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小黄人名字分别叫什么

小黄人名字分别叫什么 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游手(shǒu)游黄(huáng)袍(páo)怪(guài)助战,精算增伤:可以使(shǐ)用召(zhào)唤型助(zhù)战配合(hé)黄袍怪,比如(rú)八戒,可实现快速叠精算层(céng)数,挂毒(dú)战术:可以(yǐ)使用黄袍怪提升(shēng)挂毒效率,进而更好(hǎo)地消耗,或与蝎子精配合。

梦幻西游手游黄袍怪助战,精(jīng)算增伤:可以使用(yòng)召唤型助战配合黄袍(páo)怪(guài),比如八(bā)戒,可实(shí)现快速叠精(jīng)算层数,挂毒战术:可以使用黄(huáng)袍怪提升挂(guà)毒效(xiào)率(lǜ),进而更好地消耗,或与蝎子精配(pèi)合,回血(xuè)生存:与(yǔ)地(dì)府单位配合,致(zhì)使敌(dí)人中毒单位增加,黄袍怪打击中毒单位(wèi)可(kě)以回(huí)血提高生存;其他方面(miàn):全队残血(xuè)时,他偶尔会使用(yòng)尸腐毒,治(zhì)疗效果跟沙和尚一(yī)样(yàng)低……非常蛋疼(téng),也是少有的能六道的助战,不过除(chú)非精(jīng)算(suàn)叠(dié)起来,否则综合输出远(yuǎn)逊于(yú)一线(xiàn)物理伙伴,起始伤害较(jiào)为一(yī)般,前提是己(jǐ)方单位比敌方单位(wèi)数量(liàng)多,至(zhì)少需要10回合叠精算层数(shù),才能具(jù)备堪比一(yī)线物理(lǐ)的(de)输出实(shí)力,特殊能力挂毒属性非(fēi)常(cháng)美妙,分担(dān)伤害也是比较不错的(de)存在,进阶效(xiào)果攻击中毒(dú)单(dān)位回血(xuè),强化(huà)自身生存,适(shì)用场合只适合竞技场战斗,擅于(yú)配合索命体系,或对(duì)方输出弱势情况下的长期战。

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《梦幻(huàn)西(xī)游手(shǒu)游(yóu)》黄袍(páo)怪助战分析

1、人物(wù)背景

黄袍怪本名奎木狼,二十八宿之(zhī)一,在(zài)天(tiān)界时与披香殿侍香玉女有情,两人下凡后,化作黄袍怪(guài)和百(bǎi)花(huā)羞,过了十多年没羞(xiū)没臊的幸福生活(huó),后来奎(kuí)木狼(láng)在小雷音寺(sì)助大圣(shèng),玄(xuán)英洞抓犀牛,跟大圣称(chēng)兄道弟

2、基础技能(néng)

黄袍怪乃地府系(xì)伙伴

阴曹地府的阎(yán)罗令技能,通过黄(huáng)袍怪的本命技(jì)能(néng),变(biàn)成飘3型物理打击技(jì)能

阴曹地府(fǔ)成名(míng)绝技,参透(t小黄人名字分别叫什么òu)六道、洞察弱(ruò)点(diǎn),给敌人群体(tǐ)降低物理防御

奇毒无比,轻则伤、重则亡(wáng),给敌人挂毒的时候(hòu)治疗己方所(suǒ)有人物

3、特色(sè)技(jì)能

本命技能(néng)1

黄(huáng)袍怪飘3物理打击的来(lái)源,属于阴(yīn)曹(cáo)地府经脉灵(líng)幡(fān)

本命技(jì)能2

攻击(jī)的同时有小概率(lǜ)可以给目标挂毒,一(yī)般情况可增强消耗效率(lǜ),也是配合蝎(xiē)子精索命的一(yī)种手(shǒu)段

天脉技能

分担伤害的技能(néng),有效致(zhì)使自身和某一单位难以被点杀,对抗(kàng)群伤意(yì)义不(bù)大,死亡后效(xiào)果消(xiāo)失

地脉技能

地府经脉(mài)陨魂(hún)的强化版(bǎn)

每层增加(jiā)黄袍怪物伤5%,每回合最多增加(jiā)一层,最快10回合(hé)叠(dié)满,增伤50%,死亡(wáng)后(hòu)精算效果(guǒ)消失

4、进阶技能

进阶后,攻(gōng)击已中毒的目标可以回血,回(huí)血为攻(gōng)击(jī)伤害结果的20%,暴击(jī)时回(huí)血(xuè)同(tóng)比例上涨(zhǎng)

5、出手规(guī)律

己方多个(gè)单位气血不足时(shí),偶尔(ěr)尸(shī)腐毒,不使用尸腐毒时,敌方无六道效果则必然(rán)六道(dào),此外均会使用飘3打(dǎ)击

6、综合分析(xī)

(1)精算增伤

可以使用召唤(huàn)型助战配合(hé)黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠精算层数

(2)挂毒(dú)战术

可以使用黄袍怪提升(shēng)挂毒效率,进(jìn)而更好地(dì)消耗,或与蝎子精配合

(3)回血生存

与地(dì)府单位配(pèi)合,致使(shǐ)敌人(rén)中毒单位增加,黄(huáng)袍怪打(dǎ)击中毒单位可以回血提高生存

(4)其他方(fāng)面

全队残血时,他偶(ǒu)尔会使用尸腐毒,治(zhì)疗效果(guǒ)跟沙和(hé)尚一(yī)样低……非(fēi)常蛋疼,也是少有的能六道的助战,不过除(chú)非精(jīng)算叠起来,否则综合输出远逊于一(yī)线物理(lǐ)伙伴

7、助战评价

伤害能力

起始伤(shāng)害较为一般(bān),前(qián)提是(shì)己方单位比敌方单位(wèi)数(shù)量多,至少需要10回(huí)合叠精算层数,才能(néng)具备(bèi)堪比一线(xiàn)物理的(de)输(shū)出实(shí)力(例如大圣、晚歌(gē)、汤圆)

特殊能力

挂毒属性非常美妙,分担伤害也是(shì)比较不错的(de)存(cún)在

进阶效果

攻击中(zhōng)毒单位回血,强(qiáng)化(huà)自身生存

适用场合

只适合竞(jìng)技场战斗,擅于配合(hé)索命体系(xì),或对方输出弱(ruò)势情况下的长期(qī)战

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