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虚部是什么意思,复数的实部和虚部是什么

虚部是什么意思,复数的实部和虚部是什么 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对(duì)花(huā)果泼天(tiān)的适配度更高(gāo)一(yī)些,但介于花果当(dāng)头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推(tuī),装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的推荐太(tài)阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例(lì)降防,飞剑在战斗(dòu)内(nèi)临时提升的比例伤害,少阴是目标防御达到的一个要求时,这个要(yào)求不会太高(gāo),就能是四象中更(gèng)好(hǎo)的效果了,少(shǎo)阳可能对花果(guǒ)泼天的适配度更高一(yī)些,但介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳(yáng)不做首推,装备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害(hài)加(jiā)成效果的推荐太(tài)阴,而且(qiě)太阴给的面板也更(gèng)高,如(rú)果技(jì)能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有忽视效(xiào)果的,推荐少阴(yīn),能带(dài)来更稳定,且遇强则(zé)更(gèng)强(qiáng)的(de)效果。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪(yí)被动法(fǎ)宝飞剑分析

一、基础效(xiào)果

佩戴后,增加(jiā)人物等(děng)级(jí)*0.6物理伤害

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效(xiào)果

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的面板不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞(fēi)剑(jiàn)在战斗内临时提升的(de)比(bǐ)例(lì)伤害(我现在一时想不起来哪样的道具有一种比例增(zēng)伤的效果)

想起来一个,朔风斩(zhǎn),虽(suī)然增加的物伤与(yǔ)目标法伤有关(guān),但给目标增加的法伤(shāng)与自己的物伤相关,是自(zì)身除法宝外的物伤

技能公式:

技能无法对自身使用

增加目(mù)标自身法术伤害*6%的物理伤(shāng)害

增加自身目标物(wù)理(lǐ)伤(shāng)害*5%的(de)法术伤害(hài)

易(yì)伤(shāng)效(xiào)果:

增(zēng)加10%目标及自身受到的物(wù)法伤害(hài)

比例减伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也不(bù)会减(jiǎn)到法(fǎ)宝增加的面板部分(fēn)

具体(tǐ)数值效果

四象(xiàng)两仪伤害结果加(jiā)成对比

说明:这(zhè)里(lǐ)的(de)系(xì)数,我延用之前的(de)玄武甲(jiǎ)的测评的系数,如果我(wǒ)估的系数与你认为的有出入(rù)的少侠(xiá),可(kě)以自(zì)行带(dài)入自认为的系数中去做对比(bǐ),比如觉得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰击带到1.3中去(qù)对比,主要是(shì)做对(duì)比

少阴是目标防御达到的一个要求时,这(zhè)个要求不会太高(gāo),就能是四象中更(gèng)好的效果(guǒ)了,因(yīn)为忽(hū)视拉大伤防(fáng)差,相当于增加的同样也是物伤,只是增加的效(xiào)果与目(mù)标的(de)防御有关。

虽(suī)然说大体上目标(biāo)的物(wù)理(lǐ)防御(yù)越高,少阴的效果越(yuè)好,不过(guò)这里也要(yào)想一个(gè)问题(tí),就是星印里出现的新的防御逻辑,物理抵抗(kàng),如果算上物理(lǐ)抵抗,少阴(yīn)的效果(guǒ)还会是更好(hǎo)的吗

这个就(jiù)要看你(nǐ)身上携带(dài)的(de)忽视效果(guǒ)有(yǒu)多少件,如果除了飞(fēi)剑外没有别(bié)的忽视效果,那么可(kě)要(yào)小(xiǎo)心,玩(wán)家(jiā)战斗中,其实(shí)大(dà)多(duō)数玩家现在都是有抵抗效果的

但是如果你自身(shēn)已经有几件忽视效果了,尤其是狮(shī)驼,变身自(zì)带10%忽视(shì)效果,那么不(bù)要怕,可以直接弄忽视

这个就好像暴击和抗暴一个道理,不是(shì)说(shuō)目标有抗暴了你(nǐ)就觉(jué)得暴击(jī)没(méi)用了,就算(suàn)目标有抗(kàng)暴(bào),当你的暴击高(gāo)于(yú)他的抗(kàng)暴,一样(yàng)会(huì)暴(bào)击,虽然目(mù)标的抗暴(bào)越高,你的暴(bào)击效(xiào)果越亏,除非你真的不(bù)需要暴击,也放弃对其他目(mù)标(怪物、召唤(huàn)灵等)可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击(jī)概率(lǜ),比法系来(lái)说,更容易(yì)高于(yú)目标抗暴,这里只(zhǐ)是讲这个道理(lǐ)

所以如果你在意目(mù)标的(de)抵抗效果,要么你一(yī)件都(dōu)不(bù)要弄,弄得少(shǎo)可(kě)能会等于无,要么就多弄几件,只(zhǐ)要超出他(tā)的抵抗,超多少算多少(shǎo),超出(chū)的部分全部(bù)有效(xiào)

身(shēn)上没有(yǒu)忽(hū)视效(xiào)果的,那么一件两件的(de)忽视很(hěn)可能会被对方抵(dǐ)抗完(wán)全抵(dǐ)消,不过(guò)目前也就(jiù)只(zhǐ)有(yǒu)玩家(jiā)有此特效,五星及以下地煞(shā)暂(zàn)未加入星印系统,星印之前放(fàng)出的周(zhōu)常内容也是没有的(de)

召唤灵目(mù)前也没有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽(hū)视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增(zēng)加1点(diǎn)效果如无忽视效果,目标1500防(fáng)御,增加法宝(bǎo)2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视等于无

另外就(jiù)是忽(hū)视虽然有被抵(dǐ)消(xiāo)的风险,但是太阴的暴(bào)击也一样有风险,暴(bào)击的特效一件是1%,而(ér)抗暴一件(jiàn)是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以(yǐ)不用(yòng)顾虑太多。

如果实在(zài)要顾虑,那(nà)么记住了,往一个(gè)方向去发展

如果实在顾(gù)虑目(mù)标的抵抗、抗暴效果(guǒ),那么(me)往(wǎn虚部是什么意思,复数的实部和虚部是什么g)一个方向(xiàng)发展。暴击的(de)发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和面板(bǎn)

接下(xià)来要(yào)说说太阴(yīn)了。

表(biǎo)格要么(me)是少(shǎo)阴更高(gāo),要么是少阳更高(gāo),太(tài)阴(yīn)好(hǎo)像不(bù)算太卓越了(le),因为(wèi)表(biǎo)格中(zhōng)只计算(suàn)两仪及四象中的伤害/固伤所(suǒ)能(néng)增(zēng)加的伤害结果,而(ér)太阴的1%暴击概率受益于整(zhěng)个(gè)伤(shāng)害,所(suǒ)以其(qí)实1%伤害结果期望也(yě)要计算到整个(gè)伤害中(zhōng)

所以同样我也计算了(le)少阳与(yǔ)太阴的阈值,除法外基础的伤害高(gāo)于这个(gè)阈值时(shí)太阴期望(wàng)更高,不过你(nǐ)的(de)暴(bào)击要高于目(mù)标抗(kàng)暴,如果加上这(zhè)1%的暴击概率还(hái)是低于(yú)目(mù)标(biāo)的抗暴,那么1%暴击概率等于(yú)毫无加成

另外(wài)如果(guǒ)是(shì)石破、物暴伤害星印(yìn)属(shǔ)性、镶嵌震岳(yuè)等(děng),那么暴击(jī)特效肯定是多多益善

四、太阳(yáng)

太阳(yáng)我实(shí)在不(bù)知(zhī)道哪个(gè)门派会需要太阳的飞剑

全门派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对(duì)花(huā)果泼天的适配度更(gèng)高一些,但(dàn)介于花果当头使用率也(yě)挺高,少阳不做首推

全门派(pài)推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花(huā)果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击(jī)伤害加成效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴,而且太(tài)阴(yīn)给的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带(dài)来(lái)更稳定(dìng),且(qiě)遇强(qiáng)则更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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