橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

一般上大一是多少岁,大一是多少岁哪年的

一般上大一是多少岁,大一是多少岁哪年的 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《天谕手游》狐妖联动(dòng)第二篇章有什么活动 狐(hú)妖联动活动介绍游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

完成(chéng)活(huó)动任务还可免费获得(dé)全(quán)新(xīn)英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型(xíng)“小红娘·情思”。

第(dì)二篇章(zhāng)“谕见之旅”11月2日更新后全服上线,完成活动任务还可(kě)免(miǎn)费获得(dé)全(quán)新英(yīng)灵“涂(tú)山苏苏”以及联动永久(jiǔ)发型(xíng)“小红(hóng)娘·情思”。

【谕见红(hóng)线仙(xiān)-谕见之旅】

资料片(piàn)“谕见(jiàn)红(hóng)线仙”,第二篇章(zhāng)“谕见之旅”11月2日更新后全(quán)服(fú)上线,跟随涂山红红与(yǔ)东方月初(chū)一起畅游云垂美景,吃(chī)遍云垂(chuí)美食。完(wán)成活动(dòng)任(rèn)务(wù)还可免费(fèi)获得全新英(yīng)灵“涂山苏(sū)苏(sū)”以及联动永久发型(xíng)“小红(hóng)娘(niáng)·情思”。

【新(xīn)活动(dòng)·乐游进行(xíng)时】

活(huó)动类(lèi)型:单(dān)人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日(rì)

活动(dòng)简介:跟随涂山红(hóng)红与东(dōng)方(fāng)月初(chū)脚步,一起畅游云垂。乐游进行时共(gòng)分为四个阶段,玩家将在浮云狐宫、盈(yíng)灵郡(jùn)、帝都、苏澜郡四个地(dì)点完(wán)成不同的活动任务。四个阶段将按照时间(jiān)逐(zhú)渐开放。完成(chéng)各阶段任务(wù)即可(kě)解锁对应的阶段奖励。完成所有(yǒu)阶段的(de)活动任(rèn)务(wù)后,可解锁最终大奖,获得(dé)涂山苏(sū)苏英灵等超值好(hǎo)礼。

【活(huó)动任务一·错位时空】

活动介绍:

在错位时空,现(xiàn)实与幻想交织,冒险(xiǎn)家们踏上了一(yī)段(duàn)充(chōng)满幻想和离奇(qí)的旅程。穿(chuān)越神秘(mì)的狐宫,在那里(lǐ)寻(xún)找传说中的(de)宝藏(cáng);在百狸之林(lín)中(zhōng)与邪(xié)恶的星垣教徒展(zhǎn)开(kāi)激烈的战斗……一切的一切都由你(nǐ)来决(jué)定。冒险家们需要选择合适的天赋(fù)、属性以及伙伴组建一个强大的队伍,以应(yīng)对不同(tóng)的(de)挑(tiāo)战。天赋和属(shǔ)性将在(zài)模(mó)拟(nǐ)过程(chéng)中(zhōng)发挥作用,触(chù)发(fā)不同的事件(jiàn),产生不(bù)同的影响。模拟结束后,冒险家们将接受评分,并根据评分(fēn)解锁各种不同档(dàng)次的(de)奖励(lì)。

【活动(dòng)任务二·旅情轶事(shì)】

活动简介(jiè):漫漫旅(lǚ)途即将(jiāng)开始,路程(chéng)中又会发(fā)生什么趣(qù)事(shì)呢?根据线索,在旅行图片中找到指定物品,助力涂山红红和东(dōng)方月初的旅行!

【活动任务三·冒险考核】

活动简介:在(zài)云(yún)垂大(dà)陆游玩这么久,是时候来考验一(yī)下(xià)涂山红红和(hé)东方月初对云垂知识的掌握(wò)程(chéng)度了。11月9日-11月13日每(měi)天发布一次(cì)冒(mào)险考(kǎo)核任(rèn)务,完成考核(hé)获取奖励(lì)。

【新(xīn)副本·相思离恨(hèn)歌(gē)】

活动类(lèi)型:组队(duì)副本(běn) ≥42级

活动简介:一曲悲歌,尽(jǐn)诉相思(sī)情;万(wàn)千(qiān)吟叹(tàn),难解青麟恨(hèn)。转魂之法渐成,曲歌(gē)孤(gū)注一掷,为爱以命相搏。助其破(pò)除执念(niàn),恢复(fù)神智,方能化解九尾(wěi)之劫(jié)。

活(huó)动规则:相思(sī)离恨(hèn)歌为首领挑战副本,分为剧情模(mó)式、平衡模式(shì)两(liǎng)种难度。曲歌(gē)首领拥有两个阶段,在人形态的曲歌(gē)被(bèi)冒险家逼入绝境后会孤(gū)注一掷吞下流星碎片,进入(rù)二(èr)阶段。

难度简(jiǎn)介:剧情模式下(xià)副本内(nèi)怪物等级为队(duì)伍内玩家平均等级(jí)。平(píng)衡模式(shì)下副本内所有玩家都会(huì)被置于69级平衡模(mó)板(bǎn)下,数值强弱和战(zhàn)力无(wú)关,但副本具有相(xiāng)当的挑战性(xìng),建议5人手(shǒu)动操作挑战(zhàn)。

【新活动·三(sān)生树(shù),灯前愿】

活动(dòng)类型:单人休闲(xián) ≥26级

活(huó)动时间:11月(yuè)2日-11月(yuè)15日(rì)

活动简介(jiè):念(niàn)念不忘(wàng),必有回响。前往(wǎng)三生树(shù)下,许下你的心愿。

【新英灵·涂(tú)山苏苏】

【背景故事(shì)】

来自于涂山狐(hú)妖(yāo)一(yī)族,因(yīn)为业务能力差,被认为是笨蛋(dàn)狐妖(yāo)。为了完成自己堂堂正正做狐妖的梦想,涂山苏苏拼(pīn)命(mìng)练(liàn)习(xí)法(fǎ)术(shù),拼命抢任务。在涂(tú)山(shān)苏苏接到的(de)之一个(gè)任(rèn)务中,她(tā)从电视台楼顶(dǐng)掉(diào)下来认识(shí)了白(bái)月初(chū),但因为种种(zhǒng)意外,涂山苏苏未能(néng)完(wán)成任务。在(zài)被取消红线仙资(zī)格(gé)时,白月初保护了她。在白月初的(de)帮助下,涂山苏苏(sū)最(zuì)终完成了之一个(gè)任务。在(zài)与(yǔ)白月初共同(tóng)完成的一系列任务中,涂(tú)山苏(sū)苏(sū)了解到了(le)自己的身(shēn)世和涂山红红、东方月初(chū)的(de)往事,也在完(wán)成理想(xiǎng)与(yǔ)嫁(jià)给白月初之间犹豫不决。

【战(zhàn)斗设定(dìng)】

涂(tú)山苏苏为灵属性特殊(shū)辅助型英灵。性格爱好和平,拒绝(jué)战斗。

涂(tú)山苏(sū)苏处(chù)于备(bèi)战、守护位时(shí),可(kě)以(yǐ)给(gěi)玩家提(tí)供属性和战力加成。

【核心技(jì)能】

被动技能(néng)1纯爱天(tiān)篇:涂山苏苏处于守护位置时,基础属性转换给(gěi)主人的(de)比例提升。

被动技能(néng)2再世之颜(yán)相机:涂山苏苏处于(yú)备战、守(shǒu)护位置(zhì)时,主人可获得(dé)额(é)外(wài)的穿透力。

被动(dòng)技(jì)能3绝缘之爪(zhǎo):涂山苏苏处(chù)于备(bèi)战、守护位置(zhì)时,主人(rén)获得额外的闪避力。

【英灵神(shén)武】

涂(tú)山苏苏(sū)的的(de)专属武器【神武·铃(líng)】将(jiāng)在后续版本推(tuī)出,敬请期待。

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将正式打响,此次组(zǔ)队模(mó)式进行了全面升级(jí)——采取同赛区(qū)内(nèi)所(suǒ)有玩家自由组队的模式,经过海选赛、积(jī)分赛、淘汰赛(sài)产生各赛区(qū)的冠军。

一般上大一是多少岁,大一是多少岁哪年的p>

【赛(sài)事时间】

战队组建:11月2日12:00开启,战队组(zǔ)建完毕后自动报名参赛(sài)(队伍人数至(zhì)少(shǎo)≥3人)

海选(xuǎn)赛时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在(zài)比赛时间段(duàn)内系统会为玩家匹配6场对局)

积(jī)分赛(sài)时间:11月20日、22日20:00

淘汰(tài)赛时间:11月24日(rì)20:00

【赛区划分】

本次赛(sài)事(shì)根据服务(wù)器开服时间与服务器(qì)人数共划分【王(wáng)牌赛区】、【天骄赛(sài)区】、【精英赛区】和【新锐赛区(qū)】,本次赛事可参与的服务器截(jié)止(zhǐ)于【夏余秋生】,之后(hòu)开放的服务(wù)器以(yǐ)及回归服均不参(cān)与本(běn)次赛事。

【王(wáng)牌赛区(qū)】:梦(mèng)回苏澜、一(yī)生(shēng)恋语、盛(shèng)世鲸波(bō)、长歌星森、云海龙语(yǔ)、星(xīng)辰梦语、月下星海、万灵筑梦、光海长吟、神(shén)木沁枫

【天骄赛区(qū)】:春(chūn)月有情、金穗洗狸、凤凰(huáng)于飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落云垂、天羽誓歌(gē)、春(chūn)满人间、东风纸鸢(yuān)

【新锐赛区】:爱(ài)予云垂、夏日(rì)新曲(qū)、微雨夏晴、海(hǎi)棠(táng)夏(xià)生、长乐夏夜、盛夏童话、幻想(xiǎng)之旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等级保护机制】

【精(jīng)英赛区】和(hé)【新锐(ruì)赛区】两个赛区的玩(wán)家等级(jí)差距(jù)战力影响较大,当对(duì)局中双方战队存在等级差时,系(xì)统会给(gěi)等级低(dī)的战队(duì)提供一部分(fēn)属性加成(chéng)。属性(xìng)加成包括:物理攻击、法术攻(gōng)击、物理(lǐ)防御、法术(shù)防御、生(shēng)命值(zhí)。

精英(yīng)赛区:

双(shuāng)方出(chū)战玩家(jiā)平(píng)均等级差在(zài)9级时(shí),等级低的队(duì)伍获得9.5%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩(wán)家平(píng)均(jūn)等(děng)级差在7级(jí)时,等(děng)级低(dī)的(de)队伍(wǔ)获(huò)得8.5%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家(jiā)平(píng)均(jūn)等(děng)级差在5级时,等级低的队伍获得(dé)7%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平(píng)均(jūn)等级差(chà)在3级时,等级低的(de)队伍获得(dé)5%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平(píng)均等(děng)级(jí)差在1级时,等级(jí)低的队伍获得3%属性(xìng)加成。

新锐(ruì)赛区:

双方出战玩家平均等级(jí)差在13级时,等级低的队伍获得10.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等级差在11级时,等(děng)级低(dī)的队伍获得9%属性加成。

双方出战玩(wán)家平(píng)均等级(jí)差在9级时,等级低的队伍获得7.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差(chà)在7级时(shí),等级低的队(duì)伍获(huò)得(dé)6%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等级差在5级时,等级低的队伍获得(dé)4.5%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在3级时,等(děng)级低的队伍获得3%属性(xìng)加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平均等级差(chà)在(zài)1级时,等级低的队伍获得1.5%属(shǔ)性加成。

【跨服组队(duì)平(píng)台】

同赛(sài)区内,各服务器玩(wán)家之(zhī)间(jiān)可以通(tōng)过(guò)【一战高下】的【举世争锋】进入到赛(sài)事主题界(jiè)面进行自由组队。

1.跨服组队平(píng)台,玩家在此通(tōng)过【高级(jí)搜索】功(gōng)能可(kě)精确寻(xún)找目标(biāo)职业(yè)、战(zhàn)力、等级的队友。

2.可自(zì)由发(fā)布个人信息(xī)寻找目(mù)标战队,信息一旦发布便呈现在招募界面的【找队友】界面(miàn)上。

3.在招募界面的(de)【找战(zhàn)队(duì)】界面上,可便捷查询各战队当前成员(yuán)的组成情况以(yǐ)及私(sī)聊(liáo)队长、快速申请(qǐng)加入等操(cāo)作。

4.举世争(zhēng)锋的战队成(chéng)员(yuán)中同门派(pài)的成(chéng)员最多2名,有5种及以上不(bù)同门派的成员(yuán),将(jiāng)会激活战队额外增益效果(guǒ),请各(gè)位(wèi)队(duì)长组建战队时(shí)合理安排队伍(wǔ)阵容(róng)。

5.从海选赛开(kāi)始到11月17日(rì)19:55期间都可以自由创(chuàng)建、加(jiā)入战队,从11月17日的海选赛开启(qǐ)后已经拥有战(zhàn)队的成员不可退(tuì)出战(zhàn)队。海选赛比(bǐ)赛(sài)期(qī)间(jiān)战队功(gōng)能将临时锁定直至当日(rì)比赛(sài)结束。

【赛制】

举世(shì)争锋每轮对局中都可使用战队技能,在每局(jú)对(duì)局中队长(zhǎng)先选择上场队员再(zài)选取(qǔ)战(zhàn)队技能,详细战队技能(néng)介绍(shào)可前往(wǎng)【我的战队】-【比赛技能(néng)】进行查(chá)看。

海(hǎi)选赛:

1.在海选赛的(de)每个比赛时间内,系(xì)统将(jiāng)为进入休(xiū)息室的战队进行系统匹(pǐ)配,海选赛每个比赛日(rì)对阵场(chǎng)数为6轮,海选赛总共(gòng)为24轮,每轮获胜的(de)队伍可以获得(dé)3点积分,失败的队伍获得1点积分,局内采用5V5单局(jú)一场定胜(shèng)负(fù)的规则(zé)。

2.采用ELO匹配机制(zhì),优(yōu)先匹配战(zhàn)队(duì)积分(fēn)相同的(de)队伍,随着匹配(pèi)时间增(zēng)加(jiā),逐渐(jiàn)扩大匹配(pèi)范围。

3.局内胜负判(pàn)定优先看存活数,存(cún)活数多者(zhě)胜;存活数(shù)相(xiāng)同,输(shū)出总(zǒng)和高者胜出;若(ruò)出现轮空(kōng)情(qíng)况,按当轮(lún)获胜处理(lǐ)。

4.根据战队积分高低(dī)进(jìn)行排名,战队积分(fēn)情况相同时优先比较(jiào)击败(bài)数,击(jī)败(bài)数(shù)情况相同时优先比较(jiào)战(zhàn)队(duì)战(zhàn)力,战力高的队伍(wǔ)晋级,最终排名前64名(míng)的队伍晋级(jí)积(jī)分(fēn)赛。

积分赛:

1.积分(fēn)赛共设立(lì)8个小组(zǔ),每(měi)个小组(zǔ)8支(zhī)战队,根据(jù)海选赛结束时(shí)的排名,将排名(míng)前8的战队分别分入A-H小(xiǎo)组,每个(gè)小(xiǎo)组内剩下的(de)7个名额再根据海选(xuǎn)赛(sài)的(de)名次进行分配(9~16名(míng)将随机分入A-H组,以此类推)。

2.组内(nèi)进行单循环比赛(sài),每轮为(wèi)与同一战队(duì)进行三(sān)局两胜制(zhì)的(de)比(bǐ)赛(sài),每组(zǔ)总共(gòng)进(jìn)行7轮比(bǐ)赛(sài)。

3.每个小(xiǎo)组的前两名晋级淘汰赛,总共(gòng)16支战队晋(jìn)级(jí)。

4.局内胜负判定优先看存活数(shù),存活(huó)数多者胜;存(cún)活数相(xiāng)同,输出总和(hé)高者胜出;若出现轮(lún)空情况,按获(huò)胜处理。

5.若排名(míng)积分相同,按净(jìng)胜局、击败(bài)数、平均战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰(tài)赛赛制为(wèi)淘汰制,积分赛前16名队伍将晋级淘汰(tài)赛,淘汰赛将于11月24日20:00进(jìn)行,赛程将从十(shí)六强赛开(kāi)始直至决出(chū)最终冠(guān)军。

2.十六强赛与八强赛均采用三(sān)局两胜制进行对局(jú),半决(jué)赛(sài)开始局内(nèi)采用(yòng)五局(jú)三(sān)胜制(zhì),优先进(jìn)行(xíng)上半区半决赛对局(jú),再(zài)开启下半区半决赛对(duì)局(jú),最后(hòu)进行巅峰(fēng)对决产生最终(zhōng)冠军。

【奖励】

四大赛区冠军队伍(wǔ)的每位成员可获得翅膀(bǎng)外(wài)观【青(qīng)霜鸾羽】、冠军专属坐(zuò)骑、专属(shǔ)头像(xiàng)框、名片、神谕(yù)精华等专属稀有道具。

1.海选赛参与奖:参与举世争锋对应的(de)场次无(wú)论胜负均可获得(dé)。

3.积分赛轮次(cì)奖(jiǎng):只(zhǐ)要(yào)参(cān)与积分赛(sài),无论(lùn)胜负(fù)都可获得(dé)对(duì)应的轮次(cì)奖励。

3.淘汰赛名次(cì)奖励(lì):晋级淘汰赛的队伍都将(jiāng)获得名片外观(guān)等奖励,将根据(jù)最终的排名(míng)可获得对应的名次奖励。

4.荣誉积(jī)分奖励(lì):玩家(jiā)参与对(duì)局无论胜(shèng)负,均可(kě)获得海量荣誉积分,当荣誉积(jī)分(fēn)达(dá)到对(duì)应阶段,系统将为玩(wán)家发(fā)放对应阶段的奖(jiǎng)励(lì)道具。

【外观】

1.天(tiān)机(jī)商(shāng)店上架(jià)面妆【霜月红染】,售价28织锦(jǐn)券。

2.锦衣(yī)商店上架面妆【腥(xīng)甜(tián)玫瑰】,售价28锦衣(yī)券。

一般上大一是多少岁,大一是多少岁哪年的cybox="gallery" title="《天谕(yù)手(shǒu)游》狐妖联动(dòng)第二(èr)篇章有什么活动 狐妖联(lián)动(dòng)活动介绍">

3.锦(jǐn)衣商店(diàn)上架商品【转职抵扣(kòu)券】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星(xīng)空旅行·别款成女(nǚ)少女体型新增(zēng)皮(pí)肤,已拥有该外观的玩家将自动解锁。

如果觉(jué)得本(běn)站所整理的游戏内容很(hěn)不错的话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按(àn)钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 一般上大一是多少岁,大一是多少岁哪年的

评论

5+2=