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阳,首(shǒu)回合额(é)外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其实这一点是(shì)比较吸引(yǐn)人,少阳(yáng)增加(jiā)一回合效(xiào)果,其(qí)实是(shì)我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的(de)愤怒总的(de)期望比较高(gāo),少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其(qí)实这一点是比较吸(xī)引人,使用的当前回合(hé)获得的愤怒是更高(gāo)的(de),有一(yī)种立竿见(jiàn)影的效果,少阳增加一回(huí)合效果,其实是(shì)我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒总的期(qī)望比(bǐ)较高,增加(jiā)一回合的效果除(chú)了至少增加1回合(hé)至少15点基础效(xiào)果,太阴的收(shōu)益只(zhǐ)有(yǒu)在被(bèi)笑里的时候(hòu)才会(huì)体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的(de)基础效果(guǒ)持平,少(shǎo)阴,我也(yě)是不(bù)怎么推(tuī)荐的(de),少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟(gēn)被(bèi)笑(xiào)里保(bǎo)留愤怒一个性质(zhì),使用期间被(bèi)倒地的机(jī)会是多少。

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一、基础(chǔ)效(xiào)果

战斗(dòu)中对自(zì)身使用,持续期间回合结束(shù)增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

我们先(xiān)来看一下(xià)两仪(yí)属(shǔ)性所能(néng)增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下(xià)受(shòu)到伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属(shǔ)性效(xiào)果增加的愤怒(nù)

因(yīn)为增加的(de)愤(fèn)怒(nù)是(shì)不保留小数点的,所(suǒ)以(yǐ)每次增加的(de)愤(fèn)怒是含小数(shù)的时候(hòu),会向(xiàng)下取整,并(bìng)且(qiě)不累积

所以,在单次(cì)获(huò)得的愤怒值较少的(de)时候,阴属性增加的效果也会(huì)较低(dī)甚(shèn)至是没有,比如单(dān)次10%以下(xià)气(qì)血损失时,阴属性效(xiào)果被约掉了

不过(guò)反过来看(kàn),如果气(qì)血损失较高(gāo)时,阴属性额外增加的愤怒值就会很高

不过阳属性(xìng)增加的愤(fèn)怒是在回合结束时(shí)一(yī)次结算,而阴属性增(zēng)加(jiā)愤怒(nù)是在回合内每次受(shòu)到(dào)伤害时结(jié)算,上限肯定是阴(yīn)属(shǔ)性更高(gāo)。

四、防御较高的(de),阴属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒也存(cún)在较高的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪(nǎ)个获(huò)得的愤(fèn)怒更高要看以下这些因素

1、一回合(hé)内(nèi)受伤的次数(shù)和一次受伤的痛感,如果(guǒ)次数(shù)多,痛感强烈(liè),那么阴属性(xìng)获得的就(jiù)更多

2、长得好不好看,长得好(hǎo)看(kàn),阳属性的随(suí)机(jī)就随得高,长得不(bù)好看(kàn),随的就低(dī)。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅(fǔ)助是(shì)比较不适合阴属性的

反过来说(shuō),比较容(róng)易(yì)被飘(piāo)到伤害(hài)的封印(yìn)、和受到伤害时痛感比较强的输出阴属性会(huì)比较好

然后(hòu)再来看(kàn)四象

六、太阳

太阳,首回合(hé)额(é)外增加(jiā)10点愤怒

其实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前(qián)回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的(de)效果

而(ér)且加(jiā)成效果不受气血损失限制,也避免如(rú)果持续(xù)期间(jiān)不(bù)受伤害或受较低伤害阴属性就(jiù)没效(xiào)果了(我(wǒ)的太阴就(jiù)经常(cháng)被(bèi)吐(tǔ)槽,没受(shòu)到伤害加不(bù)上(shàng)怒)

效果立竿(gān)见(jiàn)影,但期望和上限较低

七、少阳(yáng)

少(shǎo)阳增(zēng)加一回合效果,其(qí)实是我(wǒ)比较推(tuī)荐(jiàn)的

少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回(huí)合的效果(guǒ)除(chú)了至少增加(jiā)1回合至少(shǎo)15点基础效果(guǒ),也增加一回合两仪带来的(de)效果

如(rú)果说愤怒值较(jiào)低的(de)时候使用,少阳(yáng)是要(yào)超太阳的。但如果(guǒ)愤怒(nù)值(zhí)在(zài)70以(yǐ)上使(shǐ)用的(de)话(huà),太(tài)阳就很了,可以更快得使用出大(dà)特技(jì)

八、太(tài)阴

我就是太阴啊,反正(zhèng)一直被嫌弃,反(fǎn)复被要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收(shōu)益只(zhǐ)有在被笑里的时(shí)候才会体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础效果持平(píng),算上少阳1回合的两仪(yí)效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且(qiě)被笑里(lǐ)了(le)多保留15点愤怒一样使不(bù)出来大(dà)特技,玉清(qīng),破(pò)碎这(zhè)些都(dōu)用不出来

然(rán)后我还要说(shuō),开正常的(de)点抗性较高,在灵(líng)动(dòng)金刚的时(shí)候,打不了我(wǒ)多少血,如果再有(yǒu)罗汉,没有(yǒu)暴(bào)击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是起塔(tǎ)

所以其(qí)实是真的不推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是(shì)不(bù)怎(zěn)么推荐的(de),

少(shǎo)阴持续(xù)倒地,更高能(néng)保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地的机(jī)会(huì)是多少(shǎo),如果没有倒地,则一点意义都没有(yǒu),另外倒(dào)地前的愤怒(nù)也不一定会高,如果扶起来(lái)后,还(hái)有持(chí)续回合(hé),那(nà)么(me)少(shǎo)阳多一(yī)回合的持(chí)续也(yě)是(shì)可能把少阴的倒地保留给补回来的

太阴我也同样不(bù)推荐(jiàn)

我个(gè)人是最喜欢(huān)少阳的(de),其次是太阳(yáng),有时候(hòu)着急(jí)用(yòng)怒的时候(hòu)会更依赖太阳,所以(yǐ)如(rú)果是太阳(yáng)或(huò)少阳,这两者相互之间就不要(yào)逆(nì)来(lái)逆去(qù)的了(le)

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