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朵朵野花什么微风在田野里什么 朵朵野花迎着微风在田野里翩翩起舞是拟人句吗

朵朵野花什么微风在田野里什么 朵朵野花迎着微风在田野里翩翩起舞是拟人句吗 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游(yóu)戏(xì)生(shēng)成(chéng)带(dài)基座(zuò)的道(dào)具时,如果不是标(biāo)签“任务”的道具,则会使(shǐ)其增加4个随机道具选项(xiàng)。

以撒的(de)结合忏(chàn)悔错误(wù)王冠是(shì)一个忏悔(huǐ)中加入的道具。每(měi)当游(yóu)戏生成带(dài)基(jī)座(zuò)的道具(jù)时,如(rú)果不是(shì)标签“任务”的(de)道具,则会使其增加(jiā)4个(gè)随机道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是(shì)一个忏(chàn)悔中加入的(de)道(dào)具。

一(yī)、效果(guǒ)

每当(dāng)游戏生成(chéng)带基座的道具时,如果(guǒ)不(bù)是标签“任(rèn)务”的道具,则会使其增加(jiā)4个随机道具选(xuǎn)项(xiàng)。

道(dào)具每0.2秒变(biàn)换一次。

多(duō)个错误(wù)王(wáng)冠效(xiào)果不叠加。

二(èr)、注意

减速效果(例如怀表)不会降低道具变换的速(sù)度。

一组道具中的(de)一(yī)个是原本生成或(huò)被(bèi)重置后的道具,另外四(sì)个(gè)则会来自当前房间的道(dào)具池。

箱子(zi)中的道具(jù)通常在生成后需(xū)要(yào)一个(gè)很小(xiǎo)的间隔(gé)才可以被角色拾取(像是角色被箱(xiāng)子里的道具弹开了(le)一样(yàng));但是如果角色获得了错误(wù)王冠,这个间隔将被(bèi)移除(chú),也(yě)就(jiù)是说角色在道(dào)具生成时便可拾取(qǔ)该道(dào)具,可(kě)互动(dòng)实体生成的道具同(tóng)理。

以撒的(de)长子名分和堕化以撒(sā)的(de)被(bèi)动效(xiào)果将被该(gāi)道具的效果完(wán)全(quán)覆盖。

如果朵朵野花什么微风在田野里什么 朵朵野花迎着微风在田野里翩翩起舞是拟人句吗(guǒ)在创(chuàng)世记的过程中获得该道(dào)具,错误王冠将在被(bèi)获得后的(de)下一轮道具(jù)选(xuǎn)择中生效。

见到(dào)作为选(xuǎn)项(xiàng)的道具和在正常游戏中见到它们(men)是一(yī)样的。也就是(shì)说,拾取(qǔ)错误王冠(guān)后道具(jù)池将会以5倍(bèi)的速度耗尽(jǐn)。

达摩克里斯之剑、合成宝(bǎo)袋和0-愚者?生成的基座道具(jù)不受(shòu)错误(wù)王冠的影响(xiǎng)。

三、轶事

该道具致敬了(le)《超级马力欧(ōu)兄弟》中的一个视觉错(cuò)误:如果(guǒ)玩(wán)家(jiā)拥有超过99条生命,则每(měi)个关卡起始的生命计数器将会显示为一顶王冠(guān)。

该道(dào)具的(de)描述为(wèi)5个问号(hào),可(kě)能是在暗示该(gāi)道具的效果。

该道具的外观看起来像是出现了由游戏(xì)漏洞引起的贴(tiē)图错(cuò)误。

这(zhè)也使得该道具看起来似乎(hū)是受到(dào)了错误(wù)技的影(yǐng)响。

该(gāi)道(dào)具是堕化以撒机制的加强版(bǎn)。该道具的解(jiě)锁方式(shì)也不(bù)同寻常,因为大多(duō)数基于堕化角色机制的道具都是通过使(shǐ)用相应角色击败精神(shén)错乱解锁,而不(bù)是祸兽。

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