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风紧扯呼下一句是什么 风紧扯呼出自哪里

风紧扯呼下一句是什么 风紧扯呼出自哪里 《无畏契约》零霓虹町怎么进攻 霓虹町零进攻思路分享

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A点思路:放置防绕后(hòu)绊线开局放一(yī)根绊线,这根绊线可(kě)以防(fáng)所有(yǒu)绕到A点进攻的敌人,另(lìng)一(yī)跟绊线留着,根(gēn)据后续战况自己决(jué)定放置(zhì)位置(zhì)。

A点思路:放置防绕后绊线开局放一根绊线,这根绊线可以防(fáng)所有绕到A点进(jìn)攻的敌人,另一跟(gēn)绊线留着,根据后续战(zhàn)况自己决定(dìng)放(fàng)置位置(zhì),过点烟布置瞄准这两个(gè)位置,电幕拉(lā)起后,各抛一颗电子(zi)烟,放置监(jiān)控这几个(gè)监控的作用(yòng)殊途(tú)同归(guī),都是为了拿不同位置的(de)信息,之一枚用于观测平台和近(jìn)点是否有敌人架枪,第二(èr)枚(méi)站在平(píng)台上(shàng)前进跳起来放,第三枚还是站(zhàn)在(zài)平台(tái)上跳(tiào)起来放(fàng),用于(yú)观测A大远点,第四枚 依然在(zài)平台(tái)上前进跳起来放,可观(guān)测(cè)平台和二楼,第(dì)五枚 在(zài)平台过点烟中防,用(yòng)于(yú)观测(cè)平台信息。

《无(wú)畏契约》霓虹町零(líng)进攻思路分享

霓虹(hóng)町对于保安,无论是进攻(gōng)方还是防守方,都是相对其他地图要容易很多的(de)。这(zhè)是(shì)由地图和英雄性质决定的,宽(kuān)阔的(de)地图不适合(hé)保安,狭窄的地图(tú)适合保安(ān)。

1、A点思路

步骤一:放(fàng)置防绕(rào)后绊线

开(kāi)局放一根绊(bàn)线,这(zhè)根绊(bàn)线(xiàn)可以防所有绕(rào)到A点(diǎn)进攻(gōng)的敌人。另一跟(gēn)绊线留着,根据后(hòu)续战况自己决定放置位置。

步骤(zhòu)二:过点烟(yān)布置

站在这个台上

瞄准这两个位置,电幕拉起后,各抛一颗(kē)电(diàn)子烟

这两颗(kē)颗电子烟会形成平台和A大的过点(diǎn)烟,防敌人架枪,给队友突破(pò)制造优(yōu)势。

步骤三:放置监控(kòng)

这几(jǐ)个监(jiān)控(kòng)的作用殊途同归,都(dōu)是为了拿不同位置的信息

之一(yī)枚用于(yú)观(guān)测平台和近(jìn)点是否有敌人架枪,但容易被平(píng)台上的敌人(rén)打掉。

第二(èr)枚站在平台上前进跳(tiào)起来放,需要(yào)多(duō)加练习,可观测近点是(shì)否(fǒu)有敌人前压。

第三枚还是站在平台(tái)上跳起来放,用于观测A大远(yuǎn)点(diǎn)。

第四枚 依(yī)然在平台(tái)上前进跳起来(lái)放,可观测(cè)平(píng)台和二(èr)楼。

第(dì)五枚(méi) 在(zài)平台过(guò)点烟中防(fáng),用于观测平(píng)台信(xìn)息。

A点的道具放置就这些,至(zhì)于(yú)是rush、慢(màn)推还是转(风紧扯呼下一句是什么 风紧扯呼出自哪里zhuǎn)点就需(xū)要跟队友(yǒu)沟(gōu)通并(bìng)看实时战况决定(dìng)了(le),之后就交给枪法和(hé)队友发挥了。

2、B点思(sī)路

我感觉B点相对A点来说(shuō)要难打的多,因为B点的(de)地形(xíng)就决定了防(fáng)守占据优势(shì),但也并不是(shì)没法打(dǎ)。

步骤一:防(fáng)止放绕后绊线

步骤二:监(jiān)控拿信息

看对方(fāng)扔道具情况(kuàng)决(jué)定是否能上(shàng)前放监控,拿信息。

这枚监(jiān)控(kòng)可拿到敌(dí)方右(yòu)侧近点,二楼和柱后大部分(fēn)地区(qū)的信息。

步骤三:过(guò)点烟

这两颗(kē)过点烟可以掩护队友进(jìn)点、左(zuǒ)右(yòu)出拉枪。

或者第二颗烟(yān)往左边放,通过左(zuǒ)前方留出的一(yī)条缝隙(xì)进行(xíng)清点。

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