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姐姐的孩子怎么称呼我,姐姐的女儿怎么称呼

姐姐的孩子怎么称呼我,姐姐的女儿怎么称呼 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一个【分体阶段】为打圣(shèng)使左(zuǒ)边的翅(chì)膀;第二(èr)个【分体阶(jiē)段】为打天使(shǐ)右边的(de)翅膀;主体阶(jiē)段–打boss主体。

神古(gǔ)高门是可以(yǐ)大量获取魂骨(gǔ)的(de)活(huó)动(dòng)副本中,阵容搭配合boss第2个机制(zhì)来(lái)的搭配(pèi),所(suǒ)以队长换成【敏攻系】魂师。之一个(gè)【分体阶段】为打(dǎ)圣使左(zuǒ)边的翅(chì)膀;第(dì)二个【分(fēn)体阶(jiē)段】为打天使右边(biān)的(de)翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战(zhàn)前准备

在打这(zhè)个boss前,优先了解的就是该boss的机制和弱点,因为对我们(men)接下来的战(zhàn)斗是巨大的帮助。

boss拥有1个技能和2个机制(zhì)。其中第(dì)2个机制(zhì)是最(zuì)为(wèi)重要的(de)并且(qiě)是核心(xīn)的机(jī)制。

1:boss的技能只(zhǐ)有1个。

主要(yào)输(shū)出(chū)技能(néng)为【圣(shèng)剑(jiàn)一(yī)击】:对敌方全体(tǐ)造成伤害,这个伤害我(wǒ)觉得基本可(kě)以(yǐ)忽略不(bù)计,打不(bù)动我们(men)的。

2:boss的(de)机(jī)制(zhì)。

①之一个机制为【主体被动】当(dāng)敌方释放累(lèi)计20次魂技以后,boss会立刻行动。这个机制(zhì)也(yě)可以选择直接无视。

②第二个机制是打这个boss最为核心的机制(zhì),也(yě)是(shì)最重要的机制(zhì),我(wǒ)今(jīn)天的圣使为敏攻所以是【敏(mǐn)攻(gōng)弱点(diǎn)】机制。这个机制(zhì)一定要去运用(yòng)。

当队伍的队长(zhǎng)为【敏攻型】的魂师(shī),队伍造(zào)成的伤害(hài)会(huì)大幅度提升。并且队员为敏攻系的造成的(de)伤害也会(huì)大幅度提升。

所以在(zài)打这个boss前,一定要把队长(zhǎng)换成【敏(mǐn)攻系】魂(hún)师,这样接下来的战(zhàn)斗才(cái)能够打出(chū)优(yōu)势。

同时如果这个boss机制为【强攻(gōng)】或者(zhě)【暗器】类型(xíng),那么就优(yōu)先(xiān)上(shàng)强(qiáng)攻和暗(àn)器的魂师作(zuò)为队长,一定要去激活(huó)boss的第2个(gè)机制。

完成(chéng)了(le)战前准(zhǔn)备(bèi),接下(xià)来进入到战斗。

二、进(jìn)入战斗(dòu)

我(wǒ)们完成战前准备(bèi)以(yǐ)后,进入(rù)战斗。这个boss是(shì)多人匹配打(dǎ)的,不是单人挑战的(de)。

接下来(lái)就该了解战斗中(zhōng)的另外一个机制(zhì)。

首先(xiān)boss一共(gòng)是3个(gè)阶(jiē)段:2个(gè)分体阶段和1个主(zhǔ)体阶段(duàn)。

1:之一个【分(fēn)体阶段(duàn)】为打圣使左边的翅膀。

战斗开局攻击锁定默认(rèn)是(shì)【左边的之一个翅膀】。

然后之一个(gè)阶段的机制是3个翅膀(bǎng),开局默认锁定是左边之一个(gè)翅膀。

基本上(shàng)大多数的(de)玩家(jiā)都会去抢之一个翅膀(bǎng),因为伤害更高的玩家,后面(miàn)打主体可(kě)以获得最终400%的增(zēng)伤提升效果(guǒ)。

打boss血量到80%左右,这时候发现自己的打之一个翅(chì)膀的伤害不是之(zhī)一的(de)话,抢不过别(bié)人,马上切换成左边的第二个(gè)翅膀(bǎng)。

第二个(gè)翅(chì)膀伤(shāng)害(hài)之(zhī)一(yī)也可(kě)以拿到(dào)200%的增伤(shāng),如(rú)果(guǒ)继续呆在之一个翅膀(bǎng),最后只会没有拿(ná)到伤害加成(chéng)。

同理如果第二个(gè)翅膀伤害也抢不过别人(rén)。就只(zhǐ)能(néng)切换第三个翅膀了(le),第三个翅膀的增伤是(shì)最少的(de),但总比没有好。

2:第二个【分体阶段(duàn)】为打天使(shǐ)右边的翅膀。

打法技(jì)巧和之一(yī)个分体(tǐ)阶段一样(yàng),如果伤害抢不过第1个翅膀,就去(qù)打第2个翅(chì)膀。第(dì)2个翅(chì)膀伤害还抢不到之一,就去打第3个翅膀姐姐的孩子怎么称呼我,姐姐的女儿怎么称呼

注意每个翅膀伤害第1名,才能够获(huò)得增伤加成。

同时之一阶段的增伤(shāng)效果在第(dì)二阶段也会生效,或(huò)者(zhě)基本(běn)上之(zhī)一个阶段抢到第(dì)1个增伤的玩家,在第二(èr)个阶段也是稳稳拿到(dào)第1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最(zuì)后打主体的阶段,在(zài)分体(tǐ)阶(jiē)段拿到增(zēng)伤的玩家会有(yǒu)大幅(fú)度的提升加成。最终(zhōng)的奖励也是根据伤害排(pái)名来的。

三、阵容搭(dā)配

①优先阵容(róng)搭配方面要结合boss第2个机(jī)制来(lái)的搭配(pèi)。

比(bǐ)如:我今(jīn)天(tiān)圣(shèng)使(shǐ)boss是敏攻系,如果我有多培(péi)养1个敏攻系(xì)的魂(hún)师,那么我就可以考虑多搭配1个敏攻系的魂师(shī)来帮助战(zhàn)斗。

比如:2敏(mǐn)攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长(zhǎng)一定要选择和boss机制一样的魂师。

②如果没有多培养的敏攻系魂师(shī)也没(méi)有关系,就按照平(píng)时【日常打悬赏(shǎng)】的阵(zhèn)容来(lái)打boss就可以,毕竟魂师(shī)的选择,要根据(jù)自(zì)己目前(qián)有的(de)魂师来搭配,没(méi)有的魂师就不用(yòng)太强求。

不(bù)用太追求更佳阵容搭配,因为(wèi)平民玩(wán)家和氪佬玩(wán)家的差距还是很大的。掌握打boss的技(jì)巧非常重要。本人(rén)也是一民平民玩家,主玩剑仙尘心。

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