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狼籍和狼藉哪个正确,狼籍与狼藉到底怎么区别

狼籍和狼藉哪个正确,狼籍与狼藉到底怎么区别 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在2魂处手(shǒu)法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂(liè)伤(shāng)吃满卢卡攻(gōng)击力上限,即随攻击力增长而(ér)变动(dòng)。

卢卡(kǎ)是4星虚(xū)无命途物理角色,技能均为单体伤(shāng)害,可主(zhǔ)动为敌人挂上裂伤和易伤(shāng)等效果(guǒ),本次为大家带来《崩(bēng)坏:星穹铁道》卢卡(kǎ)星(xīng)魂详解,卢(lú)卡星魂介绍分析。在2魂处手(shǒu)法(fǎ)进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满(mǎn)卢卡攻击力上限,即随攻击力增长(zhǎng)而变动。

①1魂属于增伤星魂,攻击的目标处于裂伤(shāng)状(zhuàng)态,则增伤(shāng)15%,这个(gè)增伤buff几乎可以做到全局覆盖。

Tips:如果敌人身上没有裂(liè)伤,使用战技并不会为自(zì)身触发(fā)增伤buff。

② 2魂可优化(huà)循(xún)环,战(zhàn)技命中(zhōng)物理弱点敌人,则多增(zēng)加1层【斗志】,即面对(duì)物理弱点敌人(rén)可打出(chū)战技→强化普攻→战技→强化普攻(gōng)输出手法,再加上终结技(jì)给予的2层【斗志】,大大(dà)保证(zhèng)了【斗志】层(céng)数的充足,几乎(hū)不(bù)需要穿插普攻来叠加【斗志】层数。

③ 4魂加攻(gōng)星(xīng)魂,每获得1层【斗志(zhì)】,攻(gōng)击力提5%,最多叠(dié)加4层,也就(jiù)是整局最多(duō)永久提(tí)高20%攻击力。

加攻(gōng)不(bù)但能提高直伤伤害,也使(shǐ)战技的裂伤(shāng)dot上限得到(dào)提高,从而可(kě)以使精英或boss敌人受(shòu)到更(gèng)高的(de)战技裂伤。

Tips:开(kāi)局给(gěi)予的1层【斗志(zhì)】不会加攻,使用秘技(jì)可叠加(jiā)1层。

这个星魂(hún)开局不(bù)久就能叠满加(jiā)攻(gōng),尤其战(zhàn)技面对物(wù)理弱点敌人,配合2魂(hún)效果可(kě)直接叠(dié)加(j狼籍和狼藉哪个正确,狼籍与狼藉到底怎么区别iā)2层。

④ 6魂可就重要了,由于行迹能(néng)力【粉碎斗志】使强化普攻中【直冲拳】段数在3~6段(duàn)浮动,而6魂(hún)则是让卢卡在(zài)强化(huà)普攻命中裂伤状态(tài)的敌人,每段【直(zhí)冲拳(quán)】都可以结算裂伤8%的伤(shāng)害。

举个(gè)例子:

条件1:敌人身(shēn)上挂有击破裂伤与战技裂伤(shāng)。

条件2:卢卡强化普攻打(dǎ)出6段【直冲(chōng)拳】。

则敌人身上一共会出现(xiàn)21狼籍和狼藉哪个正确,狼籍与狼藉到底怎么区别段伤害,分别是(shì)6段【直冲拳】直伤,1段【碎天(tiān)拳】直伤,6段【直冲拳】结算8%击(jī)破裂(liè)伤dot,6段【直冲拳】结算8%战技裂伤dot,1段结算击破裂(liè)伤dot,1段结算(suàn)战技裂(liè)伤。(你会(huì)看到密(mì)密麻麻(má)的伤(shāng)害,体验感贼爽)

Tips:强化普(pǔ)攻当(dāng)回合击(jī)破(pò)敌人,也(yě)会结(jié)算【直冲拳】相同段(duàn)数的8%击破裂伤(shāng)dot以及最后(hòu)大额的击(jī)破裂伤。

◇星魂收益(yì):

注释:

① 在2魂处手法(fǎ)进行改变,从(cóng)QEAaEA→QEAEA

② 【直(zhí)冲拳】段(duàn)数取4.5段。

③ 裂伤吃(chī)满卢卡攻(gōng)击力上限,即随攻(gōng)击力增长而变动。

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