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钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量

钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加(jiā)点(diǎn)优先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(除了(le)普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕(pà))是一名巡猎命途的火(huǒ)属(shǔ)性角色(sè),可(kě)以(yǐ)召唤(huàn)“账账(zhàng)”进入战(zhàn)斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加(jiā)点推(tuī)荐(jiàn)。托帕的(de)普攻是一个常规(guī)普攻,只有1段伤(shāng)害(hài),在点亮额(é)外能力(lì)之后,普攻伤害也会被视(shì)为追加攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的(de)普攻(gōng)是(shì)一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加攻击伤(shāng)害(hài)。

至于实战中(zhōng)选(xuǎn)择使用普攻还是使用(yòng)战技,需要根(gēn)据队伍实际情况灵活选择,有些情况用普攻虽(suī)然出伤较慢,但综合收益高一点,有些情况使用战技打(dǎ)个快速爆(bào)发出伤,收益(yì)会更高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻(gōng)击,也是托帕的核心机制启(qǐ)动的关键,能(néng)为目(mù)标敌人施加【负(fù)债证明】。拥有【负债证明】的敌(dí)人受到的追加(jiā)攻击伤害提高,这是易伤乘(chéng)区(qū)的增益(yì),且(qiě)只对追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)生效(xiào)。同(tóng)时,战技(jì)会额外让(ràng)账账(zhàng)发动一(yī)次攻击,这次(cì)攻击一共分为7段,倍率(lǜ)平(píng)均,本次攻(gōng)击既属于战技也属于追加攻击,不属于(yú)账账自己(jǐ)的行(xíng)动,不会(huì)激活需(xū)要账账自己行动才能触发的机制。

其他需要注意的(de)关键机(jī)制如下:

①我方目标回合开始或行动(dòng)时,若(ruò)场上不存在陷(xiàn)入【负债证明】状态的(de)敌方目标(biāo),托帕使随机敌(dí)方目标陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存在一(yī)个敌人身上,改变目标后,原来的那个会(huì)消失

③敌人头上会显示(shì)【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不可解(jiě)除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托帕的核心(xīn)机制,可以召唤账账进入战斗,账(zhàng)账初始速度80,不会随(suí)技能等级提(tí)升而改变。账账行动时发动追(zhuī)加攻击,一共分(fēn)为7段,倍(bèi)率平均,只会攻(gōng)击拥有(yǒu)【负(fù)债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)下的敌方目标受到我(wǒ)方(fāng)的追加攻击时,账(zhàng)账行动(dòng)提前50%,但账账自己的(de)行动不会触发(fā)这个行动提前。

而且需(xū)要注(zhù)意:姬子黑塔的追加(jiā)攻击由(yóu)账账自身(shēn)行动的(de)攻(gōng)击触发时(账账击破(pò)、账账攻击半血敌人(rén)),因为(wèi)账账的(de)行动还(hái)未结(jié)束(处在账账回合的额外阶(jiē)段),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托(tuō)帕的终结技是一个强(qiáng)化技能(néng),使账账进入(rù)【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)下(xià)的(de)账账暴击(jī)伤害提高,伤害倍率提高,这部(bù)分提高的(de)倍率在(zài)战斗中表(biǎo)现(xiàn)为多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻击也(yě)能获得(dé)【涨幅惊人!】状态的(de)增益(yì)加持,并(bìng)且会(huì)消耗次数。

除此之外,当陷入【负债(zhài)证明】状态下(xià)的敌方目(m钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量ù)标受到(dào)我方的普(pǔ)攻、战技或终结技的攻击(jī)时,账(zhàng)账(zhàng)行动提前50%。再结合天(tiān)赋中的追击提前机制,基本上只要我方发动攻(gōng)击(jī),账账(zhàng)就会(huì)行(xíng)动提前,所以尽(jǐn)量在(zài)【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态(tài)持续时(shí)间(jiān)外(wài)用追(zhuī)击拉条(tiáo)账账,不钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量然感觉有点浪费。

此外(wài),由(yóu)于托帕的普攻和战技都被视为追加(jiā)攻击(jī),所以释放终(zhōng)结技(jì)后,托帕(pà)释放普(pǔ)攻或者(zhě)战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账(zhàng)账(zhàng)马(mǎ)上就要行(xíng)动了的时侯(hóu),建议先等账账这次(cì)行动(dòng)完,再(zài)放托帕终结(jié)技,避(bì)免浪(làng)费大招的(de)拉(lā)条增益效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后,账账在行动(dòng)条(tiáo)上的图(tú)标会发生变化,并且在行动(dòng)值上方会标注剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能(néng)在战(zhàn)斗外使用,托帕的秘技是一个状(zhuàng)态类秘技,分为主动和被(bèi)动两个(gè)效(xiào)果:

①被动能力,常态召(zhào)唤(huàn)账账跟随,该(gāi)被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜(sōu)寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且(qiě)不(bù)会惊(jīng)动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗(hào)秘技点获得强化(huà),进入战斗后在账账首次(cì)释放攻(gōng)击(jī)后,为(wèi)托(tuō)帕(pà)恢复能量。

④大地图主动(dòng)使用(yòng)秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量信用点,每天有获取上限(xiàn)

⑤模(mó)拟宇宙内使(shǐ)用秘技后进入(rù)战斗获得胜利,可以获得少量(liàng)宇宙碎片(piàn),且有小概率获得一个(gè)随(suí)机奇(qí)物(这个(gè)效果(guǒ)有点难受(shòu)的(de),万一天胡开局之后随机(jī)出一个(gè)面具(jù)……)

技能(néng)加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全部(bù)点满(mǎn))

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