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商议的近义词是什么呢 标准答案,商议的近义词是什么呢二年级

商议的近义词是什么呢 标准答案,商议的近义词是什么呢二年级 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性(xìng)角色(sè)之后,接(jiē)下来是选择(zé)风属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè)了,可是究竟(jìng)原(yuán)神风属性角色(sè)哪(nǎ)个最强呢(ne)?想知(zhī)道答案就赶快看看下面(miàn)由(yóu)小编分享的攻略。

原神风属(shǔ)性角色(sè)哪个最强

温蒂:它(tā)不(bù)用跑(pǎo)的,它用(yòng)飞的啊

技(jì)能原地起(qǐ)飞,爬山赶路(lù)各(gè)种必(bì)备(bèi),天赋还减滑(huá)翔体力消耗。前期有了她,探索解谜(mí)基(jī)本上都是十拿九稳,什(shén)么高山丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随便配个(gè)元素发(fā)生器输(shū)出也不(bù)低,加上(shàng)高的离(lí)谱(pǔ)的充能速(sù)度(dù),后期依然强而有力。即使几次被砍也依然是当之(zhī)无愧的EX级。

琴:无情的蒙德(dé)搬运工

只要是(shì)任(rèn)何(hé)可以地形杀的副本地区,搬就完(wán)事了。相比起温(wēn)蒂,聚怪变成小技能(néng),对于输出效率是极大的提高,贯穿(chuān)前期(qī)到后期的优秀辅(fǔ)助(zhù)能力加上(shàng)后(hòu)期不俗的输(shū)出,虽然没有(yǒu)探索(suǒ)效率上(shàng)的(de)大(dà)幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅(lǚ)行者:就算(suàn)是初商议的近义词是什么呢 标准答案,商议的近义词是什么呢二年级始角色也要输(shū)出给你看!

在(zài)所有(yǒu)风属(shǔ)性角色(sè)都是5星角色(sè)的当前(qián)版本,更(gèng)好获得(dé)的风属性工具人就(jiù)是(shì)主角(jiǎo)了。在(zài)没抽(chōu)到其他风(fēng)属性角(jiǎo)色之前是解(jiě)谜必(bì)须的角色,而且(qiě)输出其(qí)实并不(bù)低(好歹是五星的面(miàn)板),命之座培养起来(lái)也相当简单(任务(wù)做着做(zuò)着就练起来了),风属性(xìng)探图下本也能(néng)聚怪,岩属性高额输(shū)出还能套盾增强生存,没攒出EX角色之前就练(liàn)了吧。

魈:没有(yǒu)人比我(wǒ)更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞(fēi)行状态下的花式(shì)暴毙(bì),虽然一(yī)直被(bèi)人(rén)吐槽(cáo)不开大的时候在(zài)刮痧,但是开大之后(hòu)的(de)输出真的很(hěn)靓仔。同样地作为(wèi)风属性角色,抽到之后可(kě)以解放主角成(chéng)为岩属性专职(zhí)工(gōng)具(jù)人。五星不俗的面(miàn)板,突(tū)进可以辅(fǔ)助(zhù)赶(gǎn)路。

原神风属(shǔ)性(xìng)角色技能分析(xī)

1、温(wēn)迪(dí) 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多进行六段连续的射击(jī)。其(qí)中的之(zhī)一(yī)段和第(dì)四段射击能够额外射出(chū)一支箭。第六段射击具有(yǒu)短暂(zàn)的前摇,但命(mìng)中(zhōng)后(hòu)能够造成大量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害更高,更为精准的瞄准射击。瞄准射击分为(wèi)未满(mǎn)蓄力瞄准射击和(hé)满蓄力射(shè)击。满蓄力(lì)射(shè)击拥有较高倍(bèi)率的伤害,且为元(yuán)素(sù)伤害; 

元素技能:点按:在目标位(wèi)置唤出风域,对处于(yú)风域位(wèi)置的(de)敌人造成风元素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。长按(àn):以自身为中(zhōng)心唤出更大的(de)风域,乘风飞到空中(乘(chéng)风(fēng)可以靠(kào)冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌人造成(chéng)风元(yuán)素伤(shāng)害(hài),并(bìng)将其击(jī)飞(fēi),缓缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢(shǐ),锁定(dìng)一(yī)位敌人,造(zào)成巨(jù)大的暴风。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造成风元素伤害,并对(duì)弱小敌人进行持续的击飞。若(ruò)暴风接触(chù)到(dào)水/火/冰/雷元(yuán)素,则获得对应属性,造成对应元素的附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大招能够吸引(yǐn)周围的敌人,把怪聚集到一(yī)起,是一(yī)位非(fēi)常出(chū)色的辅助。 

当怪被(bèi)聚(jù)集到一起(qǐ)后,玩家可(kě)以切换输(shū)出角(jiǎo)色,触发元(yuán)素反应,对怪堆进(jìn)行整体打击,比如火元素+雷(léi)元素,可(kě)以触(chù)发带(dài)爆炸(zhà)伤害的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五(wǔ)连击。 

重击:带击飞效果的(de)二(èr)段攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按将周(zhōu)围的敌(dí)人(rén)拉到(dào)面前,松手可(kě)以击(jī)飞敌人。。 

大(dà)招:创造一片风的领域,伤害敌人的同时(shí)为我方成员回(huí)复(fù)气(qì)血,回(huí)血量(liàng)取(qǔ)决于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴(qín)是一位有(yǒu)一定(dìng)输出能(néng)力的回复型辅助。 

琴的命(mìng)之座(zuò)之一层(céng),让她能够在攻击的同时(shí)回复(fù)全(quán)队队友的气血,恢(huī)复值(zhí)取决(jué)于(yú)琴的(de)攻击面(miàn)板。 

通常(cháng)在队伍中主输出血量较低,奶暂商议的近义词是什么呢 标准答案,商议的近义词是什么呢二年级时放不(bù)出大(dà)招的时候作为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击(jī)。

重(zhòng)击:带击飞效果的两段攻击。

元(yuán)素技能:对前方敌人持续造成风(fēng)属性伤害,长按可提高(gāo)伤(shāng)害和影响(xiǎng)范围(wéi)。 

大(dà)招:召唤持续(xù)前(qián)进的龙卷风,将(jiāng)敌(dí)人和沿途物体卷入(rù),有(yǒu)一定的聚怪效果,如果接(jiē)触到水火冰雷元素(sù),还能额外造成对应(yīng)属性的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型角色,可输出可辅(fǔ)助。 

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