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排列组合公式a和c计算方法例题,排列组合公式a和c计算方法一样吗 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的《天(tiān)谕手游》狐(hú)妖联(lián)动第二篇(piān)章有什么活动 狐妖联动活动介(jiè)绍游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

完成(chéng)活(huó)动任务还可免费(fèi)获得全新英(yīng)灵“涂(tú)山苏苏”以(yǐ)及(jí)联动永久发型(xín排列组合公式a和c计算方法例题,排列组合公式a和c计算方法一样吗g)“小红娘·情思”。

第二篇章“谕见之旅”11月(yuè)2日更新后全(quán)服上线,完成活动(dòng)任务还可免费获得全(quán)新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及(jí)联动(dòng)永(yǒng)久发型(xíng)“小(xiǎo)红娘(niáng)·情思”。

【谕见红线仙-谕见(jiàn)之旅】

资料片“谕(yù)见红线仙”,第二篇(piān)章“谕见之(zhī)旅”11月2日更新(xīn)后全服(fú)上线(xiàn),跟随涂(tú)山红红与东方月初一起畅游云垂美景,吃遍云垂美(měi)食。完成活动任务还可免费(fèi)获得全新英灵“涂山苏苏(sū)”以及联动永久发型“小红娘(niáng)·情(qíng)思”。

【新活动·乐游(yóu)进行时(shí)】

活动类型:单人休(xiū)闲 ≥26级

活动(dòng)时(shí)间:11月2日(rì)-12月(yuè)13日

活动(dòng)简介(jiè):跟随涂山红(hóng)红与东(dōng)方月初脚步,一起畅(chàng)游云垂(chuí)。乐游进行时(shí)共分(fēn)为四个阶段,玩家将在浮云狐宫、盈灵郡、帝都(dōu)、苏澜(lán)郡(jùn)四个地(dì)点(diǎn)完成不(bù)同的活动任务。四个(gè)阶(jiē)段将按照时(shí)间逐渐开(kāi)放。完成(chéng)各阶(jiē)段任务即可解锁对应的阶(jiē)段奖励。完成所有阶段的活(huó)动任务后(hòu),可解锁最终大奖,获得涂山(shān)苏苏(sū)英灵等超(chāo)值好礼。

【活动任(rèn)务一(yī)·错(cuò)位时空】

活动介绍:

在错位时空,现实与幻想交(jiāo)织,冒险家们踏上了一段充(chōng)满幻想和离奇的旅(lǚ)程。穿越(yuè)神秘的狐宫,在那里寻找传说(shuō)中的宝(bǎo)藏;在百(bǎi)狸之林中与邪恶(è)的星垣教徒(tú)展(zhǎn)开激烈的战斗(dòu)……一切的一切都由你(nǐ)来决定。冒险家们需要选择(zé)合适的天赋、属性以及伙伴(bàn)组建一个强大的队伍,以应对不同(tóng)的挑战。天赋和属性将在模拟过程中发挥(huī)作用,触(chù)发不(bù)同的事件,产生(shēng)不同的影响。模拟结(jié)束后,冒险家(jiā)们将接受(shòu)评分(fēn),并根据评分解(jiě)锁(suǒ)各(gè)种(zhǒng)不同档次的奖励。

【活动任务(wù)二·旅情轶事】

活(huó)动简介(jiè):漫漫旅途(tú)即将开始(shǐ),路程中又(yòu)会(huì)发生什么趣事呢?根据(jù)线(xiàn)索(suǒ),在(zài)旅行图片中找(zhǎo)到指(zhǐ)定物品,助力涂山红红和东方(fāng)月初的旅行!

【活动任务三(sān)·冒险(xiǎn)考核】

活动简介:在云垂大陆游玩(wán)这(zhè)么久,是时(shí)候来考验一下涂山红红和东方(fāng)月(yuè)初对云垂知识的掌握(wò)程(chéng)度(dù)了。11月(yuè)9日-11月13日(rì)每天发(fā)布一(yī)次冒险考核任务,完(wán)成考核获取奖励。

【新副本(běn)·相思离恨歌】

活动类(lèi)型:组队副本 ≥42级

活动简介:一(yī)曲悲歌(gē),尽诉(sù)相(xiāng)思情(qíng);万(wàn)千吟叹,难解青麟恨。转魂之法渐成,曲歌孤注一掷,为爱以命相搏。助(zhù)其破除执念,恢复神智(zhì),方能化解九尾(wěi)之(zhī)劫。

活(huó)动规则:相思离恨(hèn)歌为首领(lǐng)挑战副本,分为(wèi)剧情模式(shì)、平(píng)衡模式两(liǎng)种难(nán)度。曲(qū)歌首(shǒu)领拥(yōng)有两个阶段,在(zài)人形态的曲歌被冒险家逼入绝境后会孤注一掷吞(tūn)下流星(xīng)碎(suì)片,进入二阶段。

难(nán)度简介:剧情模式下副本内怪物等级(jí)为队(duì)伍内玩家(jiā)平均等级。平衡模式下副本(běn)内(nèi)所有玩(wán)家(jiā)都会被置于69级平衡(héng)模板(bǎn)下,数值强弱(ruò)和战力无关,但(dàn)副本具有相当的挑(tiāo)战性,建(jiàn)议5人手(shǒu)动(dòng)操作挑(tiāo)战。

【新(xīn)活动·三生树,灯前愿】

活动类型(xíng):单人休闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月2日-11月15日

活动简介:念念不忘,必有回响。前往三生树下,许(xǔ)下你(nǐ)的心(xīn)愿(yuàn)。

【新(xīn)英灵·涂山苏苏(sū)】

【背(bèi)景故事】

来自于涂山狐(hú)妖一族(zú),因为业务能力(lì)差,被认为是笨蛋狐妖。为了完成自(zì)己堂堂正正做(zuò)狐妖(yāo)的梦(mèng)想,涂山(shān)苏苏拼命练习法术,拼命抢任务。在涂(tú)山苏苏接到的(de)之一(yī)个(gè)任务中,她从电视台楼顶掉下来(lái)认识了白月初,但因为种种意(yì)外,涂山苏苏未能完(wán)成任务(wù)。在被取消红(hóng)线(xiàn)仙(xiān)资格时,白月初保护了她。在(zài)白月初的帮助(zhù)下,涂山(shān)苏苏(sū)最终完成(chéng)了之一个任务。在与白(bái)月初共(gòng)同(tóng)完成的一系列任务(wù)中,涂山苏(sū)苏了解到(dào)了自己的身世和涂(tú)山红红、东方月初的往事,也(yě)在(zài)完(wán)成理(lǐ)想(xiǎng)与(yǔ)嫁给(gěi)白月初(chū)之(zhī)间犹豫不(bù)决(jué)。

【战斗(dòu)设定】

涂山苏苏为灵属性特(tè)殊辅(fǔ)助型英灵。性格爱好(hǎo)和平,拒(jù)绝战斗。

涂山苏(sū)苏处于备战、守护位(wèi)时,可以(yǐ)给玩家(jiā)提供属性和战力加成(chéng)。

【核心技(jì)能】

被动技能1纯(chún)爱天篇:涂山苏(sū)苏(sū)处于(yú)守护位置时(shí),基础(chǔ)属(shǔ)性转换给主人的比例提升。

被动(dòng)技(jì)能2再世之颜相(xiāng)机:涂(tú)山苏苏处于(yú)备(bèi)战、守(shǒu)护(hù)位置时(shí),主人可获得额(é)外的穿(chuān)透力。

被动技能3绝缘之(zhī)爪:涂(tú)山苏苏处于备战(zhàn)、守护位置时,主人获得额外的(de)闪避力。

【英(yīng)灵神武】

涂山苏苏的的(de)专(zhuān)属武器【神武·铃】将在后续版(bǎn)本推出,敬(jìng)请期(qī)待。

【举世争锋-s5赛季】

【举(jǔ)世争锋-s5赛季】即将正式打响,此次组(zǔ)队模式进行了全面(miàn)升(shēng)级——采取同赛区内(nèi)所(suǒ)有(yǒu)玩(wán)家自由组队的(de)模式,经过(guò)海选赛、积分赛、淘汰赛产生各赛区的冠军。

【赛(sài)事时间】

战队(duì)组建:11月2日12:00开启,战(zhàn)队组建完毕(bì)后自动报名参赛(队伍人(rén)数至少≥3人)

海选赛(sài)时间:11月13日、15日、17日、19日(rì)的20:00-21:00(在比赛时间段内系统会为玩家匹配6场对(duì)局(jú))

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘(táo)汰(tài)赛时间:11月(yuè)24日20:00

【赛(sài)区划分】

本(běn)次(cì)赛事根据(jù)服务器开(kāi)服时(shí)间与服务器人数共划分【王牌赛区】、【天骄赛区(qū)】、【精英赛区】和(hé)【新(xīn)锐(ruì)赛区】,本次(cì)赛(sài)事可参与的服务器截止于【夏(xià)余(yú)秋生】,之后开放(fàng)的服(fú)务器以及回归服(fú)均不(bù)参与本(běn)次(cì)赛事(shì)。

【王牌赛区】:梦回苏(sū)澜、一(yī)生恋语、盛世鲸波、长(zhǎng)歌(gē)星森、云海龙语、星辰梦语、月(yuè)下星海、万灵筑(zhù)梦、光海(hǎi)长(zhǎng)吟、神(shén)木沁枫

【天骄赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤(fèng)凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落云垂(chuí)、天(tiān)羽誓(shì)歌、春(chūn)满人间、东(dōng)风纸(zhǐ)鸢(yuān)

【新锐赛区】:爱予云垂、夏(xià)日新曲、微雨夏晴、海棠夏(xià)生、长乐夏夜、盛(shèng)夏童话、幻(huàn)想之旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等级保(bǎo)护机制】

【精(jīng)英赛区】和【新锐赛(sài)区】两个赛区(qū)的玩家等级差距(jù)战力影响较(jiào)大,当对局中双方战(zhàn)队存(cún)在等级差时(shí),系(xì)统(tǒng)会给等级(jí)低的战(zhàn)队提供一部分属性加成。属性加成包括:物理攻击(jī)、法术攻(gōng)击(jī)、物理(lǐ)防(fáng)御(yù)、法术防御、生命值。

精英赛(sài)区:

双方出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在(zài)9级时,等级低的队(duì)伍获(huò)得9.5%属性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩家平(píng)均等(děng)级差在7级时(shí),等(děng)级低的队(duì)伍获(huò)得8.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平(píng)均等级差在5级时(shí),等级低的(de)队伍获得7%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等级差(chà)在3级时,等(děng)级低的队伍获得5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在1级时,等级低(dī)的队伍获(huò)得3%属性加成。

新锐赛(sài)区(qū):

双方出(chū)战玩家平均等级(jí)差在(zài)13级时,等级低的队伍获得10.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在11级时,等级低的队伍(wǔ)获得9%属性加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在9级时,等级(jí)低的队伍获得(dé)7.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级(jí)差在7级时,等(děng)级低的队(duì)伍获得6%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差在5级时,等(děng)级低的队伍获得(dé)4.5%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均等级差在(zài)3级时,等级低的(de)队伍获得3%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等(děng)级(jí)差(chà)在1级时,等级低(dī)的队伍获得1.5%属性(xìng)加(jiā)成。

【跨服(fú)组队(duì)平(píng)台】

同(tóng)赛区内,各(gè)服(fú)务器玩家之(zhī)间(jiān)可以通过【一(yī)战高下】的【举世争锋】进入到赛事主(zhǔ)题界(jiè)面进行(xíng)自由(yóu)组队。

1.跨服(fú)组队平台,玩家(jiā)在此通(tōng)过【高级搜(sōu)索】功能可(kě)精确寻找目标(biāo)职业、战(zhàn)力、等级的队友。

2.可自由发布个人信息寻找目标战队,信息一旦(dàn)发布便(biàn)呈现在招募界(jiè)面的【找(zhǎo)队(duì)友】界面上。

3.在招(zhāo)募(mù)界面的【找(zhǎo)战队】界面上,可便(biàn)捷查询(xún)各战队当前成员的组成情况以及私聊(liáo)队(duì)长(zhǎng)、快(kuài)速申(shēn)请加入等操作。

4.举世争锋的(de)战队成员中同门(mén)派的(de)成员最多2名,有(yǒu)5种及以上(shàng)不同(tóng)门派的成员,将会激活战(zhàn)队(duì)额外增益效果,请各(gè)位队(duì)长组(zǔ)建战队时合理(lǐ)安排队伍阵容。

5.从海选赛开始(shǐ)到(dào)11月17日(rì)19:55期(qī)间(jiān)都可以自由创建、加(jiā)入战队,从(cóng)11月(yuè)17日的(de)海(hǎi)选赛开启后已经(jīng)拥有(yǒu)战队的成员不可退出战队(duì)。海选赛比(bǐ)赛期间战(zhàn)队(duì)功能将临时锁(suǒ)定直(zhí)至当日比赛结(jié)束。

【赛制】

举世(shì)争锋每轮对局中都可使用战队技能(néng),在每局对(duì)局(jú)中队(duì)长(zhǎng)先选择上场队员再选取战队技能,详(xiáng)细战队技能(néng)介绍可前往【我的战队】-【比(bǐ)赛(sài)技能(néng)】进行(xíng)查看(kàn)。

海(hǎi)选赛:

1.在海选(xuǎn)赛的每个比赛时间内,系统将为进入休息室(shì)的战队进行(xíng)系统匹配(pèi),海(hǎi)选赛每个比赛日对阵场数为(wèi)6轮,海选赛总共为24轮,每轮获(huò)胜的队伍可(kě)以获得3点(diǎn)积分,失败的队伍获得1点积分,局内采用5V5单局一场定胜负的(de)规则。

2.采用ELO匹配机制(zhì),优先(xiān)匹配战(zhàn)队积分相同的队伍(wǔ),随着(zhe)匹配(pèi)时间增加,逐渐扩大匹(pǐ)配范围。

3.局(jú)内胜负(fù)判定(dìng)优先看存活数,存活数(shù)多者胜(shèng);存活(huó)数相同,输出总和高(gāo)者(zhě)胜出;若出现轮空(kōng)情(qíng)况,按(àn)当轮获胜(shèng)处(chù)理。

排列组合公式a和c计算方法例题,排列组合公式a和c计算方法一样吗>4.根据战(zhàn)队积(jī)分高低进行(xíng)排名(míng),战队积(jī)分情况相同时优先(xiān)比较击败数,击败数情况相同(tóng)时优(yōu)先比较战队战力,战(zhàn)力高的队伍晋级(jí),最(zuì)终排名前64名的队伍晋级积分赛。

积分赛(sài):

1.积分(fēn)赛共设立8个小组,每个小组(zǔ)8支战队,根(gēn)据海选赛结束时的排名,将排名前(qián)8的战队分别(bié)分入A-H小组,每个(gè)小(xiǎo)组内剩(shèng)下的7个(gè)名额(é)再根据海选赛的名(míng)次进行分配(pèi)(9~16名(míng)将随机分入A-H组,以此类推)。

2.组内(nèi)进(jìn)行单(dān)循环比赛,每轮为与同一战(zhàn)队进行三局两胜制(zhì)的比赛,每组总共进(jìn)行7轮比赛。

3.每个小(xiǎo)组的前两名晋级淘汰(tài)赛,总共16支(zhī)战队晋级。

4.局内胜负判定优先看(kàn)存活数,存活数多者(zhě)胜;存活数相同,输出(chū)总和高者胜(shèng)出;若出现轮空(kōng)情(qíng)况,按获(huò)胜处理。

5.若排名积分相同,按净胜局、击败数、平均战力排名(míng)。

淘汰赛:

1.淘汰赛(sài)赛制为淘汰制,积分(fēn)赛前(qián)16名队伍将晋级淘(táo)汰赛,淘(táo)汰赛将于(yú)11月24日20:00进行,赛程将从十六强(qiáng)赛开始(shǐ)直至决(jué)出(chū)最(zuì)终冠军。

2.十六强赛与八强赛均采用三(sān)局两胜制(zhì)进(jìn)行对局(jú),半决赛开始局内采用五局三胜(shèng)制,优(yōu)先进行(xíng)上(shàng)半区半决赛对局,再开启(qǐ)下半区半决(jué)赛对局,最后进行巅峰(fēng)对(duì)决产生最终冠军。

【奖励(lì)】

四(sì)大(dà)赛区(qū)冠军(jūn)队伍的每位(wèi)成员(yuán)可获得(dé)翅膀(bǎng)外观【青霜(shuāng)鸾羽】、冠军专(zhuān)属坐(zuò)骑、专属头像框、名(míng)片、神谕精华等专属稀(xī)有道具。

1.海选赛参与奖:参(cān)与举世争锋对(duì)应的场次无论胜负(fù)均可获得。

3.积分赛轮次(cì)奖:只要(yào)参与积分赛(sài),无论胜负(fù)都(dōu)可获得对应的(de)轮(lún)次奖励(lì)。

3.淘汰赛(sài)名次奖励(lì):晋级淘(táo)汰赛的队伍都将(jiāng)获(huò)得名片外观等奖(jiǎng)励,将根据最终的排名(míng)可获得对应的名次奖励。

4.荣誉积(jī)分(fēn)奖(jiǎng)励:玩(wán)家参与(yǔ)对局无(wú)论胜(shèng)负,均(jūn)可获得海量荣誉积分,当荣(róng)誉积分达到对应(yīng)阶段,系统将为玩家发放对应阶(jiē)段(duàn)的奖励道具。

【外观】

1.天(tiān)机商店上架面妆【霜月红染】,售价28织(zhī)锦券。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜(tián)玫瑰】,售价28锦衣(yī)券。

3.锦衣商店上(shàng)架商(shāng)品【转职抵(dǐ)扣(kòu)券】,售(shòu)价(jià)200锦衣券。

4.星空旅行/星空旅行(xíng)·别款成女(nǚ)少(shǎo)女体(tǐ)型新增皮肤,已拥有该外(wài)观的(de)玩(wán)家将自动(dòng)解锁。

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