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进退维谷的意思解释,进退维谷的意思和造句

进退维谷的意思解释,进退维谷的意思和造句 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《命运(yùn)2》S22赛(sài)季(jì)猎(liè)人(rén)PVE怎么配(pèi)装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng),输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出(chū)阶(jiē)段核心思(sī)路(lù):传(chuán)统的(de)三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一(yī)波流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切(qiè),多了(le)一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压(yā)光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没(méi)讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属(shǔ)性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè)

清怪(guài)阶段(duàn)(直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出阶段

● 核(hé)心思(sī)路:传统的(de)三(sān)切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季(jì)模组(zǔ)【单(dān)频大(dà)师】,故火刀用火属性(xìng)的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输出(chū)阶(jiē)段前切(qiè)配(pèi)置,改碎(suì)片(piàn)会清空大(dà)招和技能能量(liàng),做了(le)一定(dìng)取(qǔ)舍。【射手闪身】是(shì)为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎(suì)片选(xuǎn)择考虑了(le)输出BOss和走机制环(huán)节生存的(de)情况(kuàng)。(可根据自己游(yóu)戏理解选备(bèi)选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人(rén)可获得基于敌人(rén)等级的(de)近战能(néng)力(lì)能量(liàng),并生成(chéng)焰灵(1一级战斗人(rén)员(yuán) = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三(sān)级战(zhàn)斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟友施放(fàng)治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类(lèi)能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余(yú)烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

备选(xuǎn)碎(suì)片

【光(guāng)线余(yú)烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后(hòu)的 3 秒内,额外(wài)获得(dé) 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击(jī),则不会激(jī)活。

关于(yú)为什(shén)么我选组(zǔ)合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个(gè)队(duì)友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其余(yú)组合看起来很(hěn)美好,但是实战近战(zhàn)刀扇难(nán)免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉(huī)耀炽热)灼烧回(huí)转(zhuǎn)近战,奶雷(léi)保命(mìng)救人还能(néng)触发仁慈(cí)加速技能回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头(tóu进退维谷的意思解释,进退维谷的意思和造句):拳(quán)到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(保证手上随时(shí)有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战(zhàn)击杀产球)

● 胸(xiōng):压(yā)力(lì)不大可(kě)以带完全充能(根据生存压力可(kě)换(huàn)元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):复(fù)原(yuán)(回(huí)血必带模组)、烈日回收(shōu)器( 必(bì)带,不(bù)插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特(tè)殊终(zhōng)结技(s22削弹药(yào)经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹(dàn)手回雷,也可以强(qiáng)力(lì)吸引或收割者)

备(bèi)注(zhù):手臂模组【近(jìn)战快速启动】即使杀怪飞刀(dāo)回满近战也会消(xiāo)耗充能(néng),不(bù)能带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自(zì)己配(pèi),有(yǒu)星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组可以考虑不(bù)带(dài)。

三维方面(miàn):

清怪阶(jiē)段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手(shǒu)闪身(shēn)】等(děng)于没用,可以考虑(lǜ)最后堆力(lì)量提容错(cuò),敏捷(jié)最后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第(dì)二个(gè)闪(shǎn)身(shēn))

备(bèi)注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续航(háng)薄弱,清(qīng)怪能力一般(bān),要打(dǎ)三(sān)波的场景不能用(yòng),第(dì)二(èr)波可能会缺重(zhòng)弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要清怪位,2号位带追踪(zōng)可(kě)走机制,比如门徒交(jiāo)贡(gòng)品,梦魇(yǎn)连线,这些是没问题的,如果是主(zhǔ)力清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为(wèi)备弹多且走(zǒu)机制(zhì)很(hěn)方便,其次辉(huī)耀炽热触发(fā)碎片提容错(cuò),但是也(yě)要节约*,保证(zhèng)输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前(qián)先手近战(zhàn)飞(fēi)刀,触发单(dān)频(pín)大师)

如果带剑筒(tǒng)三(sān)切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前(qián)攒好(hǎo)四合(hé)一),手动长按R换(huàn)弹(dàn)四合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射+切(qiè)火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第二发(fā)可能没装上(shàng),可以(yǐ)近(jìn)战(zhàn)或者(zhě)切空容器打一发,但是一般等(děng)1秒左(zuǒ)右也装上(shàng)了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人星象效(xiào)果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射(shè),手动(dòng)长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发(fā)

(剑狙四合一(yī)动(dòng)画不(bù)吃换弹模组加(jiā)成(chéng),长按R换(huàn)弹,空容器一(yī)发,这(zhè)个(gè)流程是刚好填一发火箭(jiàn)筒的(de))

步(bù)骤3没火刀(dāo)大招或者不选择这里交火(huǒ)刀(dāo)的,闪身装一(yī)发直接射(shè),然后直(zhí)接切枪四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开局一发(fā)火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪(shǎn)身(shēn)装一(yī)发不射(shè)+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两发(fā)射

3、一(yī)发化粪(fèn)池(chí),三发融(róng)合,一(yī)发筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)选择手动装填一发(有猎人星(xīng)象效(xiào)果:各就各位(wèi)X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪(fèn)坑一发+然后(hòu)切回来射两(liǎng)发

4、直(zhí)接(jiē)循(xún)环第3个(gè)步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职(zhí)幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段(duàn)

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况。生存依靠(kào)治愈(yù)手雷(léi)+至(zhì)高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹(dàn)。(正常渎(dú)职一(yī)直抱手里清(qīng)怪就行,黄血精英怪就渎职满弹(dàn)夹切(qiè)2号位,再切(qiè)回来触(chù)发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的动(dòng)能手炮或与(yǔ)你职(zhí)业分(fēn)支属性相同的能(néng)量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效期(qī)间命中(zhōng)将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都(dōu)将叠加一(yī)层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果射击以及全部的(de)弹头(tóu)类(lèi)perk造成的(de)伤害不(bù)受(shòu)到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增(zēng)幅效果结束,或是满足第(dì)二条要求时切换(huàn)至其他武器:获得运(yùn)气(qì)耗尽debuff,无(wú)法激活(huó)伤(shāng)害增(zēng)幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施(shī)放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额(é)外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余(yú)烬)

【至高天余(yú)烬】延(yán)长(zhǎng)焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

武器选择(zé)方面:

1号位(wèi):渎职、典狱(yù)长(zhǎng)的规则、流明(míng)(为(wèi)团队提供(gōng)35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(hé)(笛卡尔或(huò)皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰(fēng)】,可以考(kǎo)虑(lǜ)【流明】为团(tuán)队(duì)带来增益和奶。

需要你带(dài)狼头情况可以【典(diǎn)狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位(wèi)可以带(dài)狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切(qiè)渎(dú)职打17发(fā)+闪身装填渎职+放火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪(shǎn)身(shēn)后摇)

2、切狙(jū)击快速(sù)打1发(为了触发诱导推销)+切(qiè)火(huǒ)箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射出(chū)去(qù)(有星象(xiàng)各就各位换(huàn)弹加成(chéng))

4、切狙击(jī)射几发精准(由(yóu)于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因(yīn)为十秒幸运(yùn)裤cD,步(bù)骤4必须(xū),开局两(liǎng)发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕(yù),可以(yǐ)先渎职起手(渎职打17发(fā)期间火箭筒能(néng)重建2发)

如果有多(duō)轮(lún)输(shū)出,第(dì)二轮(lún)1234循环中,火刀大招替换为(wèi)近战刀扇触发s22赛季模(mó)组【单频(pín)大师】

三、绊(bàn)雷(léi)手清怪火猎(liè)

拌雷手

主要负责不压光环境(jìng),火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没(méi)讲究,随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠特殊(shū)终结技回*

巨(jù)龙之影

提供一个思(sī)路,需(xū)要你猎人上推(tuī)推的时候带这个(gè)金装【巨(jù)龙(lóng)之(zhī)影】,用火刀猎或(huò)*猎都可(kě)以(yǐ)(队伍里*只(zhǐ)能插一(yī)个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型(xíng)框架(jià))3切

省(shěng)心就选(xuǎn)择(zé)抱着融合硬(yìng)射(shè)

(但是队伍里更推荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大(dà)招(zhāo)30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手雷(léi)弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物(wù)获(huò)得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带(dài)来恢复(fù)速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能很好联(lián)动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱(ruò)目(mù)标生成(chéng)虚空碎片和能量球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要你续(xù)易伤时(shí)候带

【休止回声】终(zhōng)结技提(tí)供不稳定效(xiào)果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗(hào)护甲充能,需要(yào)终结(jié)怪(guài)产绿弹(dàn)时候(hòu)别(bié)用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(qì)(必(bì)带(dài),捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、特殊终结(jié)技(这(zhè)两(liǎng)基本一起带的)、投弹(dàn)手(猎(liè)人优(yōu)选模组,回(huí)雷,可替(tì)换成(chéng)强力吸引或(huò)收割者(zhě))

备注:

●武器(qì)选择方(fāng)面(miàn)没太大限(xiàn)制,虚空属(shǔ)性(xìng)武器都行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考(kǎo)虑换(huàn)成【火力(lì)无(wú)限】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为(wèi)拣能量球必定(dìng)触发吞噬,回满(mǎn)血。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪(shǎn)身】是考(kǎo)虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢的(de)情况,其他(tā)情况带【赌徒(tú)闪身】回近战也不(bù)错

●这套没有配输出BOss配(pèi)装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且队伍都(dōu)需(xū)要(yào)你掏虚空猎了(le),那更多(duō)承(chéng)担的是一个(gè)辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助能(néng)力是更(gèng)好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五(wǔ)、团(tuán)队工具(jù)人永(yǒng)劫手

永劫洞察教派,主打的就(jiù)是工具人(rén),上易伤产(chǎn)重弹给(gěi)隐身都是你的(de)主要职(zhí)责(zé)。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽(jǐn)量(liàng)攒出(chū)多个(gè)*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段(duàn)

使用(yòng)场(chǎng)景:多人(rén)本里BOss不好上推推(tuī),需要使用虚空单(dān)箭(jiàn)的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结(jié)小头领产出(chū)重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之息单论(lùn)DPs比(bǐ)改型冒(mào)险高,而(ér)且不(bù)需要【射手闪身】换弹,但长轴输(shū)出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢(huī)复速度加成以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很好联动(dòng),必(bì)带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片(piàn):

【休止回(huí)声】终结技提供(gōng)不稳定效(xiào)果,联动你经常需要释(shì)放的(de)终结技,但是考虑再三还是选择(zé)了【弱化回声】

清(qīng)怪配(pèi)装模(mó)组:

● 头(tóu):重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不(bù)需要护甲(jiǎ)充(chōng)能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(根(gēn)据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全(q进退维谷的意思解释,进退维谷的意思和造句uán)充能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模(mó)组,回(huí)雷,可替(tì)换(huàn)成强力吸(xī)引(yǐn)或收割者)、面面(miàn)俱到(dào)

武器选择:

● 武器方(fāng)面没有固(gù)定推荐(jiàn),根据对应环境(jìng)进行配置,可以带自制清怪(但是(shì)自(zì)制(zhì)是绿(lǜ)弹,产重弹(dàn)效率一般,这个看(kàn)个人取舍了)主(zhǔ)手(shǒu)刮痧也有(yǒu)驯顺、赶(gǎn)秀(xiù)人等等

● 这里我选择了2号(hào)位【克洛(luò)塔之(zhī)语】,s22赛季手(shǒu)炮(pào)加(jiā)强,清(qīng)怪效率(lǜ)已经不错,特别是(shì)【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】起源特性加成,白蛋产弹(dàn)药(yào)效率高的同(tóng)时还(hái)能联(lián)动神器模组虚空元素(sù)能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单(dān)频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小首领的关卡(kǎ)使用,如王陨老二(èr))。全知之眼(yǎn)也(yě)可以在(zài)输出(chū)环境为(wèi)近战(zhàn)BOss的时候使用(yòng),能无限*续易(yì)伤,但是(shì)能近战的情况(kuàng)还是(shì)推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人用电猎(liè)+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚(xū)空救护车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第(dì)六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼(láng)不(bù)需要(yào)队友配合(hé),适合单打独斗,两(liǎng)次隐身的容(róng)错(cuò)率高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用(yòng)的比较少(shǎo),但很(hěn)多(duō)人爱用(yòng),生存能力是拉满(mǎn)的。

全(quán)知之(zhī)眼:给予团(tuán)队无(wú)限隐(yǐn)身,在宗师(shī)等(děng)高难场景有(yǒu)用(开黑(hēi)语音能配(pèi)合(hé)的情况),如(rú)果队(duì)友(yǒu)不需要你去(qù)保护,只需要你自己管自(zì)己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎片是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦(méng)胧(lóng)属于(yú)必带三件套

模组(zǔ)方(fāng)面就不做推荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需要用到这两个(gè)装备的(de)场(chǎng)景基本(běn)上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎(liè),清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以(yǐ)互(hù)换,取决于3号位带不带金(jīn)枪

●注(zhù)意事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回转,其余照抄即可(kě)

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