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两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了

两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能(néng)对花果泼天(tiān)的适配度更高一些,但介于花果当(dāng)头使用(yòng)率也(yě)挺高(gāo),少阳(yáng)不做首推(tuī),装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄武(wǔ)一样,朱(zhū)雀玄武增加(jiā)的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升(shēng)的比例(lì)伤(shāng)害,少阴是目标防御(yù)达(dá)到的(de)一个要(yào)求时,这个要(yào)求不会(huì)太高,就能是四(sì)象(xiàng)中更(gèng)好(hǎo)的效(xiào)果了(le),少阳可能对花果(guǒ)泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于花果当(dāng)头(tóu)使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推(tuī),装备(bèi)、器灵、经脉(mài)有暴击伤害(hài)加(jiā)成效果的推荐太阴,而且太阴给的(de)面(miàn)板也更高,如(rú)果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结(jié)晶(jīng)等(děng)加(jiā)起来就有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能带(dài)来更稳定,且遇(yù)强则更强的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑(jiàn)分(fēn)析

一、基础效(xiào)果(guǒ)

佩戴后,增加(jiā)人(rén)物等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

飞(fēi)剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增(zēng)加的面(miàn)板不会被忽(hū)视或比例降防,飞剑在(zài)战斗内(nèi)临时(shí)提升的(de)比例(lì)伤(shāng)害(hài)(我现在一时(shí)想(xiǎng)不(bù)起来(lái)哪样的道具有一种比例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加(jiā)的物(wù)伤与目标法伤(shāng)有关,但(dàn)给目标增加的(de)法伤与自己的物伤(shāng)相(xiāng)关,是(shì)自身除(chú)法宝外的物(wù)伤

技能公式:

技能无法对自身使(shǐ)用

增(zēng)加(jiā)目标自身(shēn)法术伤害*6%的物理伤害

增加自(zì)身目标物理(lǐ)伤害*5%的(de)法术(shù)伤害

易伤效果:

增加10%目(mù)标(biāo)及(jí)自身受到的物法伤(shāng)害(hài)

比例减(jiǎn)伤(shāng),比如唧唧歪(wāi)歪,也(yě)不会减到法宝增加的面(miàn)板(bǎn)部分

具体(tǐ)数值效果

四象两仪伤害结(jié)果加成对(duì)比

说明:这里的系数,我延用之前的玄武(wǔ)甲的(de)测评(píng)的(de)系数,如果我估的(de)系数与你认为的有出入的(de)少侠(xiá),可以自行带入自认(rèn)为的系数中去做对比(bǐ),比如觉得鹰(yīng)击是1.3的(de),就把(bǎ)鹰击带到(dào)1.3中去(qù)对比,主要是做对比

少阴是目标防御达到的一个要(yào)求时,这个要求不会太高,就能是四象(xiàng)中更好的效果了(le),因为忽视拉大伤防(fáng)差,相(xiāng)当于增加的同样也是物(wù)伤(shāng),只是增(zēng)加(jiā)的效(xiào)果与(yǔ)目(mù)标(biāo)的防御(yù)有(yǒu)关。

虽然说大体(tǐ)上目标的物(wù)理防御越高(gāo),少阴(yīn)的效果越好,不(bù)过这里也(yě)要想一个(gè)问题(tí),就是星印里出(chū)现的新的防(fáng)御逻辑,物理抵(dǐ)抗,如果(guǒ)算上物理(lǐ)抵(dǐ)抗,少阴的效(xiào)果还会是更(gèng)好的(de)吗

这个就要看你身上(shàng)携带的忽视效果有多少(shǎo)件,如果(guǒ)除了飞(fēi)剑外没有别的(de)忽视(shì)效果(guǒ),那么可要(yào)小心,玩(wán)家战斗中,其实大多数玩家现在都是有抵抗效(xiào)果的

但(dàn)是如果你自身已经有几件忽(hū)视(shì)效果了,尤其是(shì)狮驼,变身自(zì)带10%忽视效果,那么不要怕,可以(yǐ)直接弄忽视

这个就好像暴击和抗暴(bào)一个(gè)道理(lǐ),不是(shì)说目标有(yǒu)抗暴了你就觉(jué)得暴击没用了(le),就算目标有抗(kàng)暴,当你的暴击高于他的抗暴,一(yī)样会暴击(jī),虽然(rán)目标的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非(fēi)你(nǐ)真的不需要暴(bào)击,也放弃对其他目(mù)标(怪物(wù)、召唤灵等)可能(néng)产生的暴击。

不(bù)过物理自(zì)带5%暴击(jī)概率(lǜ),比法系来说,更(gèng)容易高于目标抗暴,这(zhè)里只是讲(jiǎng)这(zhè)个道理

所以如果你在意目标的抵抗(kàng)效果,要么你一件都不(bù)要弄,弄得少可能会等于无(wú),要(yào)么(me)就多弄几件,只(zhǐ)要超出他(tā)的抵(dǐ)抗,超多少算多少,超出(chū)的部(bù)分全部有效

身上(shàng)没有忽视(shì)效(xiào)果的,那么一件两件的(de)忽视很可(kě)能(néng)会被对方抵抗完全抵消,不过(guò)目前也就只有玩家(jiā)有此特效,五星(xīng)及以(yǐ)下地煞暂未(wèi)加入(rù)星(xīng)印系统(tǒng),星印之前放(fàng)出的(de)周常内容也是(shì)没有的

召(zhào)唤灵(líng)目前也没有(yǒu)此(cǐ)类(lèi)特效

如4%忽视效(xiào)果,目(mù)标1500防(fáng)御,忽视(shì)60点,目(mù)标只(zhǐ)有50点(diǎn)抵抗,那么每(měi)增加1点忽(hū)视(shì),就增加1点效果如无(wú)忽视效(xiào)果,目(mù)标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽视等于无

另外(wài)就是忽视虽然有被抵消的风(fēng)险,但是太阴的暴击也一样有风险,暴击的特效一件是(shì)1%,而抗(kàng)暴一件(jiàn)是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如(rú)果实(shí)在要顾虑,那么记住了,往一个方向(xiàng)去发展(zhǎn)

如果实(shí)在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往一(yī)个方(fāng)向(xiàng)发展。暴击的发展暴击、暴击伤害加(jiā)成;忽视的发展(zhǎn)忽视(shì)和(hé)面板

接下来要说说太阴了。

两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了>表格要么是少阴更高,要么是少阳更高,太阴好像不算(suàn)太卓(zhuó)越(yuè)了,因为表格中只(zhǐ)计(jì)算(suàn)两仪(yí)及四象(xiàng)中的伤害/固伤所能增(zēng)加的(de)伤害(hài)结果,而(ér)太(tài)阴的1%暴(bào)击概率受益于整个伤(shāng)害,所(suǒ)以其(qí)实1%伤害结果(guǒ)期(qī)望也要(yào)计(jì)算到整个伤(shāng)害(hài)中(zhōng)

所以同样(yàng)我也(yě)计算(suàn)了少(shǎo)阳与太(tài)阴的阈值(zhí),除法外基础的伤害高于这个阈值(zhí)时太(tài)阴期望更高(gāo),不过(guò)你的暴击要高(gāo)于目标(biāo)抗暴,如果加上这1%的两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了暴(bào)击(jī)概率还是低于(yú)目(mù)标的抗(kàng)暴,那么1%暴击概率等于毫无加成(chéng)

另外(wài)如(rú)果是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴(bào)击特效(xiào)肯定是(shì)多多益善

四(sì)、太阳(yáng)

太阳我实(shí)在不知道哪个门派会需要太阳的(de)飞剑

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适(shì)配度更高一些,但介于花果当头(tóu)使用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不(bù)做(zuò)首推

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害(hài)加成效(xiào)果的推荐太阴,而(ér)且太阴给的(de)面板也更高

全门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技(jì)能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶(jīng)等(děng)加起来(lái)就(jiù)有忽视(shì)效果(guǒ)的,推荐(jiàn)少阴,能带(dài)来(lái)更稳定,且(qiě)遇强则更强(qiáng)的(de)效果

全门(mén)派推荐指数:★★★★

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