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三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次(cì),终(zhōng)结(jié)技优先级(jí)略低,普攻最后(hòu)点。3个(gè)额外能力都(dōu)有(yǒu)比较(jiào)实(shí)用的效果,推荐都三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式点亮(liàng)。分支属性中火伤收益更(gèng)高,命中其次(cì)。

在(zài)崩坏星穹(qióng)铁道游戏中(zhōng),桂乃芬是客居仙(xiān)舟「罗浮」的(de)行为(wèi)艺(yì)术家——或者说,街(jiē)头艺人(rén)。今天(tiān)为大(dà)家带来(lái)崩坏星(xīng)穹铁道(dào)桂乃芬行迹分析(xī)及加点(diǎn)说明,桂乃芬行迹(jì)详解。桂乃(nǎi)芬的战技更(gèng)优(yōu)先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个(gè)额外能力(lì)都有比较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收益(yì)更高(gāo),命中其次(cì),最后点击(jī)破,三个词条(tiáo)均为(wèi)有效,因此都推荐点。

在加点说明之前,先(xiān)为大(dà)家分析(xī)介(jiè)绍一下「桂乃芬(fēn)」的行迹,理解这些行迹(jì)的效(xiào)果和机制,自然也就明白这些(xiē)行(xíng)迹的重要性和优先(xiān)级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻(gōng)击倍率普攻(gōng),由(yóu)于桂(guì)乃芬不堆双暴(bào),因(yīn)此没什(shén)么直伤能力(lì),但施放频率不低(dī)。

在(zài)桂乃芬用战技(jì)挂好灼烧后,基本稳定施放(fàng)普(pǔ)攻打(dǎ)战技点,顺便续灼烧。

【战(zhàn)技】迎面开门红(hóng)

对指定敌方单(dān)体(tǐ)造成(chéng)120%倍率(lǜ)的火伤,并对相(xiāng)邻目标造成40%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,有100%基(jī)础概(gài)率使目标与相(xiāng)邻目标陷入持(chí)续(xù)2回合的灼烧状态,该状态下敌方目标每回合开始(shǐ)时(shí)受到218.21%倍率的持续(xù)伤害(hài)。

对群挂灼烧的主要手段(duàn),可以对三目标直接挂上灼烧效果,方便配合后(hòu)续引(yǐn)爆,打出高额伤害。后续回合(hé)中如(rú)果已经(jīng)清杂完成,就只需要用(yòng)普(pǔ)攻续精英怪身上的灼(zhuó)烧(shāo)回合数即可(kě),不需(xū)要再频(pín)繁施放(fàng)战技。

100%的基础(chǔ)概率,意味(wèi)着桂(guì)乃芬(fēn)在(zài)面对30%抵抗(kàng)的敌人时保证面板命中为(wèi)42.8%即(jí)可必定挂上(shàng)灼烧,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时保证面板命中(zhōng)为66.7%即可必定(dìng)挂上(shàng)灼烧(shāo)。

即实战中0魂桂乃芬的(de)命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即(jí)可保(bǎo)证(zhèng)绝(jué)大多(duō)数环境够(gòu)用(yòng)。

但在解(jiě)锁1魂后,桂乃芬的(de)战(zhàn)技(jì)会使敌方目标效果抵抗降低10%,持续(xù)2回合,此时实战中桂乃芬仅需保证命中面(miàn)板有(yǒu)25%~42.8%就足够用了。

因此综(zōng)合来看,比较推荐(jiàn)桂乃芬将自身命(mìng)中面板堆(duī)到接近42.8%,此时的(de)泛(fàn)用性(xìng)和综合(hé)性价比都是(shì)更高(gāo)的。

【终(zhōng)结技】给您来段看家戏(xì)

对敌方全体造成120%倍率的火伤(shāng),并(bìng)引爆目(mù)标当前承(chéng)受的灼烧(shāo)伤害,引爆比例为92%。

桂乃(nǎi)芬(fēn)的终(zhōng)结技可以引爆战技或普攻(gōng)为敌方施加的灼烧状态,也可以(yǐ)引爆(bào)敌方被(bèi)火(huǒ)破韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬(jī)子等角色为敌方施加的灼烧也都可以引爆。

另(lìng)外,桂(guì)乃芬终结技的引爆优先级位(wèi)于最后,如果桂乃芬在(zài)施(shī)放终结技(jì)时刚好使敌(dí)方破韧,陷入破韧的灼(zhuó)烧状态,则该伤害也(yě)会被(bèi)直接引爆。

桂乃芬终结技(jì)耗能120点(diǎn),带回(huí)能绳(shéng)后能(néng)量需求(qiú)减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可(kě)做到稳(wěn)定(dìng)4动循环,有受击情况(kuàng)下则可以改成1战技3普攻(gōng),甚至可能2战技(jì)1普攻3动循环(huán)等(děng),根据实(shí)战灵活调整即可,桂(guì)乃芬的终(zhōng)结技重要(yào)性(xìng)一般(bān),随(suí)缘释放即可,不需要太过在意循环问题。

【天赋】古(gǔ)来君(jūn)子养艺人

敌方受到的灼(zhuó)烧状态触发伤(shāng)害后,有100%的基础概率陷(xiàn)入【吞火(huǒ)】状态,该状态下敌(dí)方目标(biāo)受(shòu)到的(de)伤害提(tí)高7%,持续3回合,最(zuì)多叠加3层。

天赋是桂(guì)乃芬的核(hé)心(xīn)行迹,为桂乃芬提供(gōng)了对群挂易伤的能力,大大解(jiě)放了桂乃芬的配队(duì)灵活度,不局(jú)限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬(fēn)在10级天赋的情况(kuàng)下(xià),叠满层可以为(wèi)敌方挂上(shàng)21%的易伤,该(gāi)乘区对常规直伤队来说是比较宝贵的(de),难以被稀(xī)释。不(bù)过对于有一定配(pèi)置(zhì)的DOT队来(lái)说,该效果(guǒ)就(jiù)算是比较常见,如桑博终(zhōng)结技、卢卡终结技、卡(kǎ)芙卡1魂(hún)都带有挂易伤的效(xiào)果。

如果敌方(fāng)身上同时(shí)拥有(yǒu)多个灼(zhuó)烧效果(guǒ),则在这些灼(zhuó)烧效果(guǒ)触发伤害后,会分别(bié)为(wèi)敌方叠加【吞火】层数。因此在有多个挂(guà)灼烧能力的队伍,或能频繁引爆灼烧的(de)队伍中,【吞火】天赋的易伤(shāng)可(kě)以很快被叠(dié)满。

不(bù)过由于【吞(tūn)火(huǒ)】状(zhuàng)态是在灼烧触发(fā)伤害后施加(jiā)的,因此前面的灼烧伤害无法吃到后面施加的易伤效果,属于(yú)后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖卖艺

前台战(zhàn)技,立即攻击(jī)敌人(rén),进入战(zhàn)斗(dòu)后造成(chéng)4次伤害,每次(cì)对(duì)随即敌方单(dān)体(tǐ)造成50%倍(bèi)率的火伤,并有100%基(jī)础概率使(shǐ)目标陷(xiàn)入【吞火】状态。

开局直接挂灼(zhuó)烧的手段,不过由于这4段伤害是(shì)纯随机的,表现并不稳定(dìng),因此除非其他队友都是后台战技,否则一般情况下(xià)不(bù)会以(yǐ)桂(guì)乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘(yuán)竿

普(pǔ)攻有80%基(jī)础概率使敌方目标陷(xiàn)入与战(zhàn)技相同的灼(zhuó)烧伤(shāng)害(hài)。

以前(qián)面战技部(bù)分推荐的(de)42.8%命中为例,80%的基础概(gài)率在面对(duì)30%抵抗的(de)敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝大部分情况(kuàng)下都(dōu)够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗(kàng)的敌人时会拥有91.4%的挂(guà)灼烧概率,面对40%抵抗的敌(dí)人时有80%的(de)挂灼烧概率,稳定性进(jìn)一步(bù)提(tí)高。

同时,额外(wài)能力1为桂乃芬解(jiě)锁(suǒ)了(le)只打普攻的纯(chún)产点工具人玩(wán)法,不(bù)耽误(wù)对单甚至对双(shuāng)施加灼烧(shāo)状(zhuàng)态的功能,且产点效(xiào)率大幅(fú)提高。

【额外能三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式(néng)力(lì)2】投狭

战斗开始时(shí),桂(guì)乃芬的(de)行动提前(qián)25%。

从单卡(kǎ)角(jiǎo)度来看(kàn),该行(xíng)迹的意义不明(míng),但(dàn)在(zài)配队中就水落石(shí)出了。

为桂乃芬开局拉(lā)条25%,几乎可(kě)以保证桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡(kǎ)DOT队(duì)中可以使卡芙卡的战技多(duō)引爆一种DOT伤(shāng)害,在(zài)姬(jī)子、虎克等(děng)纯火队中也可以保证先手挂灼烧,为(wèi)其提供(gōng)稳(wěn)定增益。

【额外能力(lì)3】逾锋

对陷入灼烧状(zhuàng)态的敌方目标造成(chéng)的(de)伤害提(tí)高(gāo)20%。

该额外能力(lì)揭露了桂乃芬的副(fù)c定(dìng)位,提(tí)高了她的输出能(néng)力,该效果可(kě)以视(shì)作全覆盖,因为桂(guì)乃芬主要的攻击目标基本必(bì)定处于灼烧状态。

【行(xíng)迹加点(diǎn)说(shuō)明】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命(mìng)中(zhōng)>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键(jiàn)的行迹,更优(yōu)先点。

【天赋】:升(shēng)级天赋会(huì)提高其挂(guà)易伤的能(néng)力,有一定辅助效(xiào)果,对全队都有(yǒu)增(zēng)益(yì),其(qí)次点。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬(fēn)终(zhōng)结(jié)技频率不算高(gāo),且升级提升的倍率和引爆比例不多,因此(cǐ)靠后点。

【普(pǔ)攻】:只影响(xiǎng)直伤(shāng)倍率,但(dàn)由于(yú)施(shī)放频率很高(gāo),所(suǒ)以可(kě)以稍微(wēi)点一下(xià)。

总(zǒng)体来说,桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技(jì)更优先点,天赋其(qí)次,终结(jié)技优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额(é)外能力都有比较实用的(de)效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益更高(gāo),命中(zhōng)其次,最后(hòu)点(diǎn)击破,三个(gè)词条均为有效,因(yīn)此都推荐点。

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