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热忱用来形容什么词,热忱用来形容什么事物

热忱用来形容什么词,热忱用来形容什么事物 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了许(xǔ)多爆火的大(dà)作,相当一部分更是(shì)经久不衰,五六年了都还不断有新玩家入坑。

但也(yě)有那么(me)些游戏,虽然非常好玩,却因(yīn)为(wèi)宣(xuān)传力度、画风等种种原因,而(ér)被遗忘(wàng)在了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出(chū)了(le)8款(kuǎn)素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系(xì)列在本作之前,其实已(yǐ)经有了两款(kuǎn)作品。虽然在(zài)剧情(qíng)和设定上(shàng)都相当不错,并(bìng)收获(huò)了众多游(yóu)戏奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这种大(dà)作如云的主机(jī)平台(tái)很难脱颖而出。

而(ér)在有了前两(liǎng)部作品的基础后,这第(dì)三部《龙(lóng)脉常歌》实现了在体量(liàng)和(hé)质量的再(zài)次突破。<热忱用来形容什么词,热忱用来形容什么事物/p>

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏(xì)推荐,一上(shàng)手就(jiù)停不下来!_黑料正(zhèng)能量

本作结合了太空探索与(yǔ)冒险解谜,并以(yǐ)感人的叙(xù)事为驱动力。游戏中(zhōng)的一众角色将为了一颗名为(wèi)“龙脉”的小(xiǎo)行星进行争夺(duó),讲述(shù)一段令人难忘的绝美神话。

如(rú)果你喜欢在游戏中享受(shòu)美妙的故(gù)事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是不(bù)容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款(kuǎn)游戏光听名字多少有些怪异,让人摸(mō)不着头(tóu)脑的同(tóng)时,又(yòu)很(hěn)容易浮想联翩

实际上(shàng),本(běn)作(zuò)是一款使(shǐ)用(yòng)水枪冲走污垢的游戏,简单(dān)来说就是两个字(zì),玩水~

游(yóu)戏的目的非常简单(dān),只需要玩家(jiā)接受游戏(xì)中的委托(tuō),用水枪冲刷各(gè)种沾(zhān)满(mǎn)污(wū)垢的物体,例如车辆(liàng)、路面、房屋。

听起来可能(néng)比(bǐ)较(jiào)无聊,但实(shí)际上这款游戏玩起来非常(cháng)解压!

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不需要思考战术策略,没有(yǒu)你死我活的厮杀,在本作中,只需要按下扳机启动水枪(qiāng),将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完(wán)美如(rú)新(xīn),就能(néng)完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷(shuā)在物体表面上的物理和(hé)视听(tīng)反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢(gòu)被一扫而光,这(zhè)种成就(jiù)感(gǎn)和满(mǎn)足感也是其他游戏难以替代(dài)的(de)。不需(xū)要忍受现(xiàn)实(shí)中被溅一身水或是搞(gǎo)得灰(huī)头土脸的烦恼,只(zhǐ)要轻(qīng)轻按下手柄的扳机即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横版过关的解(jiě)谜游(yóu)戏,其的标(biāo)题名字是(shì)“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个(gè)头部为电源装(zhuāng)置(zhì)的小(xiǎo)机器人。

角色的头(tóu)部和身(shēn)体可(kě)以分(fēn)离,做到“分头行(xíng)动(dòng)”。将(jiāng)头扔(rēng)出去后,玩家依(yī)然可以(yǐ)操作身体,但必须在10秒内将(jiāng)头捡回来,否则就会失败。

通过头部带电这一特性,可以使其接触到的场(chǎng)景物(wù)体(tǐ)通电,从而产生开或(huò)关两种(zhǒng)状(zhuàng)态,以此(cǐ)形成过(guò)关的道路。

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这一设(shè)计让关卡中的(de)解谜设计更加丰富,全程都能保持(chí)让(ràng)人(rén)眼(yǎn)前一亮的状态。

这款游戏虽然(rán)并非任(rèn)天堂开发,但(dàn)却有着浓(nóng)郁(yù)的“任味”。非(fēi)常标准(zhǔn)的起承(chéng)转合,使得(dé)整个流程的(de)体验极佳,让(ràng)人全程保持惊(jīng)喜(xǐ)和赞叹(tàn),直(zhí)到游(yóu)戏通关(guān)的那一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无(wú)主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横(héng)向(xiàng)卷轴平台游戏(xì)。游戏(xì)不(bù)仅仅是(shì)像素(sù)画(huà)面看(kàn)着很有8位机的味道(dào),在配色(sè)、界面(miàn)以(yǐ)及音乐等多个方面,也都还原了(le)那(nà)时候(hòu)的味道。

在大块像素点(diǎn)编织出的华丽画面下,极佳的(de)操(cāo)作手感和顶尖的关(guān)卡设计、多变的玩法以(yǐ)及(jí)大量的隐藏房间,让本作的(de)内(nèi)容极度丰富且(qiě)有趣,同时也是极(jí)少数被(bèi)任天堂官(guān)方(fāng)给予了极高评价(jià)的作品。

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而更关键(jiàn)是,这(zhè)款游(yóu)戏不仅在内容的质量(liàng)上出类拔萃,且数量也(yě)丰富得可怕。

《铲(chǎn)子(zi)骑士(shì) 无(wú)主珍宝》并非(fēi)是一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本(běn)篇,还有各个DLC和资料篇游戏(xì)的(de)合集,不同的模式甚至玩法都截然不同,且每一种(zhǒng)玩法都拥有极高的素(sù)质,绝(jué)对买(mǎi)不了吃亏(kuī)买不(bù)了(le)上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可能许多小伙伴没听过(guò),但《UFO找工作》这款游(yóu)戏可是大有(yǒu)来头(tóu)。制作这款(kuǎn)游戏的开发(fā)商,正是(shì)任天堂(táng)的好(hǎo)伙伴,开发《星(xīng)之卡比》系(xì)列(liè)的HAL研(yán)究所。

但或许(xǔ)是因为像(xiàng)素(sù)画风(fēng)确实是(shì)有些太“独立游戏”了,因此(cǐ)很少有(yǒu)玩家或媒体(tǐ)提及(jí)这款游戏。

本(běn)作最初是一款买断制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后来移(yí)植到了(le)Switch上,不仅在关卡设计上适配了横屏,还加(jiā)入(rù)了双人模式,乐趣加(jiā)倍~

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本作游戏(xì)的模式非常(cháng)简(jiǎn)单,类似于抓娃娃机(jī)。玩家(jiā)扮演一个来自外星的UFO,通过自己的机械臂(bì),搬(bān)运水果(guǒ)、箱子甚(shèn)至(zhì)人(rén)类,来打工(gōng)赚钱,可(kě)谓是不(bù)折(zhé)不扣的(de)“外星打工人”。

虽说最初是个手游(yóu),但其内(nèi)容的精致和丰富程度,要远超大(dà)多数同类(lèi)型游戏。除了(le)简单(dān)易上手(shǒu)的玩法(fǎ),游戏像素的画风(fēng)也清新靓丽,还(hái)有极为(wèi)动听(tīng)的洗脑配乐(lè),一(yī)玩就停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多小伙伴(bàn)从来没听说过《怒之铁拳(quán)》这个系列,毕(bì)竟最新作《怒之(zhī)铁拳4》和上一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当年那群十(shí)几二十岁的少年,都被熬(áo)成中年大(dà)叔(shū)大婶了

而当这个(gè)系列与2020年再(zài)度重见天日时,尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽管降低了上手难(nán)度,但(dàn)游戏顶级的画面(miàn)质感、出色的操作手感(gǎn),以及系(xì)列(liè)不变的味道,赢得了新老玩家共同的(de)赞誉。

更让人钦佩(pèi)的是,即使是在(zài)《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在保持更新(xīn)。

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上周,本(běn)作推出大型更新,包括(kuò)了300多项改进,还追(zhuī)加了全(quán)新的合作(zuò)招式以及全新的(de)自定义(yì)生存模式(shì),进一步拓宽了(le)游戏的(de)可玩性和(hé)耐玩度。

07.森(sēn)喜刚(gāng) 热带冻结

尽管实际上已经(jīng)是8年前的(de)游戏(xì)了(le)(移植自(zì)WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质量依旧是业界顶尖水准,被许多(duō)玩家誉为“2D横版(bǎn)动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力(lì)欧》系列(liè)是有过(guò)之而无不(bù)及的。

游戏在关卡设计(jì)上完美诠释了“风险和回报(bào)”这一游戏(xì)设计思路(lù)。关卡(kǎ)中往(wǎng)往会有许多非常(cháng)诱人的收集要素(sù)(回(huí)报),但这(zhè)些(xiē)收集要素(sù)同时(shí)也伴随着扣血(xuè)、死(sǐ)亡(风险),还需要有(yǒu)极高的(de)操(cāo)作(zuò)要求或敏锐的(de)洞察力。

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游戏在WiiU上的原(yuán)版难度非常(cháng)高,因此劝退了不少玩家(jiā)。但在(zài)移植(zhí)NS的过程中(zhōng),除了一系列加料外还加入(rù)了更加(jiā)简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长横版跳跃过(guò)关的玩家,也可以畅享本作(zuò)设计精妙的关卡。

当(dāng)然(rán),这(zhè)种堪(kān)称神作的游戏(xì),因为发售时间不凑(còu)巧,很遗憾错过了NS的(de)全面中文化(huà)浪(làng)潮。这也导(dǎo)致这款游戏即使(shǐ)没几个字,除了(le)菜单上的(de)“暂(zàn)停(tíng)”“继续”这(zhè)类文字外,其他都是图(tú)标符号和(hé)阿拉(lā)伯数字(zì),也成了一(yī)款(kuǎn)鲜(xiān)有国(guó)内玩家问津的作品。

除了本作外(wài),有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥(ào)队长》,也(yě)是错过了中文(wén)化。

相(xiāng)比之下,《奇诺(nuò)比奥》对外语(yǔ)的(de)需求会比《森喜刚》多(duō)一点(diǎn),因为需要(yào)看懂关卡的隐藏条件(jiàn)。但拿英文举(jǔ)例,都是(shì)些很基础的(de)词汇,且实际游玩(wán)时只有很少(shǎo)一部(bù)分关卡(kǎ)需要真(zhēn)正(zhèng)看懂(dǒng)条件,即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规则和玩法就脱胎于(yú)“俄罗斯方块”,7种不同形状(zhuàng)的方块从上往下落(luò),非常直(zhí)观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的(de)是尽可能消除(chú)方块,而《难死塔》则是尽可能将方块(kuài)叠高高。游戏中的方块带有(yǒu)重力物理效果,随着(zhe)方块的堆叠,越(yuè)来越高的塔(tǎ)将会受(shòu)到重力的影响。

因(yīn)此玩家需热忱用来形容什么词,热忱用来形容什么事物要在确保方块堆叠的过程中左右保持平衡,考虑方(fāng)块的(de)重心是否稳定,整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而(ér)除了堆砌高(gāo)塔外(wài),游戏中还有其他(tā)玩法,例(lì)如使用规定数量的方块搭建,同时不能超过一定高度,这就需要尽可能利用(yòng)好(hǎo)每(měi)一个方格空间,并尽(jǐn)量搭出一个足够宽(kuān)的平台。

本(běn)作除了拥有(yǒu)大(dà)量(liàng)单机关卡外,还支持最多4人同屏游(yóu)戏。在聚会中可以给对手使坏,例如将(jiāng)方块(kuài)变大、锁定方(fāng)向等,聚(jù)会效果非常(cháng)出色!

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