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美国各州的缩写是什么,美国各州缩写英文字母

美国各州的缩写是什么,美国各州缩写英文字母 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失(shī)乡骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹拉的(de)兽人、战场(chǎng)魔法(fǎ)师、调(diào)香师托莉夏、灵(líng)庙士(shì)兵(bīng)、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的(de)傀儡、石粉者的(de)傀(guī)儡、指头女(nǚ)巫的(de)傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士(shì)弗(fú)罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结(jié)晶人(rén)、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士(shì)的傀(guī)儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南(nán)瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集(jí)团(tuán)、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金美国各州的缩写是什么,美国各州缩写英文字母之子(zi)勒缇娜(nà)、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰(huī)是推(tuī)图的(de)好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具备(bèi)一定输出(chū)能力,也有(yǒu)某(mǒu)些超模的骨灰(比如(rú)仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话(huà)还是(shì)尽可能体验游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一(yī)点关于全(quán)骨灰(huī)的讨论(lùn)(列一(yī)些数(shù)据)。

骨(gǔ)灰们(men)造成(chéng)和承受的(de)伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以对应一(yī)周(zhōu)目怪(guài)物(wù)更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者模(mó)板(bǎn)的单位会(huì)吃】,不过(guò)无论(lùn)是(shì)施加还是受到的特殊(shū)伤害都(dōu)并(bìng)不会因此降低(dī))

对骨灰们来(lái)说(shuō),他们所有招式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰(huī)是几(jǐ)乎打不出失(shī)衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼(yǎn)的(de),他(tā)们(men)不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌人(rén),立即发动攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述(shù)里有在(zài)远方出现的(de)字样(yàng),不(bù)过(guò)在(zài)每个(gè)召唤点都是固(gù)定(dìng)位(wèi)置(zhì)的(找(zhǎo)到他(tā)们)

对(duì)敌人(rén)使用咒血壶可(kě)以提(tí)高骨灰的攻击(jī)欲望(但(dàn)是(shì)对红眼骨灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙格的大卢(lú)恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的(de)大(dà)卢(lú)恩:使(shǐ)得(dé)周(zhōu)围有目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵造成的(de)伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复(fù)60+5%更(gèng)大生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效(xiào),但(dàn)是恢复祷告对他们(men)的(de)回复(fù)力基本上会进一步降低

下(xià)面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小型敌人(rén)压制(zhì)力更强,拉仇恨能(néng)力(lì)相对英(yīng)格威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大(dà)量伤害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英(yīng)雄(xióng)墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远程(chéng)压制能力(lì)很强(qiáng),但是近战能力乏善可(kě)陈,失(shī)衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特(tè)点是(shì)继(jì)承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门(mén)后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性(xìng)很差的(de)骨灰,但(dàn)是会(huì)给周围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷(dǎo)室直走跳过(guò)一个台子到室(shì)内(nèi)开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(dé)(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢恩百分比伤害(hài)敌(dí)人,输出非常高(gāo),自己喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡值65,频繁(fán)使(shǐ)用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出(chū)的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆(dāi),这个问题(tí)有点(diǎn)严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己(jǐ)受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密道(dào)离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡(héng)值30,盾牌(pái)格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害(hài),尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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