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吴亦凡资产多少亿

吴亦凡资产多少亿 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实(shí)这一点(diǎn)是(shì)比较吸引(yǐn)人,少阳增(zēng)加一回合效果,其实是(shì)我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期望(wàng)比较高(gāo),少阴(yīn)也是(shì)不怎么推(tuī)荐的。

太阳(yáng),首回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤(fèn)怒其实这一点是(shì)比(bǐ)较(jiào)吸(xī)引人,使用的(de)当(dāng)前回合(hé)获(huò)得的(de)愤怒是(shì)更(gèng)高的,有一种立竿见影的(de)效果,少阳(yáng)增加(jiā)一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的(de),少(shǎo)阳获得的(de)愤怒(nù)总(zǒng)的期望(wàng)比(bǐ)较高,增加一回合的效果(guǒ)除了至少(shǎo)增加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基础效(xiào)果,太阴的收益只有在被(bèi)笑里的时候才会体现,不过(guò)就(jiù)算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只是(shì)跟(gēn)少阳增(zēng)加1回合持(chí)续的基础效果持平(píng),少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里保留愤怒一个(gè)性质,使用期间被(bèi)倒地(dì)的机(jī)会是多(duō)少。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪(yí)主动法宝乾坤(kūn)玄(xuán)火塔分析

一、基(jī)础效果

战斗中对自身使用,持续期(qī)间回合结束增加自身(shēn)15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳(yáng)效(xiào)果(guǒ)

我们先(xiān)来看一下两(liǎng)仪属(shǔ)性(xìng)所能(néng)增加的愤怒(nù)值(zhí)的区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性效果增加的愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数点的,所以每次增加的愤怒是含(hán)小数(shù)的时候(hòu),会向下取整(zhěng),并(bìng)且不累(lèi)积

所以,在单次获得的(de)愤(fèn)怒值较少(shǎo)的时候(hòu),阴属(shǔ)性增加的效果(guǒ)也会较低(dī)甚(shèn)至(zhì)是没有,比如单(dān)次10%以下(xià)气血损失时,阴属性效果被约掉(diào)了

不过(guò)反过来看,如果气血损失较高时,阴属性(xìng)额外增(zēng)加的愤怒值就会很高

不过(guò)阳属性增加的愤怒是在回合结束时一次结算,而阴(yīn)属性增加愤怒是(shì)在回合(hé)内每次受到伤害时(shí)结算,上限肯(kěn)定是(shì)阴属性(xìng)更高。

四、防(fáng)御较高的,阴属(shǔ)性加成就会(huì)较低

阳属性增(zēng)加(jiā)的(de)愤(fèn)怒也(yě)存在较高的随机(jī)性,所以单纯比较阴属性跟阳属(shǔ)性哪个(gè)获得的愤怒更高要(yào)看(kàn)以下这些因素

1、一(yī)回合内(nèi)受(shòu)伤的次数(shù)和(hé)一(yī)次受伤的痛感,如(rú)果(guǒ)次数多,痛(tòng)感强烈,那么阴属性获得的就(jiù)更多

2、长得好不(bù)好看,长得(dé)好看,阳属(shǔ)性的(de)随机就随得高(gāo),长得不好看,随的(de)就低。

五、不(bù)怎么被集火的辅助是比较(jiào)不适合阴(yīn)属性的

反过来说,比较容易(yì)被飘到伤(shāng)害的封印(yìn)、和受到(dào)伤(shāng)害时痛感比(bǐ)较强的输出阴属性会比较好

然后再来(lái)看四象

六、太阳

太阳,首回合额(é)外增加10点愤(fèn)怒

其(qí)实这一点是(shì)比较吸引(yǐn)人,使用的(de)当(dāng)前(qián)回(huí)合(hé)获得的(de)愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的效果(guǒ)

而且加(jiā)成效果不受(shòu)气(qì)血损失限制,也(yě)避(bì)免如果持续期间不受伤害(hài)或受(shòu)较(jiào)低伤害阴(yīn)属性就没效果了(我的太(tài)阴就经常被吐槽,没受(shòu)到伤(shāng)害加不上怒)

效果立竿(gān)见(jiàn)影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳增(zēng)加(jiā)一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的

少阳(yáng)获(huò)得(dé)的愤怒总的期望(wàng)比较(jiào)高(gāo),增加(jiā)一回合的效果除了至(zhì)少增加1回合至少15点(diǎn)基础(chǔ)效果,也增加一回合两仪带(dài)来的(de)效果

如果说愤怒值(zhí)较低的(de)时(shí)候(hòu)使用,少阳是要超太阳(yáng)的(de)。但(dàn)如果愤怒值(zhí)在(zài)70以上使用的话,太(tài)阳就很(hěn)了,可以(yǐ)更快得使(shǐ)用出大特技

八、太阴

我就是(shì)太阴啊,反正(zhèng)一直被嫌(xián)弃,反(fǎn)复被要求逆转的

太阴的(de)收益(yì)只有在被笑(xiào)里的时候才会体(tǐ)现(xiàn),不(bù)过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础效果持(chí)平,算上少(shǎo)阳1回合(hé)的两仪效果,就算(suàn)被笑里,也没少阳好(hǎo)。

而且(qiě)被笑里了多保留15点愤怒(nù)一(yī)样使不出来大特技,玉清,破碎这些都用不出(chū)来(lái)

然后我(wǒ)还要说,开正(zhèng)常的(de)点抗性(xìng)较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少血(xuè),如果(guǒ)再(zài)有罗汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不(bù)是起(qǐ)塔

所以其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里(lǐ)保留愤(fèn)怒(nù)一(yī)个性质,使用(yòng)期间被倒地的(de)机会是多少,如果(guǒ)没有(yǒu)倒地,则一点(diǎn)意义都没有,另外倒(dào)地前的愤怒也不(bù)一定会高(gāo),如果(guǒ)扶起来后,还有持续回合,那么少阳多一回合的持续也(yě)是可能把少阴的倒地保留给补(bǔ)回来(lái)的(de)

太阴我也同样(yàng)不推荐<吴亦凡资产多少亿/p>

我(wǒ)个人是最喜(xǐ)欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的时候(hòu)会更(gèng)依赖太阳(yáng),所以如果是太阳或(huò)少阳(yáng),这两者相互(hù)之间就不要逆(nì)来逆(nì)去的(de)了

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