积(jī)

所以,在单次获得的愤怒(nù)值较少(shǎo)的时(shí)候,阴属性增加的效果(guǒ)也会较低甚至是没有,比如单次(cì)10%以下气血(xuè)损失时,阴(yīn)属性效果(guǒ)被约掉了

不过反过来看,如果气(qì)血损失较高时,阴属(shǔ)性额(é)外增加的(de)愤(fèn)怒(nù)值就会很高

不(bù)过阳属性增加的愤(fèn)怒是在回合(hé)结束时一次结(jié)算,而阴属性增加(jiā)愤(fèn)怒是在回合内每次受到伤害时结算,上限(xiàn)肯定是阴属性更高。

四、防御较高的(de),阴(yīn)属性加成就(jiù)会较(jiào)低(dī)

阳属性增加的愤怒也存在较高(gāo)的随机性(xìng),所以单纯比(bǐ)较阴属性跟阳(yáng)属性哪个获得的愤怒更高要看以下这些因素(sù)

1、一回合内受伤的次数和(hé)一(yī)次受伤的(de)痛感(gǎn),如果(guǒ)次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属(shǔ)性获得的就更多

2、长得好(hǎo)不好(hǎo)看,长得(dé)好看,阳(yáng)属性的随(suí)机(jī)就(jiù)随得高,长得不好看,随的就(jiù)低。

五、不怎么(me)被集火(huǒ)的辅(fǔ)助是比较不(bù)适合(hé)阴属性的

反过来说,比(bǐ)较容易被(bèi)飘到(dào)伤害的封印、和(hé)受到伤(shāng)害时痛感比较强的输出阴属性会比较好

然后(hòu)再来看四(sì)象(xiàng)

六、太阳(yáng)

太阳,首(shǒu)回合额外增加(jiā)10点愤怒

其实这一点是比较吸(xī)引(yǐn)人,使用的(de)当前回合获得的愤怒是更高(gāo)的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果

而且加(jiā)成(chéng)效果不受(shòu)气(qì)血损失限制,也避免(miǎn)如果持续期间不受(shòu)伤(shāng)害或受(shòu)较(jiào)低伤害阴属性就没效(xiào)果了(le)(我的太阴就(jiù)经(jīng)常(cháng)被吐槽,没受到伤害加不上怒(nù我想说世间万物一切都不及你是什么歌,满天星辰不及你歌词))

效果(guǒ)立竿见影,但期(qī)望(wàng)和上限较(jiào)低

七(qī)、少阳

少阳增(zēng)加(jiā)一回合效果,其实是(shì)我比较(jiào)推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较高(gāo),增加一回合的效果除了至少(shǎo)增加1回合(hé)至(zhì)少15点基(jī)础效果,也增加(jiā)一(yī)回合两仪带来(lái)的效果(guǒ)

如果说愤(fèn)怒(nù)值较低的(de)时候使用,少阳是要(yào)超太阳(yáng)的(de)。但如果愤怒(nù)值(zhí)在70以上使(shǐ)用(yòng)的话,太(tài)阳就(jiù)很(hěn)了(le),可以(yǐ)更快得使用出(chū)大特技(jì)

八(bā)、太阴

我就是太(tài)阴啊,反正一直被嫌弃(qì),反复被要(yào)求(qiú)逆转(zhuǎn)的

太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被(bèi)笑(xiào)里了(le),少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持(chí)续(xù)的基础效(xiào)果持平,算(suàn)上少阳1回(huí)合的两仪效果,就算(suàn)被(bèi)笑里,也没少阳好(hǎo)。

而且被笑里了(le)多保留15点愤(fèn)怒一样(yàng)使不出来大特技(jì),玉清,破碎(suì)这些(xiē)都用(yòng)不出(chū)来

然后我(wǒ)还要说,开(kāi)正常的(de)点(diǎn)抗(kàng)性较(jiào)高(gāo),在灵动金刚的时(shí)候,打不(bù)了(le)我多少(shǎo)血,如果再有罗(luó)汉,没有暴击很(hěn)难超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不(bù)是起塔

所以其实是真的不推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不(bù)推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴(yīn),我也是(shì)不(bù)怎(zěn)么推(tuī)荐(jiàn)的,

少(shǎo)阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤(fèn)怒,这一预(yù)设(shè)其实跟(gēn)被(bèi)笑(xiào)里保留愤怒一个性质(zhì),使用期间被倒地的(de)机(jī)会是多少,如果没(méi)有倒地,则(zé)一点(diǎn)意义都没有,另外倒地前的(de)愤怒(nù)也不一(yī)定会(huì)高,如果扶起来后,还有持续(xù)回合,那么(me)少阳多一回合的持(chí)续(xù)也是可能(néng)把少阴的倒地保留给补回来的

太阴我也同样不推荐

我个(gè)人是最喜欢少(shǎo)阳的,其次(cì)是太阳,有时候着急(jí)用怒的(de)时候(hòu)会更依赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者(zhě)相(xiāng)互之间就不要(yào)逆(nì)来逆去的了

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