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中考考几科,总分多少分,中考一般各科考多少分

中考考几科,总分多少分,中考一般各科考多少分 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当(dāng)游戏(xì)生成带基座的道具时,如果(guǒ)不是标签“任务(wù)”的(de)道具,则(zé)会使其增加4个随(suí)机道(dào)具选项中考考几科,总分多少分,中考一般各科考多少分

以撒(sā)的结(jié)合忏悔错误王冠是一(yī)个忏悔中加(jiā)入的道具。每当游戏生成带基座的(de)道具时,如果不是标签(qiān)“任务”的道(dào)具(jù),则会使(shǐ)其增加4个(gè)随(suí)机道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏(chàn)悔(huǐ)中加(jiā)入的(de)道具。

一、效果

每(měi)当游戏生成(chéng)带基座的道具时,如果不是标签“任务”的道(dào)具,则会使(shǐ)其增加(jiā)4个(gè)随机道(dào)具选项。

道(dào)具每0.2秒变换(huàn)一次。

多个错(cuò)误王冠(guān)效果(guǒ)不(bù)叠(dié)加(jiā)。

二、注(zhù)意

减(jiǎn)速效果(例如怀(huái)表(biǎo))不会降低道具变换的速度(dù)。

一组道具中的一个是原本生成(chéng)或被(bèi)重置后(hòu)的道具,另外四(sì)个则会来(lái)自当前房间的道具池。

箱子中的道具通(tōng)常(cháng)在(zài)生成后需(xū)要一个很小的间(jiān)隔才可以被角色拾取(qǔ)(像是角色被箱子里的道具弹开了一样);但是如果角(jiǎo)色获得(dé)了错误王冠(guān),这个间隔将被移除,也就是说角(jiǎo)色在道具生成时便可拾(shí)取该(gāi)道具,可互动实体生成的(de)道(dào)具同理。

以撒的长(zhǎng)子(zi)名分和堕化以撒的(de)被动效果(guǒ)将被该道具的效果完全覆盖(gài)。

如(rú)果在创世(shì)记的过程(chéng)中获得(dé)该(gāi)道(dào)具,错(cuò)误王冠将在被获(huò)得(dé)后(hòu)的下一轮道具选(xuǎn)择中生效。

见到作为(wèi)选项的道具和在正(zhèng)常游(yóu)戏中见到它们(men)是一样(yàng)的。也就是说,拾取(qǔ)错误王冠后道具池将会以(yǐ)5倍的(de)速度耗尽。

达摩克里斯(sī)之剑、合成(chéng)宝袋和(hé)0-愚者?生成的(de)基座(zuò)道具不受错(cuò)误王(wáng)冠(guān)的影响。

三(sān)、轶事(shì)

该道具致(zhì)敬(jìng)了《超级(jí)马力欧兄弟》中的(de)一个视(shì)觉错误:如果玩家拥有超过(guò)99条(tiáo)生命,则每个关(guān)卡起(qǐ)始的生(shēng)命计数器(qì)将会显中考考几科,总分多少分,中考一般各科考多少分示为一顶(dǐng)王冠。

该(gāi)道具的描(miáo)述为5个(gè)问号,可能(néng)是在暗(àn)示(shì)该道具(jù)的效果。

该道具的外(wài)观看起来像(xiàng)是出现了由游戏漏(lòu)洞引起(qǐ)的贴图错(cuò)误。

这也使得该(gāi)道(dào)具看起来似(shì)乎是受到(dào)了错误(wù)技(jì)的(de)影响。

该道具是(shì)堕化以撒机制的加强版。该(gāi)道具的解锁方(fāng)式也不同寻(xún)常,因为(wèi)大多(duō)数基(jī)于堕化角色机制的(de)道具都是通过使用(yòng)相(xiāng)应(yīng)角色击(jī)败精(jīng)神错乱解锁,而不是(shì)祸兽(shòu)。

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