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辍耕之垄上的意思,垄上的意思是什么

辍耕之垄上的意思,垄上的意思是什么 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的(de)原神元(yuán)素(sù)反应效果有哪些(xiē)游戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

原神元素反应是(shì)很多玩家摸不透的一(yī)个机制,不同的元素叠(dié)加后能造(zào)成不同的伤害(hài),接(jiē)下来小(xiǎo)编就(jiù)给大家(jiā)整理一下,帮助(zhù)玩家更好的理解(jiě)!

原神元素反应攻略(lüè)

元素反(fǎn)应是原神(shén)的重中之重,掌握(wò)元素反(fǎn)应,是掌握原神战斗(dòu)系统的之(zhī)一步。本文(wén)将带你了解元(yuán)素反应相关(guān)的内容(róng),只讲(jiǎng)你需要了(le)解的内容,全程干货(huò),先上一张(zhāng)图:

元素反应一图流

先来(lái)看(kàn)图片左边(biān)的“圆环”

超载:火+ 雷(léi),反应时发生(shēng)爆炸,对(duì)敌人造成范(fàn)围火元素伤害。超载反应造成的基(jī)础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超载反应造成的爆炸无法(fǎ)为(wèi)敌人附着火元素。

超导:冰+ 雷,反(fǎn)应时发生(shēng)爆炸,对敌人造成范(fàn)围冰元素伤害。超导反应造成(chéng)的基础(chǔ)伤(shāng)害仅与角(jiǎo)色等(děng)级有关,且无法(fǎ)暴击。超导反应可以(yǐ)降低(dī)敌人一定的防御力。超导反应造成的爆炸(zhà)无法为敌人附着冰元素。

感电:水+ 雷,反应时对敌(dí)人造成额外雷元素伤害(hài),若周围存在被水元素附着的敌人,则会向周围(wéi)传(chuán)导雷元(yuán)素伤害,传导伤(shāng)害无法为敌人附着(zhe)雷元素(sù)。

蒸发(fā):水(shuǐ)+ 火,按(àn)百分比(bǐ)提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的(de)不同,伤(shāng)害提升的百分比也不(bù)同。

火元素攻击(jī)水附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤(shāng)害)水元素攻击火附着,提高(gāo)100%(2倍伤害)

融(róng)化(huà):冰+ 火(huǒ),按百分(fēn)比提(tí)高本次攻击的伤害。根(gēn)据攻击顺序的不(bù)同,伤害提升的(de)百分(fēn)比(bǐ)也(yě)不同。          

冰(bīng)元素攻击火(huǒ)附着,提(tí)高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着,提高100%(2倍(bèi)伤害)

冻结(jié):水(shuǐ) +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰:被冻(dòng)结(jié)的敌人受(shòu)到重攻击时会产生碎冰反应(yīng),重攻(gōng)击在前期体验(yàn)中主要表(biǎo)现(xiàn)为双手(shǒu)剑攻击。碎(suì)冰反应表现为敌(dí)人解除冰冻并受到一定(dìng)的(de)物(wù)理伤害(hài)。

火、冰、水三种元素(sù)在战斗存在(zài)一定的(de)克制(zhì)关系,即水克火(huǒ)、火克冰、冰克水。主要(yào)表现在与深渊法师的战斗中(zhōng):

水元素(sù)对火深渊(yuān)法师的护盾造成(chéng)的伤害(hài)更高

火元素对冰深渊法师的护盾造(zào)成的伤(shāng)害更(gèng)高(gāo)

冰元素对水深(shēn)渊(yuān)法(fǎ)师的(de)护盾造成的伤害更高(gāo)

由此导致(zhì)的(de)一个很有(yǒu)意思的现象是(shì):在降雨(yǔ)天气中,火深(shēn)渊(yuān)法(fǎ)师会被雨水淋(lín)到破(pò)盾。

草元素是(shì)一种辍耕之垄上的意思,垄上的意思是什么非常特殊的(de)元素,目前游戏中没有拥有草元素(sù)神之眼的角色(sè),在元素反应(yīng)层(céng)面上,草(cǎo)元素只和(hé)火(huǒ)元素反应(yīng)。在(zài)战斗中则表现为火元素攻(gōng)击(jī)草史莱(lái)姆时(shí),草史莱(lái)姆会持续受(shòu)到(dào)火元(yuán)素伤害(hài),直到头(tóu)顶的(de)花(草元素)消耗(hào)殆(dài)尽(jǐn)。因此我们可以推断燃烧反应是(shì)将定量草元素消耗殆(dài)尽的反应。

再来看右边的风和岩

扩散:风元素(sù)接触到火(huǒ)/雷/冰/水元素(sù)时(shí)会发生转化,除造成(chéng)原本的(de)风元素(sù)伤害外,还会额外造成(chéng)对应转换元素的伤害。

结晶:岩元素接触(chù)到火/雷(léi)/冰/水元素时(shí)会(huì)生成(chéng)对应(yīng)元(yuán)素的晶(jīng)片,角色拾取到晶片时会生成对应元(yuán)素护盾,护盾(dùn)可以吸收(shōu)伤害,为角色(sè)提(tí)供保(bǎo)护。

策略制定思路

这(zhè)里仅举几个例子来帮大家理解选择的思辍耕之垄上的意思,垄上的意思是什么路(lù),具体的选择(zé)大家可以到游戏里自行体(tǐ)会。

例1:雷史(shǐ)莱姆(雷元(yuán)素免疫(yì),常(cháng)驻附着雷元素)

火(huǒ):火 雷=超(chāo)载,额外造成火元素伤害,强。

冰:冰 雷(léi)=超导,额外造(zào)成(chéng)冰元素伤害,强。

水(shuǐ):水(shuǐ) 雷=感电,额外造(zào)成(chéng)雷(léi)元素伤害(hài),弱(ruò)。

风:风 雷=扩散,额外(wài)造成雷元(yuán)素伤害,弱。

例(lì)2:火(huǒ)史莱姆(火元素免疫(yì),常驻(zhù)附着火元(yuán)素(sù))

冰:冰 火(huǒ)=融(róng)化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸发(fā),2倍伤(shāng)害,强。

雷:雷 火=超载,额外造成火(huǒ)元素伤害,弱(ruò)。

风:风(fēng) 火(huǒ)=扩散(sàn),额外造成火元素伤害,弱(ruò)。

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