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小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短)

小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短) 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰(tóu)子(zi)房中生成(chéng)的掉(diào)落物有可能位于中心(xīn)5×5区(qū)域(yù)的骰(tóu)子面(miàn)上,拾(shí)取他们将(jiāng)会触发骰(tóu)子房效果。

以撒的(de)结合(hé)骰子房获得需要玩家先在楼(lóu)层生成一个献祭房,献(xiàn)祭(jì)房有概(gài)率被骰子(zi)房(fáng)取(qǔ)代,骰(tóu)子房中生(shēng)成的掉落物有(yǒu)可能位于中心5×5区域的骰子面上,拾取他(tā)们将会(huì)触发骰子房效果。

1、骰(tóu)子房(Dice Room)是一种特殊(shū)的房间,可(kě)以增加游(yóu)戏的随(suí)机性。与大多数其他(tā)特(tè)殊房(fáng)间不同,骰子房需要两把(bǎ)钥匙才能打开(kāi)。

小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短)2、玩家获取骰子房,必须先决定是否在当前楼层(céng)生成(chéng)一个(gè)献祭房。

3、这通常在每层发生的概(gài)率为1/7(~14%),但(dàn)如果角色的总血量大于等于其当(dāng)前的心(xīn)之(zhī)容器数(shù)目,则此概率会增加到5/14(~36%)。

小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短)>4、一旦(dàn)游戏确定了生成献祭房,有1/50(2%)的概率被骰(tóu)子房取(qǔ)代(dài)。如果角色的钥匙数≥2,则此概率会增加到27/125(~22%)。

5、骰子房中生(shēng)成的(de)掉落(luò)物有(yǒu)可能位于中心5×5区域的(de)骰子面(miàn)上,拾取他们便触发骰子(zi)房(fáng)效(xiào)果。

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